¡Wear OS 4 ahora es estable y está disponible en Google Pixel Watch 2!

Publicado por Kseniia ShumelchykIngeniero de relaciones con desarrolladores de Android Kevin HufnagleRedactor técnico de Android

Google Pixel Watch 2 ya está aquí y ofrece a los usuarios funciones Wear OS 4; ¡Prepare su aplicación para el software y los dispositivos más recientes!

Estamos emocionados de traer Lleva OS 4 y nuevas experiencias de usuario en múltiples dispositivos, ¡incluido el nuevo Google Pixel Watch 2! También proporcionamos herramientas de desarrollo actualizadas para preparar sus aplicaciones para Wear OS 4.

reloj de píxeles 2, Anunciado en Made by Google, será compatible con Wear OS 4 cuando se lance este mes. Wear OS 4 ofrece funciones y mejoras para ayudarle a ofrecer experiencias más atractivas y agradables en su aplicación.

Imagen de tres esferas de reloj creadas con el formato de esfera de reloj

A finales de este año, Pixel Watches recibirá una actualización del sistema para Wear OS 4, ampliando aún más el grupo de usuarios que podrán disfrutar de las funciones de su aplicación en el software más reciente.

Los desarrolladores también pueden seguir usando los relojes Samsung Galaxy para probar sus aplicaciones en Wear OS 4.

La última versión de Wear OS ofrece varias características que facilitan el desarrollo de experiencias portátiles útiles y confiables:

Formato de la esfera del reloj

Creado en colaboración con Samsung, el Formato de la esfera del reloj es un formato XML declarativo que le permite diseñar la apariencia y el comportamiento de las esferas del reloj. No hay ningún código ejecutable involucrado en la creación de una esfera de reloj usando el formato de esfera de reloj, y no se incrustará ningún código en el APK de la esfera de reloj.

La plataforma Wear OS se encarga de la lógica necesaria para representar la esfera del reloj que utiliza el formato Watch Face. Esto significa que no tienes que preocuparte por la optimización del código o el rendimiento de la batería. Le recomendamos que cree la esfera del reloj utilizando el formato de esfera del reloj.

Imagen de tres esferas de reloj creadas con el formato de esfera de relojEsferas de reloj creadas con el formato de esfera de reloj

Transferencia de datos más fluida

En dispositivos que admiten copia de seguridad en la nube, incluidos Pixel Watch 2 y Pixel Watch, los usuarios pueden transferir datos de un reloj Wear OS a otro usando un copia de seguridad y restauración en la nube procesos. Puede personalizar el conjunto de archivos de su aplicación que el sistema incluye en una copia de seguridad en la nube, de modo que los usuarios solo restauren los datos de la aplicación que sean significativos para ellos.

Además, Wear OS 4 permite a los usuarios transferir su reloj a un teléfono nuevo sin tener que realizar un restablecimiento de fábrica en el reloj. Completan este proceso mientras configuran su nuevo teléfono, como se muestra en el flujo a continuación.

Si su aplicación almacena datos de configuración del usuario para el reloj en el teléfono anterior, puede permitir que el sistema transfiera los datos de esta aplicación al teléfono nuevo también. La guía sobre cómo hacerlo. Transferir datos de Wear OS a un nuevo dispositivo móvil tiene más detalles.

TEXTO ALTOEl proceso de transferencia de datos del reloj a un teléfono nuevo, de cara al usuario, cuando el usuario conecta por primera vez el teléfono nuevo al reloj. Este ejemplo muestra la experiencia cuando el usuario inicia la transferencia de datos desde el teléfono antiguo.

Azulejos mejorados

Wear OS 4 ofrece funciones avanzadas para los mosaicos de su aplicación. Versión 1.2 de la biblioteca Jetpack Tiles presenta soporte de plataforma asociaciones de datos Y animacionespara que puedas ofrecer experiencias aún más responsivas a tus usuarios.

Imágenes en movimiento de un mosaico en vivo a la izquierda y un mosaico que usa enlace de datos a la derechaFormatos de reloj creados con el formato de formato de reloj. Ejemplos de mosaicos activos (izquierda) y mosaicos que utilizan enlace de datos (derecha)

Prepare su aplicación para Wear OS 4

Wear OS 4 se basa en Android 13, que es varias versiones más nuevas que la versión actual de Wear OS, por lo que su aplicación deberá manejar los cambios en el comportamiento del sistema que surtan efecto. androide 12 Y androide 13.

Lea la documentación del desarrollador para conocer la clave. cambios de comportamiento y aprender a interactuar con nuevas características. Recomendamos comenzar probando su aplicación y lanzando una actualización compatible, para que esté listo cuando los primeros dispositivos se actualicen a Wear OS 4. Esto le da a su aplicación un nivel de calidad básico pero crucial que brinda una buena experiencia de usuario.

Use el emulador de OS 4

Hoy también publicamos imágenes actualizadas del sistema para Use emuladores de sistemas operativosdisponible a partir de Erizo de Android Studio para ayudarte a probar tus aplicaciones en Wear OS 4.

El nuevo emulador de Wear OS 4 no admite código nativo de 32 bits, por lo que si su aplicación usa código nativo, asegúrese de que incluya bibliotecas nativas de 32 y 64 bits. Esto también preparará su aplicación para el próximo hardware de 64 bits únicamente.

Aprende más

Para comenzar a desarrollar aplicaciones para Wear OS, pruebe nuestro Redactar para el codelab de Wear OSy comprobar el documentación Y muestras.

¡Descubre aún más! Ver el Use la sesión del sistema operativo. de Google I/O y lea las últimas versiones de Jetpack para Wear OS.

Nunca ha habido un mejor momento para preparar su aplicación para Wear OS 4 y los últimos relojes Wear OS. ¡Estamos ansiosos por ver tus aplicaciones en Wear OS 4 y qué experiencias creas!

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2 comentarios

  1. MANUEL

    Gracias por todo¡¡¡

  2. jose

    bien

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