Finalmente, 8K está llegando a los monitores de juegos, o al menos, eso es lo que está impulsando el nuevo Odyssey Neo G9 2023 de Samsung al presentar una nueva generación de pantallas de juegos. Pero 8K no es nuevo en sí mismo: ha estado en la conciencia de los juegos durante casi tres años con GPU y consolas, entonces, ¿por qué no hemos visto más monitores de juegos 8K?
A medida que comienza a surgir una era de pantallas de próxima generación, parece que 8K debería convertirse en el próximo gran destino de juegos. Pero no compre el bombo. Pasará mucho tiempo antes de que los juegos 8K realmente se pongan de moda, y hay algunas razones importantes para ello.
lo que tenemos ahora
Actualmente hay un monitor 8K en el mercado: el UltraSharp UP3218K de Dell, que se vende al por menor por la obscena suma de 4.000 dólares. Tampoco es nuevo, salió hace casi seis años a estas alturas. Eso significa que no tiene conectividad como HDMI 2.1 o DisplayPort 2.1 y está bloqueado a una frecuencia de actualización de 60 Hz.
Los monitores evolucionan año tras año, por lo que es extraño que no hayamos visto un mayor desarrollo en 8K en el frente del monitor. La razón más práctica fueron los estándares de conexión. Incluso con una frecuencia de actualización de 60 Hz, un monitor de 8K requiere una velocidad de datos de alrededor de 50 Gbps. HDMI 2.1, que admite alrededor de 45 Gbps de datos, solo se volvió ampliamente compatible en 2020, y DisplayPort 1.4 solo admite alrededor de 26 Gbps.
Hay compresión para ayudar a los monitores como el UltraSharp UP3218K, pero en pocas palabras, simplemente no había un cable ni un puerto capaces de transferir la enorme cantidad de datos que requiere la resolución de 8K.
DisplayPort 2.1 cambia eso. Ofrece una velocidad de datos de 78 Gbps, y con compatibilidad de conexión para compresión sin pérdidas 3:1, puede admitir 8K a 144 Hz con High Dynamic Range (HDR) activado. Cuando se lanzó el UltraSharp UP3218K, no teníamos un puerto ni un cable capaces de transferir suficientes datos para monitores de juegos de 8K, pero ahora los tenemos.
El ecosistema que rodea a DisplayPort 2.1 es el problema en este momento. Las RX 7900 XTX y RX 7900 XT de AMD son compatibles con DisplayPort 2.1 y son GPU extremadamente potentes, pero las últimas tarjetas gráficas de la serie RTX 40 de Nvidia no lo son. Del mismo modo, Xbox Series X y PlayStation 5 están bloqueadas en HDMI 2.1. Esa conexión admite 8K a 60 Hz, pero estas consolas no son lo suficientemente poderosas para manejar esa resolución (ni siquiera son lo suficientemente poderosas para manejar 4K nativo).
Francamente, incluso las mejores tarjetas gráficas disponibles en la actualidad no son compatibles con 8K. La única GPU razonable es la RTX 4090, y gran parte de eso se debe a que la tarjeta gráfica es compatible con Deep Learning Super Sampling (DLSS) 3 de Nvidia, que puede generar nuevos cuadros con IA. Es importante recordar que 8K incluye cuatro veces más píxeles que 4K, y la mayoría de las GPU todavía tienen problemas con 4K nativo en la actualidad.
Para llevar este punto a casa, AMD ha lanzado imágenes de juego exclusivas de 8K del próximo mentiras de p poco antes de la publicación de este artículo. Suena impresionante, pero ¿puedes ver las imágenes en 8K? Casi nadie puede, y ese es el problema.
Como mínimo, tendremos que esperar a las GPU Nvidia de próxima generación antes de tener un ecosistema de PC completo compatible con DisplayPort 2.1, e incluso entonces, podrían pasar algunos años antes de que veamos monitores compatibles con DisplayPort 2.1 a precios razonables. . Además, hay una razón mucho más apremiante por la que 8K aún no ha llegado al mundo de los monitores.
Solicitudes de energía
Si es un lector frecuente de Digital Treads, es posible que haya leído que la UE en realidad, puede prohibir los televisores 8K el próximo año. ¿Cómo? Solicitudes de energía. Como Asociación 8K, un grupo de defensores de la industria 8K, Señala: “Se necesita más potencia de retroiluminación para crear lo mismo en la pantalla [brightness] como el televisor 4K de tamaño equivalente.
A medida que aumenta la resolución, el tamaño de cada píxel disminuye. Y cuanto más pequeño es el píxel, más luz de fondo se necesita para crear un brillo razonable. ¿Ese monitor Dell 8K? Por lo general, consume alrededor de 90 vatios de potencia. La versión 4K se acerca a los 30W. Eso no suena mal: los televisores pueden superar fácilmente los 100 W y más, pero esa es la potencia requerida cuando la pantalla está encendida, no la máxima potencia posible. Y el juego solo amplifica estas demandas de poder.
Una pantalla 4K premium como la Samsung Odyssey Neo G8 consume mucha más energía (tres veces o incluso más) que una pantalla 4K típica debido a su alta frecuencia de actualización y atenuación local. El costo de la energía adicional es insignificante en la mayor parte del mundo, pero más energía significa más calor.
Es difícil decir cuánto calor. No tenemos monitores de juegos de 8K con altas frecuencias de actualización. Estoy especulando, pero supongo que las altas demandas de retroiluminación combinadas con características premium como zonas de atenuación locales altas y una frecuencia de actualización alta han creado un obstáculo para los monitores de juegos 8K hasta este punto, y un factor clave en eso es el calor .
Tampoco se puede ignorar el impacto ambiental. Según el Laboratorio Nacional Lawrence BerkeleyLos juegos de PC usan más electricidad anualmente que una secadora de ropa eléctrica, un calentador de agua y un calentador de agua, solo superados por la iluminación, el aire acondicionado y la refrigeración. La mayor parte de esa potencia proviene de la propia PC, pero en una era de aumento de las demandas de potencia de GPU y CPU, es difícil justificar agregar más potencia a través de una pantalla y obligar a su sistema a trabajar aún más.
Este no es un problema irresoluble. La retroiluminación de la pantalla LCD se ha vuelto notablemente eficiente, y eso se debe principalmente a que se desperdicia mucha energía en las diversas etapas de una pantalla. Por el contrario, OLED no tiene esa pérdida de energía, pero la tecnología OLED no es tan eficiente en este momento. Otras optimizaciones en OLED podrían hacerlo mucho más eficiente energéticamente, y ya lo estamos viendo ahora. Por ejemplo, eLeap es una tecnología OLED emergente que puede reducir significativamente el consumo de energía al aumentar el flujo luminoso con cada píxel OLED.
Entre la energía, el calor y el impacto ambiental, no hay una sola área que elimine por completo los monitores de juegos de 8K. Sin embargo, cuando se combinan, son un obstáculo importante para los monitores 8K de alta frecuencia de actualización, al menos durante los próximos años.
Juegos de 8K, eventualmente
Estamos entrando en una nueva era de monitores para juegos, y el Samsung Odyssey Neo G9 2023 es prueba de ello. Sin embargo, aún llevará algunos años para que los estándares de conexión admitan ampliamente pantallas 8K de alta frecuencia de actualización, así como para que se desarrollen estándares de eficiencia para reducir los requisitos de energía de una resolución tan alta.
Una cosa es segura: las marcas de monitores seguirán impulsando 8K como el próximo destino para los juegos. Hemos visto esto durante algunos años en el frente de la tarjeta gráfica y la consola, y los monitores están comenzando a ponerse al día. En este caso, probablemente no valga la pena ser uno de los primeros en adoptar: todavía hay mucho desarrollo que debemos ver en 8K, y el hardware lo habilita antes de que sea una opción viable para los juegos.
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