Meta Orion práctico: este es el futuro de las gafas AR

 

En Meta Connect 2024, el director ejecutivo Mark Zuckerberg mostró el primer prototipo público de gafas AR de Meta, con nombre en código Orion. Tuvimos la oportunidad de probar estas gafas AR durante una demostración privada antes del evento y, sinceramente, nos sorprendió lo mejores que son que otros prototipos AR que hemos probado, a pesar de que aún no están listos para los consumidores.

Oímos hablar por primera vez del Proyecto Orion en 2023, en un informe de noticias que decía que Meta estaba teniendo problemas para preparar su tecnología AR para los consumidores. Más tarde hablamos con un ingeniero de Meta que prometió que sus primeras gafas AR serían tan revolucionarias para AR como lo había sido el Oculus Rift para VR, pero no sabíamos qué esperar de un prototipo no consumidor con equipaje detrás de escena.

Ahora Meta comparte Orion con “audiencias externas selectas” mientras “avanza en nuestra línea de productos de gafas AR para el consumidor, que esperamos comenzar a distribuir en un futuro próximo”.

Mi colega Nick Sutrich, que probó Orion y Meta Quest 3S la noche anterior a Meta Connect 2024, y yo tuvimos una larga conversación con Nick sobre su experiencia con las gafas Meta AR en todo, desde el diseño y la comodidad hasta las aplicaciones y las imágenes. . En general, se mostró más optimista acerca de la realidad aumentada que nunca antes.Foto de prensa de una mujer con gafas Meta Project Orion AR mientras realiza una videollamada.

(Crédito de la imagen: Meta)

Imagínese las populares gafas inteligentes Meta Ray-Ban, con sus cámaras, transmisión de música y tecnología Meta AI. Haga todo un poco más grueso y pesado y agregue lentes livianas de carburo de silicona con proyectores uLED y cámaras de seguimiento ocular para seguir su mirada.

Así que coloque un disco de computación del tamaño de una billetera en su bolsillo para manejar la computación y la batería, con el mismo sistema operativo y de seguimiento 6DoF que usa su auricular Quest, incluidas aplicaciones con ventanas con anclajes espaciales que flotan en realidad mixta y, en cambio, permanecen en un solo lugar. de estar atrapado frente a ti.

¡Mezcla todo y obtendrás las gafas AR de Meta!

(Crédito de la imagen: Meta)

La mayoría de los prototipos de AR actuales conectan un cable desde el teléfono a las gafas, e incluso así, las gafas pueden durar sólo una o dos horas. Las gafas Orion de Meta utilizan una tecnología similar a la Quest Air Link, extrayendo datos de forma remota desde el disco de bolsillo y, según Meta, en conjunto tienen “una batería que dura todo el día”. Sería un verdadero cambio si pudieran llegar a la versión para el consumidor.

Las gafas en sí utilizan “silicio personalizado altamente especializado” que requiere sólo “unas pocas decenas de milivatios” de potencia para ejecutar la tecnología de localización y mapeo simultáneos (SLAM), por lo que las gafas no se calientan demasiado al seguir sus ojos y sus gestos. .Foto de prensa del brazalete Orion EMG de Meta, con el usuario haciendo un gesto de pellizco.

(Crédito de la imagen: Meta)

Al igual que Meta Quest 3, las gafas AR de Meta utilizan cámaras de seguimiento manual. También utilizan el brazalete de interfaz neuronal de electromiografía (EMG) del que Zuckerberg se burló a principios de este año. Es mucho más discreto que los voluminosos prototipos anteriores; Nick dice que se siente como un rastreador de ejercicios normal en tu muñeca.

Con él, Orion registra gestos de pellizco para seleccionar elementos del menú, desplazándose apretando el puño y moviendo el pulgar hacia arriba o hacia abajo, y otros atajos. La banda EMG detecta pequeños movimientos de los músculos de la muñeca para interpretar los gestos que estás haciendo, incluso si las cámaras de las gafas AR no los detectan. En su demostración, Nick encontró que los gestos de EMG eran fluidos.Una vista desde las gafas Meta Orion que muestra gestos de pellizco.

(Crédito de la imagen: Meta)

¿Qué puedes hacer exactamente con estos gestos? Durante la demostración de Nick, pudo realizar una videollamada a alguien, desplazarse por Instagram y consultar una tercera aplicación de mensajería simultáneamente, con cada ventana abierta en su campo de visión. También jugó AR pong con un representante de Meta, con el software compartido en ambas gafas.

Por lo demás, tiene las mismas herramientas que hacen que Meta Ray-Bans sea tan popular: puedes tomar una foto en cualquier momento, reproducir música a través de los parlantes incorporados o mirar un objeto y hacerle una pregunta a Meta AI al respecto. Meta también está agregando traducción en tiempo real e interpretación de video por IA en tiempo real a Ray-Bans este año, y sin duda Meta AI continuará creciendo en los próximos años antes de que Orion esté listo para el consumidor.

Un escalón por encima de la competencia, pero con problemas que resolverFoto de Nick Sutrich usando las gafas Meta Orion AR

(Crédito de la imagen: Nick Sutrich/Android Central)

Las gafas AR más actuales como las RayNeo Air 2S Además, suelen conectarse a tu smartphone o a un disco con un cable grueso, agotando tu teléfono o quemando el disco en unas pocas horas.

Las gafas Orion de Meta tienen un FoV de 70º que se extiende de borde a borde de cada lente, evitando el problema del punto dulce. No necesitan cables y Meta ha hecho que su disco informático sea mucho más eficiente.

Si suena demasiado bueno para ser verdad, lo es: hay una razón por la que estas gafas Orion AR no están listas para el consumo. Sin embargo, Meta ya lo ha solucionado. Alguno Problemas comunes de factor de forma, lo que nos hace optimistas de que pueden resolver otros.Foto de Nick Sutrich usando las gafas Meta Orion AR

(Crédito de la imagen: Nick Sutrich/Android Central)

En primer lugar, este prototipo es bastante pesado. Meta dice que pesa 93 g; Para ponerlo en contexto, los Ray-Ban de Meta pesan alrededor de 50 g y la mayoría de los prototipos de AR con cable, diseñados para transmitir cómodamente en interiores, pesan alrededor de 75 g. El Magic Leap 2, que tiene un campo de visión de 70º comparable, pesa unos considerables 250 g, más parecido a un auricular que a un par de gafas.

Nick notó que las patillas gruesas de las gafas probablemente le lastimarían las orejas si las usara por mucho tiempo, y que los marcos en sí son lo suficientemente gruesos como para parecer inmediatamente “técnicos” para el espectador, aunque no se ven tan divertidos como las nuevas gafas Snap.

Meta quiere que sus gafas AR sean dispositivos para todo el día como sus Ray-Ban, pero probablemente necesite reducir otra onza de peso si es posible. Sin embargo, está en el camino correcto.Foto de prensa de una mujer con gafas Meta Project Orion AR y software multitarea.

(Crédito de la imagen: Meta)

El otro problema, que Meta reconoció fácilmente, es que es necesario mejorar la resolución, la velocidad de fotogramas y la fidelidad del color de las gafas Orion.

Nick describe la capa holográfica de las gafas Meta AR como si tuviera un “brillo de arcoíris”, como la película protectora de la pantalla de un teléfono antes de quitarla. No es opresivo y no provoca ninguna deformación; es solo una ligera decoloración. Pero probablemente te distraería si tu vista estuviera filtrada todo el día.

Jugar la demostración de Pong le dejó claro a Nick que los juegos de AR no están a la altura de la calidad que se obtiene con el paso de realidad mixta de Quest 3. Puede ser difícil rastrear objetos que se mueven rápidamente y las cosas plantadas en el mundo no se ven así. muy real con la resolución actual de Orión. Pero nuevamente, parece algo en lo que Meta tiene años para mejorar antes de su lanzamiento al consumidor.

Imagen 1 de 5

Una vista de la interfaz de usuario multitarea dentro de las gafas Meta Orion AR
(Crédito de la imagen: Meta)
Cómo Meta AI puede identificar objetos y crear recetas a partir de alimentos, como se ve a través de las gafas Meta Orion AR
(Crédito de la imagen: Meta)
Una vista del Pong jugado dentro de las gafas Meta Orion AR
(Crédito de la imagen: Meta)
Una vista de la interfaz de usuario de videollamadas dentro de las gafas Meta Orion AR
(Crédito de la imagen: Meta)
Cómo se ve el juego dentro de las gafas Meta Orion AR
(Crédito de la imagen: Meta)

Meta afirma que las gafas de realidad aumentada “podrían ser el dispositivo electrónico de consumo más complejo producido desde el teléfono inteligente”.

Las gafas inteligentes se han vuelto más populares, pero las que tienen éxito con capacidades AR son esencialmente pantallas extendidas. Los conectas para ver películas o jugar videojuegos en una pantalla virtual plana de 100 pulgadas mientras estás acostado en la cama o sentado en un avión, con el trackpad de tu teléfono como control.

Nadie ha descubierto todavía la portabilidad, ni cómo hacer factible el seguimiento manual para los controles primarios, ni ninguna otra consideración necesaria para que las gafas AR se usen al aire libre a diario, como la gente había imaginado cuando se lanzó Google Glass por primera vez. Sin embargo, Meta Orion hace todas estas cosas lo más cerca posible del concepto de ciencia ficción que hemos visto hasta ahora.

Si bien las gafas AR de Meta tienen problemas, parecen haberse acercado más a esa visión. El software de realidad mixta y seguimiento manual de Meta Quest es perfecto para las gafas AR. La meta IA basada en Llama se está volviendo más inteligente y ha resuelto al menos dos problemas clásicos de la RA: campo de visión estrecho y duración corta de la batería. Ahora sólo queda esperar que sigan por este camino y mejoren en otros aspectos.

 

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