Apple presentó macOS Ventura ayer y anunció algunos cambios importantes que llegarán a la plataforma este otoño. Hay Stage Manager que le permite cambiar entre Windows y aplicaciones, un panel de control rediseñado, actualizaciones de mensajes y correo, nuevas funciones de Safari y mucho más. Sin embargo, eso no fue lo que me llamó la atención. Las computadoras Mac finalmente se están convirtiendo en mejores máquinas de juego, que no son palabras que podrías usar en la misma oración en el pasado sin sentirte culpable de que tu dispositivo de más de $ 1,000 no pudiera manejar títulos AAA. En caso de que se haya perdido el evento, aquí hay un resumen rápido y las primeras impresiones de Jaime Rivera para ponerse al día.
Apple ha anunciado la última versión de Metal, que trae verdaderos títulos AAA a la plataforma Mac. Es la primera vez que Apple se toma en serio los juegos en Mac en más de una década y hay mucho por lo que estar entusiasmado. Permitirá a los desarrolladores optimizar mejor sus juegos y llevarlos a la plataforma, aprovechando el poder de la serie M1 y ahora M2 de Apple Silicon.
Metal 3 trae una estrecha integración entre los gráficos y la potencia informática. Los nuevos cambios permitirán que los juegos se carguen más rápido, mejoren las capacidades de renderizado y la ampliación. Como resultado de los cambios recientes, Apple se ha asociado con Capcom y Hello Games para traer Resident Evil Village Y el cielo de nadie a la Mac. Este último también estará disponible en el iPad en algún momento en el transcurso de 2022.
Apple ha sido la plataforma de referencia para muchos profesionales durante los últimos 20 años debido a su simplicidad y software altamente optimizado, pero la plataforma no se ha centrado en absoluto en los juegos. Apple Arcade trae muchos juegos geniales y únicos para Mac y otros dispositivos Apple, pero en realidad nunca despegó y los usuarios no pueden poseer los juegos, lo que los obliga a pagar una tarifa de suscripción para obtener acceso. No está claro si estos dos juegos se unirán a Apple Arcade o si estarán disponibles como listados separados en la App Store o fuera de la App Store.
Apple necesita convencer a los desarrolladores de juegos para que lleven sus títulos a macOS
Mucha gente argumenta que Apple no necesita traer verdaderos títulos AAA a la Mac y que no necesita competir con Windows y otras plataformas de juegos. Estoy de acuerdo en que no necesita competir con Windows, ya que no puede ofrecer la misma amplia biblioteca de juegos que Microsoft o Steam. Sin embargo, necesita una selección mucho mayor de juegos optimizados con uso intensivo de gráficos que aprovechen los potentes chips nuevos. El hardware es más que capaz de manejar juegos atractivos, y Apple necesita realizar más cambios para ayudar a los desarrolladores y grandes estudios de juegos a portar sus juegos.
Se podría argumentar que el mercado de juegos de Mac es tan pequeño que probablemente no valga la pena que los desarrolladores dediquen recursos adicionales al desarrollo, pero si Apple ofrece incentivos, podría realizar cambios masivos en la plataforma durante los próximos tres o cuatro años. . .
Imagina jugar Grand Theft Auto, Cyberpunk 2077, DOOM Eternal, Forza Horizon y muchos más sin usar una máquina virtual y una costosa GPU externa. Para una máquina que cuesta $ 2,000 o más, debería poder ofrecer algunas funciones de juego sin ningún problema.
Los juegos de Mac tienen que suceder
Las nuevas computadoras Mac, con tecnología M1 y M2 Silicon, son más potentes que nunca y, aunque el calentamiento sigue siendo un problema, la plataforma debe ser más versátil. Las computadoras Apple ya atraen a usuarios casuales y profesionales en todos los campos, lo que las convierte en una excelente opción para el trabajo y el estudio, pero Apple necesita hacer más para crear una computadora portátil mejor y más completa.
Apple no detendrá a MSI, ASUS, Dell, Razer y otros proveedores populares de computadoras portátiles para juegos, pero tiene todos los recursos que necesita para realizar los ajustes necesarios y lograr que los editores porten sus juegos. macOS apenas afecta el mundo de los juegos, pero con el tiempo podría crecer a una escala mucho mayor, ofreciendo una enorme biblioteca de juegos. La plataforma ya es compatible con los controladores de juegos, y con la introducción de Metal 3, Apple ha demostrado que tiene el poder que necesita para convencer a los editores de juegos y queda por ver si puede alentar a más desarrolladores a unirse al otro lado. . El futuro de los juegos de macOS parece brillante y no veo la hora de probar No Man’s Sky en Mac.
¿Crees que los juegos sucederán en la Mac? ¿Qué opinas de que Apple traiga dos grandes títulos a la plataforma? ¡Cuéntanos en los comentarios!