Sony ha sido durante mucho tiempo líder en el mundo de los auriculares inalámbricos, con funciones pioneras como la cancelación activa de ruido (ANC) y el audio de alta resolución, pero nunca ha producido un conjunto de auriculares inalámbricos capaces de ejecutar Bluetooth Multipunto: la capacidad de conectar un conjunto de auriculares a dos dispositivos al mismo tiempo. Esta omisión se ha vuelto aún más notable en los últimos años, ya que marcas como Jabra, Anker Soundcore, 1More y JBL la han adoptado, incluso en modelos que cuestan menos de $ 100.
Finalmente, sin embargo, Sony decidió hacer algo al respecto: a partir de noviembre, la compañía agregará Bluetooth multipunto a sus LinkBuds, LinkBuds S y sus auriculares insignia WF-1000XM4 a través de una actualización de firmware.
Al igual que los auriculares inalámbricos multipunto, estos modelos podrán recibir música de un dispositivo, como una PC, y luego cambiar sin problemas a un segundo dispositivo, como un teléfono, para responder una llamada telefónica, volviendo automáticamente a la PC cuando la llamada. está hecho Sin embargo, según el comunicado de prensa de Sony, debe descargar e instalar una segunda aplicación llamada Auto Play si desea restablecer automáticamente el primer dispositivo.
El multipunto es una característica muy útil que ha estado en el centro de atención desde que la pandemia obligó a un gran número de personas a trabajar desde casa, alternando entre llamadas de Zoom, llamadas telefónicas y sus medios favoritos. Entonces, ¿por qué Sony ha tardado tanto en llevar el multipunto al mercado?
La empresa no lo dijo, pero sospecho que se enfrentó a un obstáculo tecnológico debido al soporte de su códec de audio de alta resolución interno, LDAC.
LDAC es capaz de entregar audio con pérdida, pero aún así, de alta resolución de 24 bits / 96 kHz desde un dispositivo compatible a un par de auriculares compatibles (en condiciones ideales). Pero para hacer eso, LDAC consume una gran cantidad de ancho de banda de Bluetooth. En su nivel de calidad más exigente, LDAC consume 990 kbits por segundo, casi todo lo que puede manejar Bluetooth. Esto deja poco ancho de banda valioso para cosas como una segunda conexión Bluetooth constante.
De hecho, en cada conjunto de auriculares inalámbricos que he probado que ofrecen LDAC y Bluetooth multipunto, las dos funciones son mutuamente excluyentes: habilitar una desactiva la otra. Es posible que Sony haya estado buscando formas de evitar aplicar un conjunto similar de reglas a sus auriculares. A diferencia de muchos otros fabricantes, Sony fabrica muchos de los chips que usa en sus productos y tal vez espera encontrar una solución local.
Una forma en que Sony podría hacer multipunto Y El audio de alta resolución significaría adoptar el códec aptX Adaptive de Qualcomm, que ofrece un nivel de rendimiento de audio similar, si no idéntico, al LDAC, pero con requisitos de ancho de banda mucho más bajos. He revisado varios excelentes auriculares adaptables aptX que también son multipunto. Pero Sony parece ir en la dirección opuesta. Cuando presentó sus auriculares inalámbricos WH-1000XM4, eliminó la compatibilidad con aptX y aptX HD, que estaban disponibles en los predecesores del XM4, el WH-1000XM3, y desde entonces no he visto un juego de auriculares o audífonos Sony. Códecs de Qualcomm.
El anuncio de múltiples puntos de Sony fue en realidad una especie de nota al pie dentro de un comunicado de prensa diseñado para resaltar dos cambios en los productos LinkBuds de la compañía: un nuevo color “Azul tierra” de $ 200 para el LinkBuds S. utilizando botellas de agua recicladas y una nueva versión del LinkBud diseñado para uso empresarial, llamado LinkBuds UC ($250).
Los LinkBuds UC vienen con un dongle USB dedicado en el estuche, lo que les permite conectarse directamente a una Mac o PC, sin depender de Bluetooth. Los auriculares también están certificados para su uso con Microsoft Teams, y puede personalizar los gestos de los auriculares, incluida su inteligente capacidad de toque de área amplia, para realizar tareas específicas de Teams, como levantar la mano en lugar de los comandos de reproducción habituales y volumen para la música. .
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