Sony fue el primero de los fabricantes de consolas en darle una oportunidad a la realidad virtual cuando fabricaron la primera unidad PlayStation VR para PlayStation 4. Si bien era impresionante por el precio, había muchos inconvenientes: a los jugadores no les gustaba tener que usar controladores de PS3. generación, el seguimiento de la cámara no era muy bueno y la resolución dejaba mucho que desear. Pese a todo, PS VR se ha convertido en uno de los visores más vendidos del mercado.
Pareciendo estar tomando todas las lecciones aprendidas de PS VR, además de ver el progreso que han hecho otros auriculares, Sony presentó la nueva PlayStation VR2. En primer lugar solo una publicación de blog, Sony ha proporcionado lentamente más y más información sobre la próxima incorporación a la PS5. Algunas de las preguntas principales que tenemos aún están en el aire, pero hay mucha información disponible para emocionarse. Aquí está todo lo que sabemos sobre PlayStation VR2 (PS VR2).
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Fecha de lanzamiento y pedidos anticipados
Como se anunció en el oficial Blog de PlayStationPlayStation VR2 llegará el 22 de febrero de 2023.
Al igual que la PS5, o cualquier nuevo hardware de juegos, espera que PS VR2 se agote muy rápido en el momento del lanzamiento. Sony comenzará a emitir pedidos anticipados el 15 de noviembre, sin embargo, puede Regístrese ahora para su pedido anticipado para ordenar directamente desde PlayStation.
lanzamiento de la escalera
Sony dijo que PlayStation VR2 se enviará con más de 20 juegos en el lanzamiento. Hemos visto un puñado de títulos de realidad virtual presentados por Sony, pero no hay una lista definitiva de los que estarán disponibles el primer día.
lo sentimos Llamada del horizonte de la montaña, un título propio y el primer juego que hemos visto para PS VR2, es una buena apuesta para ser uno de esos títulos de lanzamiento. Otros juegos que sabemos que llegarán a PS VR2 en el lanzamiento o después incluyen:
Desafortunadamente, el Podcast oficial de PlayStation en el episodio 439 que PS VR2 no será retrocompatible con el PS VR original. Este es un gran golpe para la posible línea de lanzamiento de auriculares, así como para la posibilidad de que esos increíbles juegos antiguos tengan una segunda vida.
Especificaciones
Incluso en ese momento, la primera PS VR tenía poca potencia y era voluminosa. La resolución, el seguimiento y los controles de movimiento improvisados con la cámara, además de los cables gruesos y la caja adicional, hicieron que su uso fuera una tarea ardua. PS VR2 pone el guión patas arriba al aparecer, al menos por el momento, como uno de los visores más potentes del mercado.
La primera gran pregunta siempre será sobre los cables. Si bien no podemos separar la PS VR2 de la PS5, que está haciendo el trabajo pesado, al menos estamos reducidos a un solo cable USB tipo C delgado que va desde los auriculares hasta la consola. No es ideal, por supuesto, pero sigue siendo un gran paso adelante desde la última iteración.
PS VR2 tendrá dos pantallas OLED, cada una de las cuales mostrará una resolución de 2000 x 2040, combinada igual a 4000 x 2040 con un campo de visión de 110 grados, que es mayor que el Meta Quest 2. También será capaz de manejar renderizado foveado y velocidades de cuadro de 90Hz o 120Hz. Esto significa que estos auriculares pueden ejecutar 4K HDR y potencialmente alcanzar hasta 120 cuadros por segundo. Sin embargo, todo esto variará de un juego a otro.
PS VR2 no solo es impresionante en lo que verán tus ojos, sino también en cómo verán tus ojos. PS VR2 contará con tecnología de seguimiento ocular, que puede permitir experiencias más inmersivas pero potencialmente también aliviar el mareo por movimiento. Hay mucho potencial con el seguimiento ocular y cómo se puede implementar, pero aún es tan nuevo que realmente no sabemos qué esperar de él.
Otra gran lección aprendida de PS VR2 fue deshacerse de la cámara externa y usar el seguimiento de adentro hacia afuera. Esto significa que el propio visor tiene cuatro cámaras integradas que te permiten seguir tus movimientos con mucha más precisión, sin puntos ciegos ni interferencias de luz con las que la cámara PS VR ha tenido problemas. También contará con audio 3D integrado, imprescindible para la realidad virtual.
También supimos que PS VR2 tendrá una opción de pantalla transparente que permite a los usuarios activar cámaras externas para ver su entorno sin tener que quitarse los auriculares. Al igual que otras unidades de realidad virtual modernas, también podrá crear sus propios límites de juego con los controladores y recibir una advertencia si se acerca a ellos para ayudarlo a mantenerse a salvo.
PS VR 2 vendrá con dos modos: uno para contenido específico de VR y el otro para contenido que no es de VR. El modo VR ofrece una vista completa de 360 grados con la resolución mencionada anteriormente de 4000 x 2040 HDR a velocidades de cuadro de 90 Hz/120 Hz. El modo cine, por otro lado, te permite usar los auriculares como pantalla para juegos normales o contenido multimedia. Esto funcionará a 1920 x 1080 HRD y velocidades de cuadro de 24 Hz / 60 Hz o 120 Hz.
Finalmente, hablemos de los nuevos controladores. Llamados controladores PS VR2 Sense, estos tienen un diseño muy similar al de otros controladores VR superiores. Cada controlador tiene una palanca, dos botones frontales, un gatillo y un botón donde descansará el pulgar. Tiene los mismos gatillos adaptativos que el controlador DualSense de la PS5, retroalimentación háptica y detección táctil completa. Esto le permite al juego saber si tus dedos descansan o no sobre el controlador o si están levantados para representar con mayor precisión los gestos en el juego.
La fuente de alimentación del PS VR2 es un nuevo conjunto de chips MediaTek, tanto en el propio auricular como en cada uno de los mandos. Este es el primer SoC específico de VR de MediaTek, pero eso no es necesariamente un problema aquí: la compañía ha estado fabricando chips para teléfonos inteligentes de alta gama durante años y tiene una vasta historia en la construcción de tecnología para Wi-Fi y otros sistemas de conectividad.
También recibimos un tráiler completo que muestra cómo toda esta tecnología se une para crear la experiencia de realidad virtual más inmersiva de la historia.
Si bien no se mostró nada nuevo, se destacó cómo la pantalla, el seguimiento ocular, el renderizado, el campo de visión y la retroalimentación háptica en el controlador y los auriculares se unirán para sumergirte por completo en el juego.
Precio
También se confirmó con la fecha de lanzamiento el precio inicial de los auriculares. Solo por la unidad en sí, que incluye los dos controladores y los auriculares, le costará $ 550. También hay un paquete que viene con un código de cupón para Callo de la Montaña horizonte eso eleva el precio a $ 600, lo que sería un ligero descuento en el juego, suponiendo que costará $ 70 como un juego tradicional de PS5.
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