A pesar de que Silicon Valley se quemó billones de dolares en el metaverso, las encarnaciones actuales de la idea siguen siendo poco atractivas para el público en general, y es fácil ver por qué. Entre la mediocre visión de Meta para reuniones de realidad virtual y Decentraland ciudades digitales incómodamente vacíasel metaverso no tiene mucho que ofrecer en este momento.
Pero el hecho de que la visión del metaverso de Big Tech esté disminuyendo no significa que no se pueda mejorar. Entonces, con el espíritu de ofrecer una crítica constructiva, le preguntamos al personal de DT qué quieren ver en el metaverso. ¿Qué características, elementos o ideales faltan en el metaverso tal como es hoy? Esto es lo que opina el equipo editorial de DT:
Un espacio realmente interconectado
Lo que hace que el metaverso sea una promesa tan convincente sobre el papel es la idea de un espacio digital interconectado. En el mejor de los casos, funciona como una versión 3D de Internet donde puedes navegar sin problemas entre diferentes espacios y experiencias. Sin embargo, esa idea aún tiene que aparecer de manera tangible en cualquier visión empresarial actual de la tecnología. El metaverso de Meta se ha presentado en gran medida como un jardín amurallado que no interactúa con mucho fuera de los mundos creados por Meta. Actualmente no puedes traer tu Meta avatar y vals a Roblox o VR Chat.
Para que el metaverso realmente funcione, las empresas deben estar dispuestas a trabajar juntas para compartir sus experiencias bajo un mismo techo, y eso es una tarea difícil en una sociedad capitalista. Si Meta quiere ser pionera en el espacio, ¿estará dispuesta a trabajar codo con codo con Epic Games, otra empresa que se ha centrado durante mucho tiempo en construir su propia versión del metaverso? La competencia corporativa debe dejarse de lado para construir hacia un objetivo común… y esa es quizás la parte más de ciencia ficción de toda esta conversación.
– Giovanni Colantonio, editor de juegos
Hardware más refinado
No, no necesita usar un auricular para visitar el metaverso, pero ciertamente hay un atractivo de ciencia ficción para hacerlo, y no hay duda de que un entorno generado por computadora diseñado verdaderamente de manera efectiva es increíblemente inmersivo cuando se ve a través de un auriculares realidad virtual. Excepto que, desafortunadamente, todavía no existe un auricular que sea cómodo de usar y usar durante horas.
Si voy a usar el metaverso y vivir esos sueños de ciencia ficción, quiero la experiencia completa, y para eso estoy dispuesto a usar un auricular, pero no uno que me lastime el puente de la nariz, te deslizas por mi cara, eso es todo. pesado que parece un gato está envuelto sobre mi cráneo, no se puede usar en ningún otro lado excepto en la casa, cuesta una fortuna, se ve ridículo y juega a pedazos con mis anteojos. Un gran software necesita un hardware universalmente atractivo, razón por la cual las aplicaciones en nuestros teléfonos y tabletas tienen tanto éxito. El metaverso necesita su iPhone antes de que esté listo para ser atraído.
– Andy Boxall, escritor sénior
Un propósito que una empresa no ha inventado
Sigo escuchando el nacimiento del metaverso frente al nacimiento de Internet. Esa analogía se rompe en demasiados niveles para enumerarlos, pero me centraré en el más importante: Internet hizo cosas. La gente se ha reunido en línea para matar a extraños en todo el mundo Destino, intercambie software pirateado y conéctese con personas extrañas como ellos. Se vendió a sí mismo; Solo necesitábamos empresas para construir las plataformas para esto.
Por el contrario, el metaverso imaginado por el Meta sigue siendo una plataforma en busca de un propósito. Si le das hardware de realidad virtual a suficientes desviados dotados con habilidades de codificación, lo resolverán como lo hicieron hace 30 años. Pero el crecimiento orgánico es lento, sucio y no está garantizado que genere dinero para los accionistas. Mientras Meta insista en construirlo de arriba a abajo para extraer su dinero, el metaverso siempre se parecerá más al Mall of America que al vibrante paisaje urbano que todos anhelamos.
Una especie de película de ciencia ficción deslumbrante
Si las grandes tecnológicas quieren que creamos que el metaverso es el futuro de la comunicación personal y profesional, entonces danos algo que parezca un paso hacia el futuro que conocemos: el de las películas, la televisión, la literatura o los juegos de ciencia ficción: harían un mucho para conquistarnos. . Puede que estemos muy lejos de anunciar “Llama a mi mamá” y poder interactuar con su holograma mientras preparamos la cena, pero unos pocos pasos visibles hacia ese tipo de tecnología futura convencional y accesible harían que la idea de un amplio… alcance, metaverso interconectado infinitamente más atractivo para la persona promedio.
Danos algo que nos permita vernos a nosotros mismos en los mundos futuros que hemos estado viendo en la ciencia ficción durante años y será más fácil abrazar el potencial implícito del Metaverso.
– Rick Marshall, editor colaborador
Espacios e interacciones no monetizados
Una de las cosas que realmente me molesta de nuestras versiones existentes del metaverso es que todas son paisajes infernales hipercapitalistas. Todo parece estar conectado a su billetera criptográfica, alimentado por NFT y orientado a transacciones registradas y monitoreadas en algún tipo de cadena de bloques. Es como si todo hubiera sido ideado por “empresarios” en bancarrota creativa que están más interesados en obtener ganancias que en construir un universo digital vibrante que libere la creatividad humana de los confines del mundo físico.
No sé ustedes, pero a mí no me interesa un metaverso construido sobre el consumismo, las relaciones transaccionales y las plataformas neofeudales donde todo lo que hago sirve en última instancia a las ganancias de algunas megacorporaciones. No quiero caer en un mundo virtual que simplemente refleja o amplifica las peores partes del mundo real. Quiero algo diferente, o, si puedo ser tan audaz, algo mejor. Si Big Tech quiere crear un metaverso significativo, debe dejar de pensar en el dinero y comenzar a pensar en cómo sería el mundo si el dinero no fuera parte de la ecuación.
– Drew Prindle, editor en jefe
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