Cuando arma su equipo de audio o cine en casa, o está viendo actualizaciones para su sistema actual, siempre es bueno estar atento a nuevas y excelentes tecnologías que pueden mejorar su música, películas y programas de televisión. Cuando se trata de audio, todos quedamos impresionados con los estándares de audio ahora comunes que son Dolby Atmos y DTS: X, que brindan experiencias de sonido envolvente tridimensional inmersivas. Y aunque estos estándares permanecen en la parte superior de la lista, hay un nuevo reproductor que se está abriendo camino y que ofrece un nivel de flexibilidad y control de audio personalizado que nunca antes habíamos visto: MPEG-H.
Si bien no es exactamente nuevo y aún no se ha adoptado ampliamente, la compatibilidad con MPEG-H está apareciendo en más y más televisores, decodificadores, barras de sonido, receptores de AV y más, lo que permite a los usuarios afinar el sonido bastante bien, desde ajustes simples como mejorando y aumentando el diálogo de la película a personalizaciones más avanzadas como cambiar la mezcla de audio para rechazar a los fanáticos del equipo deportivo contrario, todo usando el control remoto o una aplicación. Es un nivel de control preciso que nunca antes habíamos visto.
Es mucho más profundo que eso, así que con eso en mente, esto es lo que es MPEG-H, dónde puede verlo y cómo afectará sus experiencias de audio en el futuro.
¿Qué es MPEG-H?
Si bien el nombre puede no sonar familiar para muchos consumidores, MPEG-H existe desde hace años, y algunos de sus componentes anteriores llegaron a algunos productos a mediados de la década de 2010. Ha sido desarrollado por una variedad de organizaciones, incluidas Fraunhofer IIS y Grupo de expertos en imágenes en movimiento de ISO / IEC (MPEG), el mismo grupo responsable de los estándares de medios como MP3, AAC, MPEG-1 y otros. El estándar se lanzó en 2015 y se ha utilizado en la transmisión de TV 4K en Corea del Sur y la transmisión de video a través de redes móviles y, más recientemente, Sony ha basado su 360 Reality Audio en el estándar. Es posible que ya haya encontrado algunas partes de la familia MPEG-H durante su trabajo o al descargar contenido, como HEIF (archivo de imagen altamente eficiente). Ha existido por un tiempo y veremos más.
¿Por qué es importante MPEG-H para mi cine en casa?
Técnicamente, probablemente haya utilizado partes de MPEG-H en su sistema de cine en casa anteriormente. Los Blu-rays UltraHD usan HEVC (codificación de video de alta eficiencia), que, por ejemplo, es parte de MPEG-H. Pero queremos discutir específicamente el uso creciente de audio MPEG-H, especialmente sus capacidades de audio 3D, ya que esto puede tener un impacto en su sistema de sonido. El audio MPEG-H 3D trae una serie de características importantes a la mesa, como:
- Enorme simulación espacial en 3D: La capacidad de ajustar los canales de audio para actuar de muchas maneras diferentes según los objetivos del contenido de audio. Esto admite la configuración de “objetos” de audio en una ubicación específica en el espacio 3D para hacer que ciertos sonidos parezcan provenir de direcciones específicas, incluido un componente de altura, que puede marcar una gran diferencia al simular algo como un helicóptero volando por encima de la cabeza.
- Controles de audio personalizados: Los usuarios pueden adaptar activamente el sonido a sus necesidades de muchas maneras. Las características disponibles para los consumidores, como la simple selección de ajustes preestablecidos de audio como “Mezcla de TV normal” o Diálogo de audio avanzado “, mejoran la facilidad de uso. Pero luego puede profundizar más y ajustar elementos específicos usted mismo, como aumentar los niveles de audio. diálogo al reducir el volumen de otros sonidos en una escena determinada para que pueda escuchar mejor lo que dice la gente. También permite a los usuarios cambiar otros elementos de un programa o contenido, como mover el sonido de la multitud de un juego de béisbol en el hacia atrás o hacia abajo, o mueva el comentarista de jugada a izquierda o derecha.
- Flexibilidad: Un diseño de código que hace que sea fácil de aplicar en muchas situaciones diferentes, que incluyen no solo cine en casa, sino también teléfonos inteligentes, auriculares, auriculares VR, señales de transmisión y transmisión en línea.
- Accesibilidad: Transparencia y un enfoque en precios justos o, cuando sea posible, estándares abiertos: esto puede no ser tan importante para los consumidores, pero facilita que muchos desarrolladores trabajen con el estándar, lo que también puede ayudar a mejorar el soporte al consumidor.
¿Es el audio MPEG-H 3D como Dolby Atmos u otros estándares?
Si tiene curiosidad o ha buscado soporte para los estándares de audio, algunas de las características de MPEG-H probablemente le suenen familiares. El audio 3D de MPEG-H es muy similar al anterior Formato Dolby Atmos, que se utiliza para habilitar cosas como Spatial Audio de Apple. También es muy similar a DTS: X, que también permite la programación de audio basada en objetos. Por supuesto, como se discutió anteriormente, MPEG-H es una gran familia con muchas partes diferentes, pero su audio 3D, en particular, es como estos otros estándares.
¿Cómo obtengo MPEG-H en los altavoces?
En primer lugar, busque altavoces que incluyan específicamente la compatibilidad con MPEG-H. Los altavoces tendrán una lista de formatos de audio con los que pueden trabajar en sus especificaciones, que generalmente puedes encontrar en el empaque o en su descripción en línea. Un gran ejemplo es la barra de sonido Sennheiser Ambeo, que admite los principales formatos de audio, incluido MPEG-H. Cualquier dispositivo adicional, como un receptor AV, también deberá admitirlo.
Sin embargo, también necesitará contenido compatible con MPEG-H, que es difícil de encontrar en lugares como Norteamérica. A menos que esté escuchando las transmisiones antes mencionadas de Corea del Sur o Brasil, es posible que no encuentre mucho audio 3D de MPEG-H, aunque eso puede cambiar en los próximos años, ya que este tipo de estándar de audio verá tasas de adopción más altas. .
Una excepción notable es 360 Reality Audio de Sony, que se basa en MPEG-H gracias a una colaboración con Fraunhofer IIS y está disponible en servicios de transmisión de música como Amazon Music HD, Sony Select y Tidal, por lo que puede buscar soporte. Audio para experimentar algunos de los beneficios de MPEG-H.
Más allá de los cines en casa: MPEG-H en otros dispositivos
MPEG-H no se trata solo de altavoces de cine en casa. Gracias a Sony 360 Reality Audio y opciones similares (como Fraunhofer Cingo en Europa), también puede encontrar esas capacidades de audio 3D en otros dispositivos. Un ejemplo es escuchar servicios de música compatibles con auriculares: Sony informa que algunos beneficios de 360 Reality Audio pueden cambiar a cualquier par de auriculares con el servicio de transmisión adecuado (generalmente se requiere una suscripción premium para aplicaciones como Tidal o Amazon Music Unlimited para habilitarlo). Agregue auriculares que admitan completamente 360 Reality Audio, como el Audio-Technica ATH-CKS50TW o los auriculares y la música de Sony pueden volverse aún más inmersivos.
La tecnología también se puede aplicar a los sistemas de altavoces de los automóviles para obtener efectos de audio 3D similares a los que obtendría en un cine en casa, incluida la elección de puntos específicos en una esfera de sonido de 360 grados para diferentes sonidos (de ahí el nombre de Sony para la tecnología). Recientemente, PASA (Panasonic Automotive Systems of America) anunció que lo ha hecho soporte MPEG-H incorporado en su sistema Android 10 IVI de 12 canales, algo que ha sido implementado en modelos de automóviles como GMC Denali.
A medida que este nuevo estándar siga ganando terreno, estaremos atentos a los nuevos productos y servicios que lo respaldan.
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