Realidad Aumentada para reemplazar a los smartphones

El sector de la AR (Realidad Aumentada) ha experimentado altibajos. A diferencia de la realidad virtual (VR), que es una experiencia inmersiva en un entorno virtual, la realidad aumentada se combina más estrechamente con la realidad. La Realidad Aumentada es en realidad entre VR y MR (Realidad Mixta). En un diseño ideal, es delgado y portátil, lo cual es técnicamente posible.

Realidad aumentada

¿Cómo ha avanzado la realidad aumentada?

La tecnología AR se ha desarrollado en los últimos años. En el pasado, los equipos de RA se basaban principalmente en el mercado de extremo B. La inversión en el mercado de RA de extremo C ha sido relativamente limitada. Sin embargo, en el último año más o menos, bajo la tendencia del metaverso, AR es una de las tecnologías más importantes. De hecho, AR ahora ha vuelto al público. El mercado de AR de consumo está en alza nuevamente.

“Las gafas AR sustituirán a los smartphones y se convertirán en la próxima generación de terminales móviles…” Hemos visto varias declaraciones como esta también de altos ejecutivos del sector.

Durante el año pasado, los fabricantes chinos de gafas AR adoptaron el lado C. Varias empresas chinas han anunciado su entrada en el mercado AR.

“Actualmente, las empresas de AR tienen más acciones y productos. Es un gran ciclo industrial”. Li Hongwei, CEO de Thunderbird Innovation, dice.

Nuevamente, ¿qué tan lejos está la RA actual del sueño de “terminales móviles de próxima generación”?

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La tecnología AR se está extendiendo rápidamente: obtiene inversiones significativas

Al igual que el resto del mundo, las marcas chinas también tienen grandes intereses en AR. En el tercer trimestre de 2022, Nreal, Thunderbird Innovation y Rokid fueron las principales marcas de RA de China. Nreal ocupa el primer lugar con una cuota de mercado AR del 34,5%. Thunderbird Innovation ocupa el segundo lugar con una cuota de mercado del 28,6%. Thunderbird Innovation, que se hizo popular un año después de su creación, es el epítome de la industria de AR. En los últimos años, con la explosión del concepto de metaverso, AR se ha convertido en una tecnología clave.

La fuerza más importante que impulsa este viento son las empresas AR que ya están presentes. En la primera mitad de este año, las empresas de AR lanzaron nuevos productos de manera concentrada. Esto ha hecho que el mercado de gafas AR de consumo sea significativamente más animado. Solo en septiembre se presentaron 3 nuevas gafas AR. Teníamos las gafas de subtítulos Lenovo Glasses T1, Dream Glass Flow y Bright Vision AR.

Según las estadísticas, se lanzaron o enumeraron más de 10 gafas AR en la primera mitad de este año. Ha habido grandes inversiones en tecnología AR. La inversión china en AR alcanzó un nuevo récord de 37.400 millones de dólares. Varias marcas chinas de RA han obtenido financiación. Los gustos de Liangfengtai, Nreal, Rokid y Yingmu tienen inversores decentes.

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En marzo de este año, Rokid anunció que había recibido un total de 700 millones de yuanes (97 millones de dólares) en financiación de la Serie C. Nreal también anunció la finalización de una ronda de financiación C+ de 60 millones de dólares. En menos de seis meses, Nreal recibió una inversión estratégica de GENTLE MONSTER, con una financiación de 15 millones de dólares. Las empresas relacionadas con AR como Schneider, Huiniu, Lingxi Weiguang y Shanhe Optoelectronics también recibieron fondos en la primera mitad del año.

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Google podría cambiar las reglas del juego

Hace diez años, Google lanzó el monocular Google Glass AR. Al igual que las escenas representadas en las películas de ciencia ficción, estas gafas permiten al usuario obtener información en tiempo real. Proporciona servicios como carga de imágenes, videollamadas y control de tiempo. Este producto ha sido aceptado por compañías y laboratorios de cine y televisión. Sin embargo, nunca ha sido capaz de despertar el interés de los consumidores comunes. Para los consumidores comunes, las gafas AR presentan tres problemas principales. Es caro, tiene una batería de corta duración y sus aplicaciones están lejos de ser perfectas.

Por esta razón, Google Glass no ayudó a Google a abrir el mercado AR de consumo. En enero de 2015, Google Glass se suspendió. Al mismo tiempo, Google cerró proyectos relacionados. En una llamada de ganancias poco después, el entonces director financiero de Google, Patrick Pichet, expresó su pesimismo sobre el futuro de Google Glass. Admitió que Google Glass no lanzaría una versión para consumidores por el momento. Sin embargo, Google también dice que la tecnología AR es muy importante y seguirá desarrollándola. Google ahora está desarrollando un nuevo auricular AR y el nombre en clave es “Proyecto Iris”. Por especulación, este producto estará disponible a partir de 2024.

Tres tipos de marcas de Realidad Aumentada

En la actualidad, generalmente hay tres tipos de jugadores en el mercado AR. La primera son empresas estadounidenses como Google y Microsoft. También tenemos marcas de teléfonos inteligentes como Apple, Oppo y Xiaomi. Luego están las marcas AR emergentes como Nreal, Thunderbird Innovation, Rokid, etc.

Por el momento, la primera clase ha enviado más dispositivos al mercado. La segunda clase se enfoca principalmente en la exploración, ocupando la menor participación de mercado entre los tres tipos de jugadores. Las empresas emergentes de RA en China, Nreal, Thunderbird Innovation y Rokid se centran en China. En el mercado AR chino, Nreal, Thunderbird Innovation y Rokid representan más del 80 % de la cuota de mercado.

Las marcas AR se enfocan en ver películas, entretenimiento e integración con teléfonos inteligentes. También se centran en consultas, como navegación, traducción, teleprompter, etc. En 2018, la empresa AR, Magic Leap, lanzó Magic Leap One. Estas son gafas AR orientadas al consumidor, con un precio de $ 2,295. Debido al alto precio y al desempeño insatisfactorio, no atrajo a los consumidores.

¿Qué tan lejos está AR de reemplazar los teléfonos inteligentes?

Unas gafas AR ideales requieren algoritmos maduros, soluciones interactivas y excelentes efectos de visualización. También requiere que se usen artículos amigables para el consumidor, como el aspecto moderno. Por este motivo, las gafas AR aún se encuentran en fase exploratoria.

“Anticipamos que AR de grado de consumo pasará por tres fases: el mercado inicial (2022-2025), también conocido como el período de preparación, la esencia y la principal capacidad de esta fase son los dispositivos de hardware, que pueden reemplazar ciertos escenarios de teléfonos celulares ; el mercado principal (2025-2028), el rendimiento del hardware cumple con los requisitos de la aplicación Killer, aparecen productos revolucionarios e ingresan al usuario masivo; la fase de explosión ecológica (después de 2028), esta fase forma una barrera que constituye un ciclo ecológico positivo. Dijo Li Hongwei.

Esto significa que tenemos al menos seis años para que la tecnología de Realidad Aumentada funcione al 100 %. En la actualidad, los envíos generales de gafas AR aún son pequeños. De hecho, actualmente no existe ningún producto AR de grado de consumo.

Reacciones mixtas en tecnología AR

A lo largo de los años, ha habido reacciones encontradas con respecto a los auriculares AR. El CEO de Apple, Tim Cook, nunca ha sido tacaño con los elogios a la tecnología AR. Él cree que AR no solo puede fortalecer la conexión entre las personas, sino que también tiene un mayor potencial de aplicación que la realidad virtual. “AR tiene un profundo impacto en la vida de las personas y es simplemente imposible vivir sin AR en el futuro”.

Sin embargo, IDC afirma que después de dos años de crecimiento, el mercado de auriculares AR puede reducirse este año. Los envíos de auriculares AR han disminuido en los últimos trimestres debido a la situación financiera inestable de algunas empresas líderes. Para fines de 2022, los envíos al mercado mundial de auriculares AR disminuirán un 8,7 % interanual a aproximadamente 260 000 unidades.

Aunque el mercado de auriculares AR se reducirá en 2022, IDC espera una tasa de crecimiento anual compuesta del 70,3 % durante los próximos cinco años. El mercado de auriculares AR seguirá creciendo en el futuro. Para fines de 2026, los envíos de auriculares AR alcanzarán los 4,1 millones de unidades.

Jitesh Ubrani, jefe de investigación de Mobile and Consumer Device Tracking de IDC, predice que los auriculares AR se convertirán en la corriente principal del consumo a finales de 2024 o principios de 2025.

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