“¿Volverás a la Gamescom?” es una de las preguntas que escucho con más frecuencia cuando comienza la venta de entradas para la mayor feria de videojuegos en mayo. La feria se ha vuelto cada vez más popular, ya que los juegos ya no son un pasatiempo que solo ocurre en las fiestas LAN con bebidas y pizza esparcidas por todas partes sobre la mesa. Aunque cada año lucho por reprimir mi temor y mis vacaciones ya están escritas en piedra, todavía hay una extraña sensación de “¿Realmente necesitamos la feria?” que recorre mis huesos.
Gamescom: ayer y hoy
La Gamescom se celebra en Colonia desde 2009. Antes de eso, tuvo lugar la Convención de Juegos en Leipzig, que rebosó con más de 200.000 visitantes en 2008. Después del exitoso movimiento, las cifras aumentaron constantemente hasta que más de 370.000 jugadores entraron en los sagrados salones. de la feria de Colonia de 2019. Son cifras absurdas teniendo en cuenta que hace apenas unos años los videojuegos todavía se consideraban un pasatiempo de nicho reservado para los nerds.
Este año, con 335.000 visitantes, hubo más visitantes que en los últimos 10 años. Es probable que una de las razones detrás de este aumento se deba a las cancelaciones en 2020 y 2021 debido a la pandemia de coronavirus. Entre estas enormes cifras se registraron 32.000 personas como visitantes de negocios, entre las que ahora también se incluyen los influencers. Sin embargo, no entraré en más detalles ya que eso estaría fuera del alcance de este artículo.
Gamescom vs. E3: ¿Es Colonia mejor que Los Ángeles?
El E3 era otra feria de videojuegos que tradicionalmente se celebraba en junio. Incluso atrajo a más fanáticos que la Gamescom. Sin embargo, este increíble evento ha cesado desde 2022. En cuanto a Gamescom, la feria comercial de videojuegos se canceló en 2020 debido a la pandemia y solo estuvo disponible como evento digital en 2021.
El E3 se canceló nuevamente en 2022. Los organizadores de la feria no lograron recuperarse de este enigma y numerosos expositores se echaron atrás, mientras que la feria de videojuegos cesó oficialmente todas sus operaciones en 2023. Después de más de 20 años, había terminado. Naturalmente, esto llevó a los fanáticos de la Gamescom a temer perder también su querida feria comercial del Viejo Mundo. Sin embargo, este no fue el caso. La Gamescom fue incluso más grande que el año pasado, ya que los números hablaban por sí solos.
Tres razones por las que la Gamescom sigue viva y el E3 está muerto
Ya no es necesario revelar nuevos juegos
“Los juegos en línea se juegan en línea y se promocionan allí”. Así se podría resumir una de las razones. Cada vez más editores promocionan sus juegos a través de plataformas como TikTok o YouTube y no necesitan grandes eventos físicos. La cancelación de la BlizzCon de este año en particular es una prueba de que este tipo de eventos no son necesarios para proporcionar a los jugadores la información más importante.
Aunque la última expansión de World of Warcraft se lanzará este año, el desarrollador ha decidido proporcionar toda la información necesaria sin necesidad de una feria comercial. La Gamescom no es una excepción. Definitivamente hay algunos títulos aquí que no estaban en el radar de muchos. Sin embargo, simplemente hay una escasez de información nueva y real. En una era de beta abierta e incluso alfa, los jugadores ya no tienen que hacer cola durante horas para jugar el juego que quieren durante cinco minutos.
Gamescom parece haber entendido esto y cada vez más se ve a sí misma como una feria comercial de subcultura. No sólo reúne a gamers, sino también a influencers y cosplayers. Todo lo remotamente relacionado con el juego se expone durante cinco días en Colonia.
Fiesta en lugar de juego: la Gamescom como lugar de encuentro para fans y cosplayers
En los últimos años, cada vez más personas han descubierto el cosplay. Se disfrazan de sus personajes favoritos y se embarcan en una sesión de fotos. Personalmente, este hobby me pareció bastante interesante, pero sólo me obligaría a disfrazarme y a pavonearme en una feria a 34 grados a la sombra de forma limitada.
Los cosplayers e influencers hacen feliz a su comunidad a través de las redes sociales. Sin embargo, Gamescom también ofrece la oportunidad de experimentar estos héroes y heroínas en vivo en línea. Esto asegura que las áreas de “conocer y saludar” estén abarrotadas, con habitaciones enteras abarrotadas.
Esto demuestra una vez más que la parte del “juego” está cada vez más relegada a un segundo plano. Los juegos siguen siendo claramente la prioridad número uno aquí, pero creo que cada vez más personas asistirán a la Gamescom por amor al cosplay o para conocer a sus ídolos en línea. El E3, por otro lado, todavía se centró en gran medida en los juegos y las presentaciones en 2019.
Pobre pero sexy: éxitos independientes en lugar de éxitos de taquilla
Otra posible razón son las diferentes categorías de juegos. Dos áreas realmente interesantes que nos esperan en la Gamescom son la retro y la indie. Para personas como yo, que existen desde hace incontables años, estos juegos les traen recuerdos de la infancia. El factor nostalgia claramente juega un papel aquí. Además, los juegos independientes son verdaderas joyas escondidas para muchos jugadores.
En el E3, sin embargo, los cabezas de cartel triple A tienden a ser los cabezas de cartel. Editores como Sony, Microsoft y Nintendo tenían enormes stands de exhibición para exhibir juegos AAA, incluidas horas de cola. Por supuesto, este también fue el caso en la Gamescom. El año pasado, solo el juego de rol de acción “Black Myth: Wukong” tuvo tiempos de espera que fácilmente superaron las seis horas. Sin embargo, las líneas de juegos independientes son mucho más rápidas e incluso puedes jugarlas en la Gamescom. Increíble, ¿no?
¿Qué le depara el futuro a la Gamescom?
Vayamos al grano. ¿Qué le depara el futuro a una feria cuya contraparte ya ha quebrado? ¿Vale la pena un evento tan grande si casi no se transmite información “nueva”? La respuesta es: ¡sí! Como en los últimos 15 años, en las próximas décadas probablemente peregrinaré a Colonia en agosto para asistir a la feria.
Sin embargo, no tengo planes de descubrir nuevos juegos ni de jugar el último juego de EA FC FIFA. No, eso no es lo que estoy buscando. Personalmente, la feria es probablemente el evento más importante del año, porque no sólo tengo la oportunidad de tener interesantes conversaciones nerds con numerosos desconocidos, sino que también tengo la oportunidad de ser yo mismo allí.
Me encuentro con colegas de clanes y gremios que de otro modo sólo conocería a través de mis auriculares. Puedo ponerme al día con viejos amigos con los que he jugado durante incontables años. Cosplay, juegos independientes, comida cara, mucha mercancía y el extraño olor a humedad de los pasillos son parte de agosto para mí.
Como probablemente puedas ver, en mi opinión, Gamescom ya no es solo una feria comercial de videojuegos. Es un lugar de reunión de la subcultura de fiestas independientes donde la atención se centra en la diversión. La reunión del conglomerado nerd más grande de Europa es probablemente el mejor evento del año y probablemente lo seguirá siendo en los años venideros.
Por supuesto, aún está por verse adónde nos llevará el espectáculo. No se puede descartar que Gamescom siga los pasos del E3 en algún momento. El riesgo existe si llega otro año como 2020 o 2021. Sin embargo, gracias al desarrollo de la feria, ni siquiera la falta de grandes editoriales supone un problema para atraer visitantes.
En mi opinión, una versión digital de la feria no es posible. Seguramente mucha gente verá y volverá a ver los mismos trailers una y otra vez. Así somos como jugadores. Sin embargo, sin el aspecto de “reunión”, la Gamescom ya no es viable. Queda por ver qué nos deparan los próximos años. Si ves a un chico de colores brillantes con traje y corbata, charla conmigo, hablemos juntos de juegos y recuerdos.
¿Cómo lo ves? ¿La feria de videojuegos sigue siendo relevante para ti? ¡No puedo esperar a leer tus comentarios!