Esta semana, supimos que el precio de la PS VR2 sería de $ 550 antes de la apertura de pedidos anticipados el 15 de noviembre y la fecha de lanzamiento de febrero de 2023. Teniendo en cuenta que puede comprar una PS5 por $ 400- $ 500 y el PSVR original cuesta $ 400, muchos analistas, incluido mi colega y compañero geek de VR Nick Sutrich, señalan que el PS VR2 es demasiado caro para fomentar las altas ventas y la aceptación de los desarrolladores.
Ciertamente puedo ver el mérito en estos argumentos. Meta vendió 15 millones de auriculares Quest 2 porque se lanzó por $ 300 y no requería una computadora o consola para encenderlo; una vez que Meta subió el precio en $ 100, las ventas de la consola cayeron, según el último informe de ganancias de Meta. Pero los propietarios actuales de Quest tomaron el dinero que ahorraron y lo invirtieron en Quest Store, donde más de 400 juegos generaron más de $ 1 millón.
Para Sony, el precio de PS VR2 y los requisitos de requisitos de PS5 podrían conducir fácilmente a una reducción en el hardware. Y la venta de software, que a su vez disuadiría a los desarrolladores de realidad virtual de abandonar Quest.
Bloomberg informa que Sony producirá 2 millones de auriculares PS VR2 dentro de un mes del lanzamiento de los auriculares y quiere venderlos todos dentro de un año. Pero para vender tantos, necesitará comprar aproximadamente el 8% de sus 25 millones de propietarios de PS5 (o un porcentaje ligeramente menor si se tienen en cuenta las ventas de consolas de 2023). Pero solo el 5% de los 116 millones de propietarios de PS4 han comprado la PSVR original y asequible durante toda su vida útil.
Con eso en mente, vender grandes cantidades de consolas PS VR2 es una tarea difícil, que no estoy seguro de que Sony pueda lograr. Entonces, ¿cómo puedo saber el precio de PS VR2? No lo es demasiado caro, usted podría pedir? Por qué una PS VR2 más económica no sería garantía de éxito, y por qué para muchos gamers 550 dólares sigue siendo una ganga.
PS VR2 tendrá éxito donde PC VR y Quest no pueden
Los juegos de realidad virtual con cable se ven objetivamente mejor que cualquier cosa que pueda lograr un dispositivo móvil Quest. Por ejemplo, llamamos al nuevo port de Iron Man VR de Quest “perfecto” en nuestra revisión, pero cuando comparas sus gráficos con la versión original de PSVR, esta última se ve mucho mejor a pesar de su avanzada edad.
Con una PC o consola poderosa, puede agregar trazado de rayos y otros hermosos efectos a un juego que se parecerá a un título de la era PS2 en Quest mobile. Es una escala de diferencia que se muestra mejor entre el puerto de baja resolución de Resident Evil 4 VR Quest y el impresionante Resident Evil Village, que estará disponible en PS VR2. Lo mismo ocurre con la mayoría de los juegos de realidad virtual con calidad de PC, como Half-Life: Alyx.
El problema es que los juegos de PC VR no se venden muy bien. Comprar un Valve Index de $ 1,000, o incluso algo más barato como HP Reverb G2 o Quest 2 con un cable Link, se suma al gasto de miles de dólares por una plataforma con calidad de juego. Y luego, con cada título que compre, debe ajustar su configuración para que funcione con las especificaciones de su PC. ¡Es intimidante y costoso!
Si bien los juegos de PC VR pueden seguir siendo un pasatiempo de nicho para los entusiastas, el PSVR original simplificó las cosas porque aseguró que todos sus juegos se diseñaron con sus especificaciones exactas, por lo que no hubo cambios en la configuración. Simplemente tuvo que lidiar con la reputación inicial de VR y sus problemas de primera generación, como el seguimiento deficiente del controlador y una pantalla borrosa de 1080p que no hacía justicia a los gráficos.
El beneficio de PS VR2 es que obtienes su potente hardware de PS5: 8 núcleos de 3,5 GHz, 10,28 TFLOPS, 16 GB de memoria con 448 GB/s de ancho de banda de memoria, etc., y cada juego estará diseñado para esas especificaciones exactas. Es una versión más asequible de PC VR con la misma calidad visual pero a la mitad del costo tanto para los auriculares como para la “computadora”, sin cambios de configuración ni preocupaciones de que su PC se vuelva obsoleta.
Entonces, aunque muchos de los próximos títulos de PS VR2 ya están en Quest, se verán y funcionarán mejor con los auriculares de Sony. Exclusivos como Horizon Call of the Mountain, Village y No Man’s Sky nunca podrían funcionar en un auricular móvil y dar a PS VR2 un reconocimiento de marca fundamental.
Un total de $ 1,050 es aún más de lo que muchos jugadores están dispuestos a pagar por adelantado. Pero para los propietarios de PS5 que han sido tentados por la realidad virtual pero no tienen una PC para juegos, gastar solo $ 550 más no es irrazonable que las alternativas. Especialmente cuando consideras cómo PS VR2 supera a Quest 2 en tantas áreas.
Sony no está tomando atajos
Si compara la PS VR2 con la Quest 2, descubrirá todas las formas en que Sony podría mejorar los auriculares porque no necesitaba un procesador independiente. 4K HDR por ojo, campo de visión de 110 grados, lentes OLED con negros profundos y soporte de 120 Hz, y controladores Sense renovados con activación avanzada y hápticos son lo último en un dispositivo a este precio.
Y eso ni siquiera tiene en cuenta el rendimiento que admite la PS5, que debería ser excelente. Además, gracias a dos cámaras internas para la detección de ojos, los juegos de PS VR2 pueden admitir el renderizado foveado, que sabemos por un panel de desarrollo de Unity que puede proporcionar un gran aumento en el tiempo de fotogramas de la GPU y el rendimiento de los subprocesos de la CPU para los juegos de PS VR2.
El único inconveniente notable, por supuesto, es el cable conectado a la consola, lo que hace que la PS VR2 no sea adecuada para juegos a gran escala. Pero para los jugadores que prefieren sentarse o no tienen suficiente espacio para la realidad virtual, se comprometerán aquí para obtener mejores especificaciones en otro lugar.
Para lograr su precio adhesivo de $ 299, Meta le regaló al Quest 2 una correa terrible que no puede sostener su peso, una cubierta de espuma que causó erupciones en las personas y otros compromisos de diseño que significaron que las personas tenían que gastar cientos de accesorios para obtenerlos. la mejor experiencia Incluso entonces, este año elevó el precio a $ 400 sin ninguna actualización, con la esperanza de obtener más ganancias.
Estamos encantados de que Meta Quest 3 llegue en 2023 con un chip renovado, lentes de panqueque y transferencia de color para realidad mixta. Pero para alcanzar su precio estimado de $ 500, tuvo que recuperar la misma correa incómoda y deshacerse del seguimiento ocular que se encuentra en Quest Pro, según las filtraciones. Seguirá siendo una experiencia de consumo comprometida para mantener su autonomía de manera conveniente.
Básicamente, Meta ha engañado a los consumidores para que piensen que la realidad virtual puede ser conveniente y buena con un acto de equilibrio muy complicado. Y Sony no debería tomar el mismo camino si quiere tener éxito.
No hay más espacio para un accesorio de juego de realidad virtual económico
Hay una razón por la que casi ningún visor de realidad virtual conocido, aparte de Quest 2 y Pico 4, cuesta menos de $ 500 en estos días, y los visores como Daydream y Oculus Go se han extinguido, sin mencionar Google Cardboard. La moda de la realidad virtual móvil de bajo costo se ha extinguido y los consumidores han estado pidiendo pagar Es más para una mejor calidad e inmersión en lugar de menos para la accesibilidad.
El PSVR original era asequible, pero problemas como el monitoreo desagradable con la cámara de Playstation encasillaron cómo los desarrolladores podrían programar para los auriculares. Sony ha remediado esta vez con detección de adentro hacia afuera, pero también ha preparado los auriculares para el futuro al agregar detección de ojos, algo que actualmente solo tienen los auriculares para empresas y prosumidores.
sony yo podría vendieron una PS VR2 simplificada con una resolución más estándar de la industria y sin seguimiento ocular a un precio de nivel de accesorio. Pero los jugadores saben que compras lo que pagas.
Todas las actualizaciones anteriores garantizan que PS VR2 no se vuelva irrelevante antes de que finalice el ciclo de vida de PS5 en unos años. En ese momento, incluso podría cambiar a PS6 si Sony se da cuenta de la compatibilidad con versiones anteriores.
Mi colega Nick Sutrich ha dicho que el adhesivo hará que la PS VR2 sea un “complemento de nicho” que los desarrolladores ignoran hasta que los pocos propietarios terminan metiendo sus auriculares en un armario. ¡Podría ocurrir! Pero creo que es más probable que la gente lo abandone si la industria supera rápidamente sus capacidades o si es demasiado barato para funcionar como debería.
Al aprovechar la impresionante biblioteca de juegos Quest 2 de Meta, Sony ofrecerá a estos desarrolladores una nueva fuente de ingresos, a los jugadores de Quest la capacidad de revivir sus títulos favoritos con una inmersión mucho mayor y a los nuevos jugadores de realidad virtual una extensa biblioteca de grandes éxitos en el lanzamiento. Agrega juegos para Playstation Studios y también alguno de los mejores juegos de PS5 que obtienen optimización de realidad virtual y los jugadores tienen razones para creer que tendrán juegos más que suficientes para justificar el costo.
los óptica de la PS VR2 que cuesta más que la consola que la alimenta ciertamente se ve mal. Pero supongo que los mismos propietarios de PS5 que buscaron consolas en eBay y siguieron obsesivamente los tweets de Matt Swider para los últimos lanzamientos de consolas en línea gastarán $ 550 si Sony hizo que los auriculares fueran lo suficientemente interesantes como para comprarlos.
Así que ahora solo queda revisar los auriculares este febrero y ver si Sony ha tenido éxito.