¿Los juegos de Quest son mejores o más rápidos en Quest Pro?
Sí, pero es probable que los desarrolladores deban realizar cambios para aprovechar al máximo el hardware actualizado de Quest Pro. Quest Pro cuenta con una pantalla de alta fidelidad y un procesador un 50 % más rápido, lo que da inicio a juegos de realidad virtual mucho mejores.
Si bien Meta Quest Pro (se abre en una nueva pestaña) no se comercializa como un auricular para juegos, aún puede jugar todos los mejores juegos de Quest 2 (se abre en una nueva pestaña) sin que los desarrolladores tengan que hacer nada de su parte. Quest Pro presenta una pantalla QLED vibrante que muestra colores mucho más ricos y niveles de negro más profundos que el panel LCD de Quest 2, lo que brinda a los juegos una actualización inmediata. Piense en la última vez que actualizó su televisor y comprenderá cómo el mismo contenido solo puede verse mejor con una mejor pantalla.
Quest Pro también presenta objetivos mucho mejores. Estos nuevos lentes son más grandes, más planos y no tienen el diminuto “punto óptimo” que sufren los lentes Quest 2. Como resultado, se siente como si tuviera un nuevo par de anteojos que se ajustan mejor a su receta, lo que le permite ver más claro en el mundo de la realidad virtual.
Estos lentes también son un 10% más anchos, lo que le brinda una visión más amplia del mundo virtual. Regresar a Quest 2 es como entrar en una cueva, comparativamente.
Además de los auriculares, los controladores de Quest Pro (se abre en una nueva pestaña) también son una gran mejora con respecto a los controladores que vienen con Quest 2. Estos controladores tienen un seguimiento automático completo a través de tres cámaras en los propios controladores, por lo que no T. confianza en que los auriculares puedan verlos.
Esto significa que los controladores no se “perderán” cuando coloque las manos detrás de la espalda o sobre la cabeza. En los juegos en los que coloca elementos en la espalda, como un arma o una mochila de almacenamiento, esto podría ser una gran ventaja para los jugadores de Quest Pro. Afortunadamente, estos controladores Quest Touch Pro, como se les llama oficialmente, se pueden comprar por separado por $ 300 y usado con un auricular Quest 2.
Estos nuevos controladores también cuentan con motores de retroalimentación háptica avanzados que hacen que el contacto con objetos virtuales sea mucho más realista. También admiten el seguimiento del dedo índice, por lo que puede señalar y tocar cosas con mayor precisión en la realidad virtual.
¿Qué pueden hacer los desarrolladores para mejorar el aspecto de sus juegos en Quest Pro?
El Meta Quest Pro también cuenta con seguimiento ocular, que, si bien puede no parecer una característica de juego obvia en la superficie, en realidad allana el camino para juegos más hermosos y de mayor rendimiento. Hasta ahora, hemos visto a desarrolladores como Vertical Robot implementar lo que se llama renderizado con seguimiento ocular foveado en Red Matter 2, aumentando la resolución en un 30 % (se abre en una nueva pestaña) usando las funciones integradas de Meta Quest Pro.
El renderizado Foveate con seguimiento ocular es un truco que utiliza los sensores de seguimiento ocular de Quest Pro para observar la posición de sus ojos y hacer que el centro de su visión tenga la mayor resolución posible. El resto de su cono de visión, su visión periférica, se representa a una resolución mucho más baja para ahorrar energía informática.
El resultado es que los desarrolladores pueden crear mundos mucho más detallados con una resolución más alta, ya que solo el centro de la vista del jugador es la parte más detallada de la escena. Para verlo en acción, mira el video que grabé a continuación usando Red Matter 2 para probar.
En el video se puede ver hacia dónde estoy mirando, ya que el centro de mi visión es la parte que es cristalina. El resto de mi visión periférica es borrosa y con menor resolución ya que el ojo humano no puede percibir detalles finos fuera del centro del cono visual.
Se dice que el procesador Qualcomm XR2 + Gen 1 de Quest Pro es un 50 % más rápido que el procesador de Meta Quest 2. Las implicaciones son bastante obvias: más potencia significa mundos más detallados. Si estoy usando comparaciones, eso es técnicamente más potencia que la actualización de la tarjeta gráfica promedio, que llega a alrededor del 30% o menos cuando se comparan las generaciones de tarjetas promedio.
El Quest Pro también tiene más RAM que el Quest 2, el doble, en realidad, con un total de 12 GB. Esta es otra área donde los desarrolladores pueden aprovechar el poder de Quest Pro, pero desde el punto de vista de las cosas, no es probable que demasiados desarrolladores de juegos sigan esta ruta. Al ser un auricular de nivel profesional con un precio de nivel profesional, simplemente no veremos números de adopción para Quest Pro como hemos visto con Quest 2 para fines de juego.