Meta trabajando para acelerar el metaverso: porque el éxito está lejos de ser seguro para el gigante de las redes sociales

Un año después del cambio de marca de Facebook a Meta, el titán de la red social se esfuerza por hacer del metaverso una parte rutinaria de la vida diaria, ofreciendo a los usuarios nuevas funciones y promocionando nuevos dispositivos de realidad virtual.

Pero los analistas dicen que la empresa ha amortiguado un poco la exageración mientras lucha por lograr su objetivo de crear un mundo virtual interactivo que ve como la próxima etapa de los negocios en línea.

El mayor anuncio del evento Meta Connect de esta semana, la conferencia anual del gigante de la realidad virtual de la empresa, fue el lanzamiento de los muy esperados auriculares Meta Quest Pro VR, dirigidos a profesionales de las industrias creativas.

Pero también había piernas, como piernas para avatares de usuarios en el reino virtual Horizon World de Meta, así como expresiones faciales.

¿Es este el futuro? La empresa dice que sí.

“El metaverso se nos acercará sigilosamente”, predijo el vicepresidente de Meta Reality Labs, Mark Rabkin.

“Creo que se verá muy lejano y luego habrá algunos bolsillos y nichos que de repente son realmente útiles, y luego nos damos cuenta de que las brechas… se están haciendo más pequeñas y de repente está aquí”.

Para Rabkin, los ejecutivos pueden ahorrar tiempo y dinero reuniéndose en el metaverso, y los artistas pueden adoptar lugares virtuales para conciertos, comedia y otros entretenimientos.

Puentes, rascacielos, calzado y más podrían diseñarse en 3D utilizando herramientas digitales en el metaverso.

“Estamos construyendo cosas que alimentan el metaverso y serán parte del metaverso”, dijo Rabkin.

“Estamos invirtiendo mucho para adelantar un poco el futuro”.

Sonrisas y movimientos de cabeza

Hace un año, Facebook se renombró como Meta para señalar su devoción por un futuro metaverso.

En un pequeño paso en ese camino, los auriculares Quest Pro de $ 1,500 (aproximadamente Rs. 1,25,000), dirigidos a arquitectos, ingenieros y diseñadores, entre otros, cuentan con nuevas funciones destinadas a mejorar la percepción de los usuarios de estar realmente en el presencia de otros.

“En el momento en que empiezan a sonreír o cuando levantan una ceja… tu avatar debería poder expresar todo esto y más”, dijo el jefe de Meta, Mark Zuckerberg, a Meta Connect.

La compañía dijo que se está asociando con Microsoft, Adobe, Accenture y otros para sincronizar software de trabajo popular con mundos virtuales utilizando Quest Pro.

“En Microsoft, estamos increíblemente entusiasmados con el metaverso y con la forma en que se unen los mundos digital y físico”, dijo el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, durante la presentación.

Según Rabkin, Microsoft está “realmente comprometido” en hacer que su software de productividad ampliamente utilizado, así como las herramientas creadas para su casco de realidad aumentada HoloLens, sean compatibles con Quest Pro.

Zuckerberg señaló que Meta quiere que su plataforma de realidad virtual coincida con las ofertas de otras compañías.

“Nuestras cosas no solo funcionarán en una variedad de dispositivos, incluido el nuestro, sino que inevitablemente habrá múltiples universos unidos de diversas maneras”, explicó Rabkin.

Se espera que los avances técnicos integrados en el Quest Pro se incorporen eventualmente en auriculares de bajo precio dirigidos al consumidor promedio.

Manejar el bombo

Zuckerberg fue citado por el sitio web de noticias tecnológicas The Verge diciendo que no esperaba que el metaverso le diera a la compañía una cantidad significativa de dinero durante años, creando un “vacío de desilusión”.

Para la analista de Creative Strategies Carolina Milanesi, Meta ha amortiguado la exageración del metaverso a favor de hablar más sobre los aspectos prácticos de cómo funcionará.

“Supongo que es porque entendieron lo difícil que es hacer estas cosas en términos de crear ese mundo”, dijo Milanesi a la AFP.

Las empresas están invirtiendo miles de millones de dólares en los componentes básicos del metaverso, con Meta a la cabeza, dijo a la AFP el director ejecutivo de VRDirect, Rolf Illenberger.

Microsoft, Sony y HTC están entre los jugadores y se rumorea que Apple planea lanzar sus propios auriculares de realidad virtual.

“Por un lado, Mark Zuckerberg necesita ser reconocido como un héroe, como un visionario porque está impulsando la industria como ningún otro”, dijo Illenberger.

“Pero por otro lado, incluso su mala reputación, hasta cierto punto, culpa al metaverso como tecnología”.

Los críticos dijeron que el cambio de marca de Facebook como Meta fue un movimiento para alejar a la compañía de tecnología de los escándalos, incluido un denunciante que afirmó valorar las ganancias por encima de la seguridad del usuario.


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