- El chaleco y las mangas bHaptics te hacen sentir la realidad virtual
- Compatible con Meta Quest 3, PC VR y PSVR 2
- Los he probado y me encantan
Me encanta la realidad virtual y las experiencias increíblemente inmersivas que puede facilitar a través de auriculares como Meta Quest 3. Pero a pesar de que los auriculares VR funcionan bien, se limitan solo a la vista y el sonido, con ruidos táctiles básicos en los controladores (y, en algunos casos, , ruido de los auriculares) que hacen poco para sumergirte a través del tacto. Estos simples hápticos no representan realmente un mundo de realidad virtual, pero con los accesorios bHaptics, que probé en CES, puedes desbloquear una experiencia superior.
Para mi demostración, estaba equipado con tres accesorios: el chaleco háptico TactSuit Pro en el pecho, un par de protectores hápticos para brazos TactSleeve y mis auriculares Meta Quest 3 estaban equipados con Tact Visor para brindar el aspecto háptico de la cabeza.
Luego me llevaron a una zona de pruebas XR personalizada equipada con varias armas y elementos que mostraban las capacidades de la tecnología bHaptics.
Al tomar un rifle virtual, pude sentir el retroceso en mi brazo y hombro, mientras que el rifle eléctrico enviaba un hormigueo por mi brazo y costado. Podía sentir bebidas curativas en mi estómago y suaves ondas a través de mi cuerpo para indicar que había recuperado mi mejor salud.
Para ayudar a mostrar las diferencias, la demostración también incluyó versiones no táctiles de cada objeto para que pudieras compararlos directamente con los táctiles, y las versiones táctiles son un gran paso adelante para la inmersión. Admito que no siempre fueron perfectos en términos de sensación en la vida real, pero les daría una puntuación de 8 o 9 sobre 10, mientras que los ruidos no hápticos del controlador son quizás un 2 o 3.
La experiencia dio un paso más cuando escuché las mismas armas que disparé antes de que me dispararan. Afortunadamente no fue doloroso, pero pude disparar ráfagas eléctricas y láser a un modelo que me representaba y sentir los ataques, mientras mis acciones enviaban señales realistas a través del chaleco, el brazo y los auriculares.
Fue sorprendentemente preciso: al rastrear el láser en mi espalda pude sentir que los sensores táctiles ubicados en diferentes lugares se activaban a medida que se movía, y le dio a los accesorios de realidad virtual un empujón más táctil de lo que normalmente darían.
Quizás lo mejor de todo es que estos dispositivos hápticos no son accesorios de consumo que sólo pueden disfrutar las empresas o las personas con mucho dinero para gastar. El chaleco tiene un precio de $499, la manga $199 y la visera $149, que no son baratos, pero tampoco prohibitivos. También son compatibles con Quest, PSVR 2 y experiencias de PC con juegos como Batir sable, Mazmorra de la Eternidad Y El sol de Arizona 2 por nombrar algunos.
El equipo también explicó que los miembros de la comunidad pueden crear sus propios modos de mapeo háptico personalizados para títulos que actualmente no son compatibles con PC o aumentar los hápticos en títulos compatibles, por lo que no siempre tienen que esperar a que un desarrollador los incorpore solo.
Me gustaría probarlos más, pero tras mi breve demostración quedé muy impresionado con lo que ha creado bHaptics. Si está buscando actualizar la configuración de sus auriculares VR, le sugiero que no solo mire una correa o estuche para auriculares, sino también uno de estos chalecos táctiles.
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