La arquitectura de un teléfono inteligente para juegos es sustancialmente similar a la de una PC. Cada vez más, los componentes de teléfonos inteligentes parecen estar avanzando a pasos agigantados en términos de progreso donde la brecha que alguna vez fue enorme entre ellos y las PC ha comenzado a reducirse: como lo demuestra el teléfono ROG 3 de Asus, por ejemplo.
No se equivoque al respecto: si bien las especificaciones de hardware de los teléfonos inteligentes para juegos han mejorado significativamente a lo largo de los años, todavía estamos a años luz de ejecutar Crysis en modo de gráficos ultraaltos y 4K 60 fps en un teléfono inteligente. Esto no significa que las computadoras portátiles seleccionadas no tengan la misma cantidad de RAM que una PC para juegos, entonces, ¿qué hace toda esa RAM en un teléfono inteligente para juegos?
En este primer capítulo de una nueva serie dedicada a juegos móviles y teléfonos inteligentes para juegos, intentaré explicar la importancia (o quizás la falta de ella) de los componentes principales presentes en un teléfono inteligente para juegos. También intentaremos ver si necesita tener una máquina manipulada para ejecutar Fortnite o Call of Duty.
Resumen:
Frecuencia de actualización: ¿un efecto placebo?
La pantalla es uno de los componentes de un teléfono inteligente que ha logrado el mayor progreso en los últimos años, y aún más en los últimos meses. El mayor y más reciente avance fue, por supuesto, la frecuencia de actualización.
La actualización está relacionada con el número de FPS ("cuadros por segundo"), es decir, con el número de cuadros que la pantalla puede mostrar por segundo. Esta noción, expresada en Hertz, depende directamente de la potencia informática de su teléfono inteligente (es decir, el SoC, que se analiza a continuación).
Hasta 2019, la frecuencia de actualización estándar para la pantalla de un teléfono inteligente era de 60 Hz, lo que se traduce en 60 imágenes mostradas por segundo. Sin embargo, OnePlus ha cambiado las cosas con la pantalla OnePlus 7 Pro y su pantalla de 90 Hz (90 cuadros por segundo).
Desde entonces, muchos fabricantes han seguido su ejemplo, algunos de los cuales ofrecen frecuencias aún más altas, como 120 Hz en el último Samsung Galaxy S20, 144 Hz con Asus ROG Phone 3 o Nubia RedMagic 5G e incluso 240 Hz en Sharp Aquos Zero2.
Cuanto mayor sea la frecuencia de actualización, menos desenfoque de movimiento. Esto es muy importante para los teléfonos inteligentes, donde a menudo nos desplazamos por las imágenes a alta velocidad. También hace que los juegos y videos sean más fluidos.
Cuando está en uso, realmente puede detectar la diferencia entre 60 y 90 Hz. Animar y desplazar el contenido en la pantalla son mucho menos desiguales. Además, la percepción de fluidez a 120 o 140 Hz es mucho más sutil. Es realmente una mejora que no se nota a primera vista, pero sentirá su ausencia cuando regrese a un dispositivo con una pantalla de 60 Hz.
Para los juegos, por lo tanto, es un criterio esencial. Y te recomiendo que apuntes al menos a 90 Hz si quieres disfrutar de una experiencia óptima. Le dejaré pasar por una comparación entre las diferentes frecuencias de actualización con las grabaciones en cámara lenta realizadas por la tecnología de youtube de sakitech.
Una palabra sobre los criterios de visualización del juego
En esta breve explicación, me gustaría recordarles que los criterios más importantes para una pantalla serían su tamaño y resolución. Todo esto ya se ha explicado en un artículo más detallado, como se muestra en el siguiente enlace. Todo lo que me gustaría decir es esto: cuanto mayor sea el tamaño de la pantalla, debe haber un aumento correspondiente en la resolución para garantizar una experiencia visual adecuada, de lo contrario terminarían con imágenes extremadamente pixeladas en la pantalla.
Como la resolución importa, se muestran más píxeles en la pantalla. Dependiendo de si la definición está en HD, Full HD, Quad Full HD, Ultra HD o 4K, el procesador se esforzará más. Personalmente, prefiero la fluidez a una resolución más alta cuando se trata de juegos.
Por lo tanto, preferiría optar por una pantalla Full HD de 120 Hz en lugar de una pantalla UHD de 60 Hz. Tenga en cuenta que sería necesario tener la potencia informática necesaria para aprovechar esta fluidez sin implicar un consumo de batería demasiado rápido o caerse de framerates que son un anatema para los jugadores serios.
El tiempo de respuesta también es muy importante. Se mide en milisegundos y corresponde al retraso entre el momento en que el jugador realiza una acción y el momento en que ocurre en la pantalla. En un monitor de PC, el valor de referencia es 1 milisegundo. El Asus ROG Phone 3 ofrece un tiempo de respuesta similar a 1 ms en la pantalla.
Finalmente, la frecuencia del muestreo táctil también puede ser un factor interesante a considerar. Esta es la cantidad de veces que el teléfono inteligente graba cada vez que toca la pantalla. En algunos teléfonos inteligentes para juegos, este valor puede subir hasta 240 Hz o incluso 270 Hz.
En términos prácticos, esto significa que cada vez que tocas la pantalla, registra 270 veces por segundo que le pones un dedo. Esto le permite ser mucho más preciso al apuntar en un juego de FPS, por ejemplo. Pero tan importante como es, todavía no es tan crítico como la frecuencia de actualización.
- Conclusión: Una alta frecuencia de actualización es una característica real.
Un teléfono inteligente con la misma RAM que una PC para juegos: ¿es excesivo? [19659006] ¿Necesita 12 o incluso 16 GB de RAM en un teléfono inteligente? Para mí, la respuesta es obviamente no. Pero esa no es una crítica nueva en absoluto, y la pregunta surge cada vez que se lanza una nueva computadora portátil.
En NextPit, este tema se aborda para pasar a 6 GB de RAM en 2016, seguido de 8 GB en 2018. Explicamos que los teléfonos inteligentes en promedio usan como máximo menos de 4 GB de RAM. Incluso los iPhones más nuevos todavía están equipados con 4 GB de RAM y los juegos funcionan perfectamente. Sin embargo, una cosa a tener en cuenta: iPhone e iOS han sido altamente optimizados para funcionar con menos RAM que el sistema operativo Android debido a diferentes estrategias de administración de RAM.
Esto se debe a la optimización de software específica que utiliza cada fabricante, así como a la gestión de cada sistema operativo cuando se trata de aplicaciones que se ejecutan en segundo plano. Parte de la RAM del teléfono inteligente está reservada para ciertas actividades de manera predeterminada.
Cuando se trata de memoria reservada, la cantidad a menudo representa solo una pequeña parte de la RAM total instalada en el teléfono inteligente.
En algunos teléfonos inteligentes, puede verificar cuánta RAM se usa al verificar la configuración de administración de memoria, pero este no es siempre el caso. Mi brillante colega estadounidense Gary Sims de Android Authority que es mucho más erudito que él en este tema, ilustró el uso promedio de RAM en Android en el siguiente cuadro.
En general, I & # 39; Digo que 6 GB de RAM es más que suficiente para entretener a los juegos sin estresar demasiado el procesador de su teléfono inteligente. Pero los fabricantes tienden a "matar" aplicaciones en segundo plano para liberar RAM y ahorrar batería en el proceso.
Si juegas juegos que consumen muchos recursos, esto solo aumentará el efecto. En términos prácticos, no se necesitan más de 6 GB de RAM. Pero eso no significa que se vuelva loco por más RAM.
De hecho, cuanta más RAM tenga, menos difícil será para el teléfono inteligente realizar todas las tareas que le pidió que realizara. Por ejemplo, cuando juegas Call of Duty Mobile con una configuración de gráficos muy alta y 90 Hz mientras la aplicación Discord se está ejecutando en segundo plano para chatear con tu equipo, aquí es útil tener más RAM, ya que ayuda a evitar retrasos en el el juego en sí simplemente porque el teléfono inteligente tiene demasiados recursos para administrar.
Pero en la mayoría de los casos, 10 o 12 o incluso 16 GB de RAM son excesivos y absolutamente inútiles. Un máximo de 6 u 8 GB es más que suficiente por ahora.
- Conclusión: 10, 12 o 16 GB de RAM son un truco.
Cómo un teléfono inteligente Android usa RAM:
- Espacio del kernel : En Android, el teléfono inteligente funciona con el kernel de Linux. El núcleo se almacena en un tipo especial de archivo comprimido que se extrae directamente de la RAM mientras el teléfono está encendido. Esta memoria dedicada contiene el núcleo o al lado de los controladores para almacenar en caché los datos.
- Un disco virtual o RAMDisk: Algunas carpetas y archivos en el sistema no son "reales", son virtuales. Estos son archivos escritos al inicio que contienen datos como los niveles de batería y la velocidad del procesador. RAM se utiliza para almacenar esta información.
- Datos de red: Los datos relacionados con el IMEI y la configuración de la red se almacenan en la NVRAM (RAM no volátil), que no se elimina cuando se apaga el teléfono inteligente. Estos datos se transfieren a la RAM cuando enciende su teléfono inteligente por primera vez para mantener todo en la memoria del teléfono y ejecutar el módem del teléfono.
- La GPU: la unidad de procesamiento de gráficos del teléfono inteligente requiere memoria para el trabajo. Por lo tanto, se llama VRAM (V para video). Este es el espacio de almacenamiento dedicado a todos los datos que deben mostrarse en la pantalla.
Tener el último procesador Snapdragon: ¿Necesidad o redundante?
SoC significa System-on-a-Chip. Como su nombre indica, el SoC es la unidad de procesamiento principal de su teléfono inteligente o su cerebro. Hablar solo de un procesador o una CPU no hace justicia: el SoC no es solo un procesador, es mucho más. La GPU, la "tarjeta gráfica" de su teléfono inteligente, también forma parte de ella, por ejemplo.
En esta área hay varios fabricantes, pero Qualcomm sigue siendo la referencia del mercado: y su chipset Snapdragon. AnTuTu, la compañía detrás del famoso punto de referencia, ha publicado una clasificación de los teléfonos inteligentes de mejor rendimiento de 2020.
Lógicamente, la mayoría de los teléfonos inteligentes Android de alta gama están equipados con el chipset Snapdragon 865, aunque el último dos de estos, el top 10 parece ser un par de buques insignia de Samsung que llegaron equipados con el chip Exynos 990. No decidiré a favor del Exynos 990 porque durante la prueba de Samsung Galaxy S20 Plus, encontré problemas importantes en términos de fluidez durante el juego, experimentando cuadros por segundo severos cae en Call of Duty Mobile o Fortnite.
Samsung afirma que su chip es tan poderoso como el Snapdragon 865, que también equipa sus modelos vendidos en los Estados Unidos, pero los puntos de referencia y varias pruebas tienden a mostrar lo contrario. AnTuTu también ha compilado una clasificación de teléfonos inteligentes de rango medio que incluye modelos equipados con Snapdragon 720G, 765G o Helio G90T de MediaTek.
En general, la estrategia de marketing dicta que cada generación de SoC debe considerarse obsoleta en el lanzamiento de la próxima. Pero la realidad difiere ya que los SoC de gama alta siguen siendo competitivos mucho después de su lanzamiento.
Tomemos, por ejemplo, el Snapdragon 765G, el último SoC de gama media de Qualcomm que mantiene un nivel superior de funcionalidad. Equip Oppo Find X2 Neo (€ 650) o OnePlus Nord (€ 399), entre otros. Según nuestros puntos de referencia y los de nuestros competidores, este SoC se comporta como un Snapdragon 845 en términos de rendimiento, que es el chipset premium de Qualcomm en 2018.
En teoría, un buque insignia "viejo" 2018 equipado con Snapdragon 845 es tan poderoso como un teléfono inteligente de gama media de 2020. Estamos hablando de teléfonos inteligentes como OnePlus 6T, Samsung Galaxy Note 9 o Xiaomi Mi Mix 3.
Comparación de referencia Snapdragon 765G
LG Velvet (765G) | Motorola Moto Edge (765G) | Samsung Galaxy Note 9 (845) | ||||
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3D Mark Sling Shot Extreme ES 3.1 | 3001 | 3023 | 3351 | |||
3D Mark Sling Shot Vulkan | 2787 [19659053] 2800 | 2857 | ||||
3D Mark Sling Shot ES 3.0 | 3984 | 4313 | 2884 | |||
Geekbench 5 (Single / Multi) | 536/1852 | 587/1849 [19659053] 669/1953 | ||||
Memoria PassMark | 20276 | 20770 | 10040 [19659056] PassMark Disc | 665 28 | 66899 | 71197 |
En cualquier caso, un Snapdragon 865 no es absolutamente esencial para una experiencia de juego de calidad. Y si prefiere un SoC más nuevo pero más barato, los teléfonos inteligentes con Snapdragon 765G son una opción recomendable.
Cuando revisé OnePlus Nord, pude jugar todos mis juegos con gráficos altos a 30 fps sin sufrir ningún problema. Entonces, a menos que desee llevar los gráficos al máximo, no necesita el último conjunto de chips Snapdragon.
Los chipsets Kirin de Huawei también son una gran opción. El viejo Kirin 980 sigue siendo competitivo en 2020 y se puede encontrar en Huawei P30 y P30 Pro que han bajado de precio desde su lanzamiento en 2019.
La misma lógica podría aplicarse a Apple, cuyo chip Bionic A12 que equipa el 39; iPhone XS, XS Max y XR compiten con los Snapdragon 855 y 855 Plus, que se lanzaron más tarde. Pero creo que este tema merece un artículo completo. ¿Quizás lo exploraremos en un artículo futuro?
Conclusión
Personalmente juego muchos juegos en mi teléfono inteligente. Entonces, sé muy bien que ninguno de los juegos disponibles actualmente requiere una máquina poderosa como ASUS ROG Phone 3, por ejemplo, ya sean juegos móviles nativos (App Store, Play Store) o en la plataforma de juegos en la nube.
E incluso si lo fuera (pero no lo es), la gran mayoría de los jugadores móviles todavía no juegan juegos con muchos recursos. Los teléfonos inteligentes para juegos simplemente están demasiado adelantados a su tiempo y el mercado de juegos móviles no está a la altura de las ambiciones técnicas que persiguen fabricantes como Asus, BlackShark o Nubia.
Esto significa que no necesitamos el último Snapdragon, Kirin, SoC Exynos o algo equivalente. Un SoC de alto nivel del año pasado o incluso 2018 puede ser adecuado, siempre que las expectativas en términos de gráficos se adapten.
Sin embargo, siempre recomiendo que elija el modelo más reciente y potente para una gran experiencia sin compromisos, suponiendo que su presupuesto lo permita, por supuesto.
Además, no se requiere la cantidad de RAM requerida en una PC para juegos con 10, 12 o 16 GB. Las configuraciones de memoria de 6 u 8 GB que actualmente invaden el estándar del mercado son más que suficientes. Este es definitivamente el punto donde muchos fabricantes tienden a enfatizar sus materiales de marketing.
Sin embargo, si hay un elemento que no es un truco, es la frecuencia de actualización de la pantalla. El último, si se establece a 90 Hz, está lejos de ser un truco. Y es precisamente este punto preciso el que tiene una influencia directa y significativa en la calidad de la experiencia de juego móvil.
Entonces sí, los fabricantes de teléfonos inteligentes para juegos producen dispositivos excesivos. No necesitas tanta potencia en tus manos para jugar bien en un dispositivo móvil. Sin embargo, difícilmente puede culpar a los fabricantes por querer impulsar más potencia en sus dispositivos todo el tiempo, ¿verdad?
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