en computadora, Call of Duty: Zona de guerra 2.0 tiene una gran cantidad de configuraciones con las que puede jugar para maximizar el rendimiento. Con la configuración correcta, puede pasar de nivel medio a experto, siempre que su máquina lo admita. Pero con tantas opciones, es fácil sentirse abrumado al intentar elegir la configuración correcta en su PC.
En esta guía, repasaremos nuestra configuración recomendada para Zona de guerra 2.0. Tenga en cuenta que muchos de estos se basan en preferencias, mientras que otros dependen completamente de su hardware, así que ajústelos en consecuencia. Para obtener un desglose completo de la configuración de la consola, consulte nuestra guía dedicada.
Lectura recomendada:
Teclado y ratón
Ratón
dispositivo de entrada
Dispositivo de entrada de objetivo | Ratón |
Ratón
Sensibilidad del ratón | 2.9 |
Multiplicador de sensibilidad ADS | 1.00 |
Multiplicador de sensibilidad ADS [focus] | 1.00 |
Tipo de sensibilidad ADS | Pariente |
Coeficiente de distancia del monitor | 1.33 |
Sensibilidad personalizada para zoom | Apagado |
Eje de orientación vertical | N / A |
Filtro de ratón | Apagado |
Inspector de boletos
dispositivo de entrada
Dispositivo de entrada de objetivo | Inspector de boletos |
Entradas
Cambiar el diseño de los botones | Táctica (preferencia personal) |
Voltear L1/L2 y R1/R2 | Desactivado (preferencia personal) |
Ajuste preestablecido de diseño de palo | Defecto |
Vibración del controlador | Apagado |
Efecto disparador | Apagado |
Apuntar
Sensibilidad del palo horizontal | Alto 7 |
Sensibilidad del palo vertical | 6 |
Multiplicador de sensibilidad ADS | 0.70 |
multiplicador de sensibilidad | 1.00 |
Eje de orientación vertical | Estándar |
Juego
Comportamiento de la vista apuntando hacia abajo | Enchufe |
Cambiar la entrada de zoom compartida | Sprint/Sprint Táctico/Concentración |
Comportamiento enfocado | Enchufe |
Sprint automático | Sprint táctico automático |
Comportamiento del equipo | Enchufe |
Activación de montaje de armas | ANUNCIOS + cuerpo a cuerpo |
Comportamiento de interacción/recarga | Priorizar la interacción |
Comportamiento de la armadura | Aplicar todo |
Ventaja
Objetivo ayudar
Asistencia de objetivo | EN |
Tipo de asistencia de puntería | Defecto |
apuntamiento giroscópico
Comportamiento giroscópico | Apagado |
vector de gravedad | Apagado |
Sensibilidad del giroscopio horizontal | N / A |
Sensibilidad del giroscopio vertical | N / A |
Inversión horizontal del giroscopio | Apagado |
Inversión vertical del giroscopio | Apagado |
Apuntar
Tipo de curva de respuesta objetivo | Dinámica |
Multiplicador de sensibilidad ADS [focus] | 1.00 |
Tiempos de transición de sensibilidad ADS | Inmediato |
Sensibilidad personalizada para zoom | Activado (preferencia personal) |
Entradas de zona muerta | Preferencia personal |
Comportamientos de movimiento
Comportamiento de sprint / sprint táctico | Palanca |
Avance automático | Apagado |
Comportamiento de sprint táctico | Doble toque |
capa puesta a tierra | Apagado |
Manto aéreo automático | Parcial |
Capa de tierra automática | Apagado |
Deslizamiento inverso y comportamiento de buceo | Estándar |
Buceo bajo el agua | bucear libremente |
Despliegue automático del paracaídas | Apagado |
Corre hacia la puerta | EN |
Comportamiento de la repisa de la chimenea suspendida | Solo capa |
comportamientos de lucha
Intercambio de palos ADS | Apagado |
Control alternativo de mochila | Apagado |
Comportamiento de interrupción de ADS | interrumpir |
Salida de movimiento del portaarmas | EN |
Retardo de salida del montaje del arma | Corto |
Cambio de arma cuando se queda sin munición | EN |
Detonación rápida C4 | EN |
Comportamientos del vehículo
Volver a centrar la cámara del vehículo | Breve retraso |
Posición inicial de la cámara | Mirada libre |
Comportamientos superpuestos
Retraso de la rueda de ping | Moderado |
Retraso de ping de peligro de doble toque | Moderado |
Gráficos
Pantalla
Pantalla
Modo de visualización | Exclusivo a pantalla completa |
monitores de pantalla | Preferencia personal |
Adaptador de pantalla | Nvidia GeForce RTX 4090 (preferencia personal) |
Tasa de refresco de la pantalla | 239,970 |
Resolución de la pantalla | 2560×1440 |
Resolución dinámica | Apagado |
Dimensiones | Automático |
sincronización V [gameplay] | Apagado |
sincronización V [menus] | Apagado |
Límite de velocidad de fotogramas personalizado | Ilimitado |
Reiniciar la optimización del sombreador | Preferencia personal |
Optimización de sombreadores | Preferencia personal |
rango de vista | 2.2 [SRGB] |
Brillo | 55 |
Vincular el mouse a la ventana del juego. | Apagado |
Modo enfocado | Apagado |
Amplio rango dinámico [HDR]
Amplio rango dinámico [HDR] | Apagado |
Calibración HDR | N / A |
Calidad
Calidad mundial
Ajustes preestablecidos de calidad | Disfraz |
Resolución de renderizado | 100 |
Aumento de escala/nitidez | Fidelidad FX CAS |
Suavizado | SMAA T2X fílmico |
Calidad de antialiasing | Bajo |
Escala de memoria de video | 90 |
Detalles y texturas
Resolución de textura | Bajo |
Filtro de textura anisotrópica | Normal |
Nivel de detalle cerrar | Alto |
Nivel distante de detalle | Alto |
Distancia de vista de ecos parásitos | Corto |
calidad de partícula | Alto |
Nivel de calidad de las partículas | Alto |
Impactos y salpicaduras de balas | EN |
Calidad de sombreado | Bajo |
Mosaico | Apagado |
memoria del terreno | Máximo |
Streaming de texturas bajo demanda | Apagado |
Calidad de transmisión | Normal |
calidad volumétrica | Bajo |
Calidad física diferida | Apagado |
sustancias acuosas | Apagado |
Sombra e iluminación
Resolución del mapa de sombras | Normal |
Sombras en el espacio de la pantalla | Apagado |
Calidad de la sombra puntual | Bajo |
Buscar cachés | Bajo |
iluminación de partículas | Normal |
Oclusión ambiental | Apagado |
Reflejos del espacio de la pantalla | Apagado |
Calidad de la reflexión estática | Bajo |
Volúmenes de cuadrícula meteorológicos | Apagado |
Efectos de posprocesamiento
Nvidia Reflex de baja latencia | EN |
Poca profundidad de campo | Apagado |
Desenfoque de movimiento del mundo | Apagado |
Desenfoque de movimiento de armas | Apagado |
Grano de la película | 0.00 |
Vista
Campo de visión
Campo de visión [FOV] | 120 |
ADS Campo de visión | Querido |
Campo de visión del arma. | Amplio |
Campo de visión en tercera persona | 90 |
Campo de visión del vehículo | Amplio |
Cámara
Movimiento de cámara en primera persona. | Menos [50%] |
Movimiento de cámara en tercera persona | Menos [50%] |
Transición ADS en tercera persona | ANUNCIOS en tercera persona |
Cámara de espectador predeterminada | perspectiva del juego |
Audio
Volúmenes
mezcla de audio | Refuerzo de graves de auriculares |
Volumen principal | 100 |
Volumen de la música | 0 |
Volumen de diálogo | 0 |
Volumen del efecto | 100 |
Golpea el volumen del marcador | 100 |
mono audio | Apagado |
Monto único | N / A |
subtítulos
subtítulos | Preferencia personal |
Tamaño de los subtítulos | Preferencia personal |
Opacidad del fondo de los subtítulos | Preferencia personal |
Chat de voz
Chat de voz | Activado (preferencia personal) |
Últimas palabras del chat de voz | Activado (preferencia personal) |
Charla de proximidad | Activado (preferencia personal) |
Dispositivo de chat de voz | Auriculares |
Umbral de grabación de micrófono abierto | 70 (preferencia personal) |
Volumen del chat de voz | 60 (preferencia personal) |
Prueba de micrófono | Apagado |
Volumen del micrófono | 100 |
Canales
Silencia el sonido cuando te conectes | Apagado |
Canal de voz del juego. | todo el vestíbulo |
Ajustes de sonido avanzados
Música gigante | Apagado |
Efectos de sonido de marcador de golpe | Ampliación de MW |
Reducir el sonido del tinnitus | Apagado |
Interfaz
Legibilidad
Tamaño del texto del menú | Predeterminado (preferencia personal) |
Tamaño del texto del chat de texto | Predeterminado (preferencia personal) |
Opacidad del fondo del chat de texto | Preferencia personal |
Duración del mensaje de chat de texto | Preferencia personal |
Selección de idioma | Preferencia personal |
Personalización de colores | Preferencia personal |
subtítulos
subtítulos | Todo apagado (preferencia personal) |
Tamaño de los subtítulos | Defecto |
Opacidad del fondo de los subtítulos | 0 |
hud
Forma del minimapa | Cuadrado |
Girar el minimapa | EN |
brújula horizontal | EN |
Visor | EN |
El visor oscila | Apagado |
Imágenes de marcador de tiro | EN |
Indicadores de golpe basados en daño | EN |
Nombres de jugadores | Abreviado |
Solicitudes de HUD del vehículo | Se desvanece después de 5 segundos |
Telemetría
Telemetría | Disfraz |
latencia del servidor | EN |
Paquete perdido | EN |
Reloj | EN |
Medidor de conexión | Apagado |
Configuración avanzada de la interfaz
Consejos de juego | EN |
Puntas | EN |
efectos de paralaje | EN |
Punto central | Apagado |
Escala de punto central | Defecto |
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