La realidad virtual aún puede tener dificultades para encontrar su “aplicación asesina”, pero nadie puede argumentar que los desarrolladores no se han vuelto lo suficientemente inteligentes como para intentarlo. Holoride promete convertir el asiento trasero de tu coche en un parque de atracciones con realidad virtual sincronizada con el movimiento del coche. Después de surgir en 2019 como una rama de Audi, la compañía llegó a CES 2023 con un gran avance: ahora funciona en cualquier automóvil.
Y para probar ese punto de la manera más dramática posible, me dejaron probarlo en un Cadillac Fleetwood de 1967.
Dado que el sistema Holoride necesita detectar el movimiento de un automóvil para sincronizar el entorno de realidad virtual, inicialmente solo funcionó con algunos automóviles modernos que podían proporcionarle los datos necesarios, todos ellos Audi. Pero ahora, el nuevo $199 Retroadaptación Holoride simplemente se conecta al parabrisas de su vehículo y alimenta sus datos de GPS y acelerómetro a los auriculares Bluetooth VR. Voila, VR en cualquier máquina.
Si bien el disco Retrofit, que recuerda ligeramente a un Amazon Echo Dot, se ve un poco fuera de lugar en un Fleetwood de 1967, no hay problemas de compatibilidad: solo necesita un parabrisas para sujetarlo con su ventosa. Podría usarlo en un Modelo T, si así lo deseara. Incluso la falta de un puerto USB en el automóvil no es un problema, ya que la unidad Retrofit tiene una batería interna que puede funcionar durante 14 horas.
Si bien normalmente no me enfermo en VR, me enfermo leyendo mi teléfono en el tráfico intermitente, y la idea de usar un auricular VR en el automóvil me puso nervioso. Consideré abrir un Dramamine antes de mi demostración, pero en aras de la integridad periodística, querido lector, decidí que lo haría como lo haría cualquiera de ustedes.
Puede usar Holoride con cualquier auricular VR, pero lo usé con HTC Vive Flow, el mismo auricular Holoride incluido en su paquete de inicio de $ 700. auricular, que se había configurado con gira por el planeta, un sencillo juego de demostración para facilitarme la experiencia. Con un cañón frente a mí, necesitaba disparar a formas en el cielo que coincidieran con el color de mi retícula de puntería.
Mira, este juego no va a ganar ningún premio. Pero me permitió orientarme y aliviar los nervios del mareo. Las cosas empezaron bien. En el gira por el planeta, el entorno de realidad virtual que me rodeaba se sincronizó suavemente con el automóvil y mi cerebro no protestó. Los giros también se traducen a la perfección en el entorno del juego. Ayude al Fleetwood de 4,805 libras a no hacer nada con prisa y el conductor estaba haciendo todo lo posible para conducir como un conductor.
Mi estómago se puso patas arriba cuando llegó el momento de un cambio de juego. El sistema Holoride combate el mareo principalmente al garantizar que el entorno de fondo del juego se desplace de una manera que imite el movimiento de un automóvil en la vida real. Si bien los menús de Holoride tienen un fondo de desplazamiento, es bastante tenue, y mientras hojeaba diferentes títulos, mi cerebro pareció perder la ilusión de que lo que estaba viendo se relacionaba con lo que estaba sintiendo. Empeoró cuando las pantallas de introducción de mi próximo juego borraron por completo el entorno en movimiento. Cuando salté Pixel Ripped 1995: En el caminoMe sentía… no bien.
A pesar de una premisa divertida (estás en el asiento trasero de un automóvil de realidad virtual, jugando un juego en un sistema de juegos portátil), estaba lo suficientemente mareado como para tener problemas para concentrarme en Píxeles rasgados. De hecho, tuve que arrancarme los auriculares y bajar la ventanilla para tomar aire. Esto realmente no era la experiencia que estaba buscando.
Después de un descanso, las cosas mejoraron un poco. rompenubesun título de lucha mecánica con una buena vista clara del terreno en movimiento, pero más controles de los que podía manejar razonablemente mientras luchaba por asentar mi estómago.
La función de duplicación del teléfono de Holoride puede haber sido mi favorita: puede conectarla a su teléfono y usar cualquier aplicación como lo haría en su teléfono, pero presentada como en un televisor gigante, con un fondo de movimiento simulado. Encendí YouTube y lo encontré sorprendentemente fácil de ver. La mayoría de nosotros ya somos culpables de jugar con nuestros teléfonos en viajes largos en automóvil, y esta podría ser una forma mucho más cómoda de disfrutar sin forzar el cuello. Además, cualquier juego móvil se convierte esencialmente en un título de Holoride.
Cuando mi viaje cerró el círculo, sentí una sensación de alivio al bajar y tomar un poco de aire fresco, pero no tome mi experiencia como algo universal. Soy una persona soltera y muchos Holoriders lo disfrutaron sin ningún problema.
¿Es esto algo que compraría si no me enfermara? Aún no. El paquete de inicio de $ 700 es simplemente más de lo que puedo imaginar desembolsando por la experiencia limitada en el automóvil disponible, y eso es antes de agregar una suscripción de $ 20 al mes para acceder a todos los títulos (el paquete viene con un año gratis). Pero si ya posee hardware de realidad virtual, $200 por el Retrofit podría ser una forma razonable de obtener más millas sin tener que comprar un Audi e-tron de $70,800, uno de los pocos autos que funciona de forma nativa con Holoride.
Solo ahorra algo de presupuesto para Dramamine.
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