Este es un tema que surge constantemente cada vez que hablamos de tecnología y lo que depara el futuro. Si se queda en el ámbito de la ficción con inteligencia artificial controlando interfaces de usuario holográficas interactivas como la que hemos visto Hombre de Acero o Minoría Reporte, en otros íconos de la cultura popular como Judge Dredds, o quizás en algunas innovaciones de NFC que involucran implantes de microchip, existe una fascinación que abunda cuando se trata tanto de tecnología como de lo orgánico. Es como si una distopía cyberpunk pronto se apoderara de nosotros.
En particular, LA gran tendencia que los diversos gigantes tecnológicos parecen estar emprendiendo es cálculo ambiental, También conocido como computación ubicua. Este es un concepto que fue destacado por primera vez por un eminente periodista tecnológico estadounidense, Walt Mossberg, en un editorial para El borde en 2017.
“Espero que el resultado final de todo este trabajo sea que la tecnología, la computadora dentro de todas estas cosas, quede en un segundo plano. En algunos casos, podría desaparecer por completo, esperando ser activado por un comando de voz, una persona entrar en la habitación, un cambio en la química sanguínea, un cambio en la temperatura, un movimiento. Tal vez incluso solo un pensamiento “, escribió Mossberg en esta publicación, justo antes de retirarse.
Encontré ecos de este pensamiento en secciones de las palabras de Carl Pei cuando habló muy vagamente sobre lo que su nueva compañía Cualquier cosa tenía que serlo y lo que pretende lanzar en el futuro.
Los productos tecnológicos son cada vez más discretos
“Me imagino un campo verde donde la gente hace picnics y donde no hay pantalla, pantalla de portátil, pantalla de smartphone, pantalla de reloj inteligente, pantalla de cartelera”, soñó Carl Pei en su entrevista con El borde. “Es una especie de estado final”.
El estado final en el que la tecnología, o al menos los productos y dispositivos tecnológicos, sería aquel en el que son invisibles o simplemente se ejecutan en segundo plano sin que usted lo sepa. ¿No es irónico que la vida comenzó sin todos estos dispositivos, y ahora la humanidad ha sentido la carga de permanecer conectada con el mundo pero no entre sí, y quiere volver a lo que realmente importa en la vida: las relaciones que son cercanas? y querido para nosotros? Sin duda, la pandemia actual y sus numerosos bloqueos también han llevado a pensamientos similares. Tenemos que preguntarnos, ¿cuál es el estado de naturaleza del que la tecnología quiere extraerse para llegar a un estado final óptimo? Me gustaría extrapolar esta teoría y reclamarla como mía, pero creo que el estado de naturaleza en el que estamos inscritos actualmente se deriva de productos y dispositivos.
Después del lanzamiento del primer iPhone, Nostradamus en el mundo de la electrónica de consumo predijo que el teléfono inteligente eventualmente asumirá el papel de todo lo demás: desde reproductores de música portátiles como Walkman, Discmans y reproductores de MP3, hasta cámaras digitales e incluso televisores.
Todo un ecosistema de productos desconectados y que funcionan de forma independiente, todo empaquetado en un solo dispositivo.
Esa quimera ha sucedido más o menos desde que se lanzó el primer teléfono inteligente y nunca volveré a repetir la misma historia. Sin embargo, la lógica del mercado y la constante necesidad de expandir y luego diversificar su catálogo para generar ganancias ha obligado a los productores a producir otros productos que quisieran o no, con la creación de nuevos mercados y necesidades.
Relojes inteligentes conectados, verdaderos auriculares inalámbricos, rastreadores de actividad física, altavoces inteligentes: la lista sigue creciendo. El IoT y la economía inalámbrica han experimentado un nuevo auge lo que llevó a una nueva necesidad de reenfocarse, ya que simplemente hay demasiados productos que están aislados por sí mismos, lo que genera la necesidad de un nuevo ecosistema.
Aquí es donde entran en juego las populares estrategias 1 + 4/8 + N de fabricantes como Huawei o Realme (todas realmente lo hacen). Ecosistemas que colocan al smartphone en el centro (el famoso 1), siendo un punto central en la matriz que se conecta a todos los demás productos satelitales.
Hacer la vida lo más simple posible al cambiar de un producto a otro en el mismo ecosistema es ahora un gran desafío que todos los fabricantes están tratando de abordar, logrando diversos grados de éxito. Mediante una cuidadosa planificación, Apple ha obtenido una ventaja significativa sobre la mayoría de sus competidores en esta área.
En cuanto a Android, Huawei parece manejarlo mejor que el resto. Ha globalizado su catálogo de productos y servicios con el desarrollo de HarmonyOS, el mismo sistema operativo que alimenta todos sus dispositivos móviles.
Sin embargo, a pesar de todos los desarrollos, seguimos considerando los productos y dispositivos como las principales “estrellas”. Puede parecer “perfecto” para mí cambiar de mi Samsung Galaxy S21 Ultra a mi computadora portátil a través del modo DEX, o tal vez jugar mi juego de PS4 en un monitor y luego cambiar a la pantalla de mi teléfono inteligente cuando voy al baño, todavía hay adicción a productos que tienen sus propias limitaciones y también son de naturaleza invasiva.
No quiero una tecnología de inmediatez y “nada”
Desde este punto de vista, el apodo de “Nada” que ha elegido Carl Pei para su nueva startup tiene un poco más de sentido. Quiere cerrar la brecha entre el usuario y la experiencia del usuario. Deshágase de las interfaces, impulsadas primero por hardware y luego, si es posible, por software.
Una doctrina tecnológica orgánica, casi simbiótica, está todavía a años luz de la realidad. El teléfono inteligente permanecerá, tanto en sus manos como en el bolsillo apretado de sus jeans. Su televisor será un pilar en su sala de estar, mientras que sus verdaderos auriculares inalámbricos permanecerán integrados en sus oídos.
El mundo ha avanzado en los últimos años hacia una progresiva digitalización de servicios y productos. Los juegos en la nube son uno de los ejemplos recientes más notables. Esta transición todavía está llena de incertidumbres antes de llegar al objetivo final.
Algunos de los desafíos incluyen zonas blancas, disminución del poder adquisitivo, desafíos científicos en torno al problema de la frecuencia, mantenimiento del software, obsolescencia programada … la lista continúa. Todo esto sin considerar los efectos secundarios potencialmente dañinos para los consumidores.
La ausencia de un producto físico resultaría en la pérdida de control del comprador sobre lo que debería poseer. La economía de las suscripciones es un ejemplo particularmente sorprendente. Sobre todo porque por el momento la digitalización sigue siendo una ilusión. No hay nada mágico en los juegos / computación en la nube, ya que todavía requieren servidores físicos y computadoras físicas para funcionar.
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Fuera de la vista, fuera de la mente, pero la tecnología todavía se trata de productos. Más allá de eso, realmente me resulta difícil imaginar una tecnosfera sin dispositivos o productos reales. Al menos, sin productos visibles. Tener algo que pueda tocar con mis propias manos, un dispositivo hermoso, un producto único, en realidad tiene sentido sostenerlo, especialmente cuando he pagado el dinero de mi propio bolsillo.
No quiero comprar una idea, una ilusión, pero menos algo sobre lo que no tengo control. Claro, la conveniencia de tener toda mi música favorita a mi disposición en Spotify vale el precio de admisión (en mi opinión), pero la evolución de la tecnología no se detendrá solo porque quiera seguir vendiendo mis viejos productos tecnológicos o simplemente porque Quiero mostrarles a los demás mi hardware de alta gama.
Hablar de una era posterior a los teléfonos inteligentes es totalmente irreal, incluso en un futuro cercano, o al menos eso es lo que creo. Por superficial que sea, no puedo imaginarme prescindir de un producto real y quedar fascinado por su diseño. Necesito una interfaz física con la que trabajar, aunque solo sea para apreciar el producto como tal, pero también para poder dominarlo.
El hecho de que Google esté impulsando agresivamente la agenda de Ambient Computing mientras gasta mucho dinero, especialmente desde el lanzamiento de Pixel 4, me ha hecho sospechar de los gigantes tecnológicos que quieren esconder sus productos y servicios de una manera sutil.
Al final del día, quiero poder dejar mi teléfono inteligente y apagarlo. Quiero poder quitarme los auriculares de las orejas y ponerlos en la mesa de noche cuando termine de escuchar mi música. No quiero una tecnología que permanezca imperceptible pero omnipresente, como un centinela invisible cuya presencia probablemente olvidarías mientras te persigue las 24 horas del día, los 7 días de la semana, conociendo cada una de tus palabras y movimientos.
Vaya, ¿me convertí en un teórico de la conspiración? ¿Estoy a punto de comenzar a usar un sombrero de papel de aluminio y arruinar las secciones de comentarios de todos los demás sitios de tecnología cuando hablan de 5G? Obviamente no. Sin embargo, me cuesta mucho ver el comienzo de una era posterior al producto en la industria tecnológica.
Los derechos de propiedad existen por una razón y deben seguir siendo un arma para los consumidores mientras se enfrentan a la embestida de nuestros derechos digitales en constante disminución. Mantener un servicio como producto sería casi imposible con la informática ambiental. Sin embargo, es cierto que la “invasividad” de los productos tecnológicos ya es un problema importante para nuestra industria que debe resolverse.
Llámame boom si quieres, pero en mi cesta de picnic, mi teléfono inteligente y mi altavoz inalámbrico siempre serán parte del trato.
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