Una sencilla razón por la que su futuro vehículo eléctrico podría funcionar con un motor de juego

Volvo y Epic Unreal Engine Fuente: Volvo

Volvo es uno de los nombres más importantes de la industria automotriz y uno de los primeros fabricantes en comprometerse a producir solo vehículos eléctricos para 2030. En un movimiento sorprendente, Volvo anunció ayer que la compañía se asociará con Epic Games para desarrollar la próxima generación de infoentretenimiento. sistemas que utilizan Unreal Gaming Engine. Volvo también se encuentra entre las primeras empresas en probar una nueva solución de carga inalámbrica para sus vehículos eléctricos.

Volvo anunció la noticia en un presione soltar, confirmando que traerá “visualización fotorrealista” a sus futuros vehículos eléctricos a través de la nueva colaboración con Epic Games. El Unreal Gaming Engine se utilizará para impulsar y ofrecer “gráficos de alta calidad dentro de la cabina”.

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El desarrollo de la interfaz hombre-máquina (HMI) se llevará a cabo utilizando Unreal Engine e inicialmente se centrará en el Módulo de información del conductor (DIM), las pantallas dentro del vehículo para brindar información más útil y relevante para los conductores y pasajeros. Esto también incluye el infoentretenimiento y la consola central.

La buena noticia es que la próxima generación de sistemas de información y entretenimiento será mucho más rápida y receptiva, lo cual es un problema en los vehículos de alta gama actuales, ya que a menudo son lentos y lentos. Cargar un vehículo eléctrico de la generación actual toma entre media hora y una hora y puede ser una tarea desafiante cuando no hay estaciones de servicio e incluso ver películas y jugar se está convirtiendo en un nuevo fenómeno.

Tablero de instrumentos Volvo EV Fuente: Volvo

Android Auto y Apple CarPlay han mejorado la usabilidad, pero aún están lejos de ofrecer el mismo nivel de respuesta que estamos acostumbrados a ver en tabletas y teléfonos inteligentes. El nuevo anuncio significa que los gráficos recibirán una actualización significativa, pero también es posible que veamos nuevas funciones introducidas a medida que el hardware recibe una actualización sustancial a lo largo de los años.

Volvo no anunció cuál de sus vehículos sería el primero en recibir los nuevos cambios de diseño e interfaz, pero la compañía confirmó que revelará un nuevo “modelo insignia totalmente eléctrico” con el nuevo HMI a finales de este año.

Consola central Volvo EV Fuente: Volvo

Vale la pena mencionar que Volvo no es la primera empresa en asociarse con Epic Games, ya que Google también ha desarrollado una solución integrada de Android para sus automóviles y Polestar también ha trabajado con ellos anteriormente (a través de Arena EV). Ver a Unreal Engine pasar de la comodidad de nuestros hogares a nuestros vehículos no es exactamente sorprendente, después de todo, su software y los autos nuevos y modernos están más cerca que nunca de la tecnología.

Los vehículos de la generación actual, especialmente los vehículos eléctricos, ya son supercomputadoras sobre ruedas, ya que la tecnología requerida para alimentarlos y controlarlos contiene millones de líneas de código. Los vehículos actuales podrían tener alrededor de 100 millones de líneas de código, que se espera que aumenten a 300 millones de líneas de código para 2030 (a través de Dinámica de vehículos internacional). La inteligencia artificial (inteligencia artificial) juega un papel clave en esto, ya que los automóviles se vuelven más autónomos en los próximos años y décadas.

Volvo y Epic Unreal Engine Fuente: Volvo

Volvo también quiere usar Unreal Engine para representar el entorno externo usando los sensores externos del automóvil, como la cámara, LiDAR, radar y otros sensores. Esto puede ayudar a los conductores a obtener una vista de 360 ​​grados de su entorno y guiarlos para estacionar de manera segura. El uso de un motor más avanzado puede ayudar a los ingenieros a optimizar mejor sus algoritmos de IA y también a acelerar el desarrollo de la conducción autónoma, haciendo que las carreteras sean más seguras para todos los usuarios.

Volvo también dijo que tomará el desarrollo de software interno a mediados de esta década y planea actualizar sus vehículos, trabajar en nuevas funciones y solucionar problemas de software. Los fabricantes de automóviles tradicionales se están convirtiendo lentamente en grandes empresas de software y Volvo quiere mantenerse al día con uno de los motores más populares.

La seguridad será una prioridad para Volvo y Epic Games, ya que un atractivo sistema de información y entretenimiento también podría distraer a los conductores e introducir vehículos y técnicas de conducción inseguros. Las animaciones traerán una experiencia completamente nueva a los coches, pero recuerda que la seguridad siempre será una prioridad, así como llegar del punto A al punto B de la forma más rápida y segura posible.

Estoy feliz de ver la colaboración entre estas dos compañías. Me complace ver que Volvo está realizando internamente algunas partes del desarrollo del software, mejorando la confiabilidad y la longevidad de los futuros vehículos eléctricos. Solo espero que no veamos un futuro en el que tengamos que suscribirnos y pagar una tarifa mensual para habilitar algunas funciones básicas como la calefacción del asiento y otras funciones.

¿Qué piensas de los futuros vehículos eléctricos que usan motores de juegos para impulsar sus sistemas de infoentretenimiento y otras partes de su sistema operativo? ¡Cuéntanos en los comentarios!

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