El próximo remake de Crisis Core funciona aún mejor como un juego portátil

Con Crisis Core: Reunión de Final Fantasy VIILa fecha de lanzamiento de se acerca rápidamente, es posible que esté debatiendo qué plataforma comprarlo. Se lanzará en todo, desde PC hasta Nintendo Switch, y hay una buena razón para tenerlo en cada uno. Una copia de PS5 o Xbox Series X brindará una experiencia fluida y confiable, mientras que una copia de PC le permitirá ejecutarla a velocidades de cuadro ultra altas si así lo desea.

CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNIÓN | Tráiler de la fecha de lanzamiento

Después de jugar los primeros tres capítulos del juego de rol de acción, llegué con una recomendación inicial: priorizar la portabilidad sobre el poder. Si bien puede parecer una nueva versión llamativa, Núcleo de la crisis sigue siendo el juego de PlayStation Portable que se lanzó por primera vez en 2007. Por lo tanto, dispositivos como Steam Deck y Nintendo Switch se ajustan mucho mejor a sus filosofías de diseño. Su naturaleza pick-up-and-pow-down simplemente se sostiene mejor cuando lo llevas a donde vayas, no cuando te mueves frente a un televisor.

Mantenlo portátil

si no supieras Núcleo de la crisis era originalmente una exclusiva de PSP, este hecho quedaría claro de inmediato al comienzo de su nueva versión. A pesar de sus toques modernos destinados a darle paridad con Remake de Final Fantasy VIISquare Enix no está buscando una reinvención de alto concepto aquí; es simplemente aplicar una nueva capa de pintura. La estructura básica del original permanece casi intacta, con cambios que hacen que el combate sea más fluido y la interfaz de usuario más limpia.

Hay un contraste perceptible de inmediato en algo que se siente como un juego de consola de 2022, pero se siente como un título portátil hecho para hardware relativamente modesto en 2007. Tome su estructura de misión, por ejemplo. Sus misiones principales son de naturaleza más pequeña y envían a Zack Fair en mapas compactos con solo unas pocas rutas secundarias para explorar. Por lo general, presentan un recorrido lineal, un puñado de conversaciones lo suficientemente estáticas para avanzar en la trama y una gran pelea de jefes contra un enemigo como Ifrit para completar las cosas. Aunque parece más cercano Remake de Final Fantasy VII gracias a algunos recursos compartidos, todo es un poco más fácil. Puedo escuchar cómo el original se construyó originalmente para tocarlo en fragmentos en lugar de unas pocas sentadas largas.

Zack golpea a un enemigo en Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion.

Principalmente noto esto en las misiones secundarias del juego. como el original, Núcleo de la crisis presenta cientos de misiones opcionales que son todas algo similares en naturaleza. Cada uno dura unos minutos como máximo y le asigna a Zack la tarea de atravesar a algunos enemigos en un puñado de pequeños mapas rodeados de barreras rojas. Si intenta sentarse frente a una PC y golpear 20 a la vez, podría tener un caso de fiebre de cabina. Su naturaleza repetitiva (ya he luchado contra jefes como Bahamut varias veces sin variaciones notables) puede hacer que se sientan como una tarea total en el contexto equivocado.

Sin embargo, se disparan inmediatamente cuando se juega en un dispositivo portátil. Como viajé para el Día de Acción de Gracias la semana pasada, decidí dejar Núcleo de la crisis a mi Steam Deck y transfiero los datos guardados de mi PC. En lugar de pasar largos periodos de tiempo con él, lo aprendía mientras veía la televisión con mis padres de manera casual, y hacía algunas misiones secundarias durante los comerciales o en el medio tiempo de un partido de fútbol. Ese flujo se sintió mucho más natural, lo que tiene sentido considerando que es exactamente el tipo de experiencia en torno a la cual se diseñaron los juegos portátiles como el original.

No es como si realmente necesitaras el aumento de potencia que una consola como la PS5 proporcionará aquí según el tiempo que he pasado hasta ahora. Si bien es un juego de aspecto más limpio, aún se basa en la naturaleza más rígida del original. Los personajes tienen en gran medida un conjunto limitado de animaciones que se reutilizan (a Zack le encanta agacharse) y los entornos están poco detallados. La principal actualización técnica viene en forma de animaciones de invocación, que le dan al juego un poco de dinamismo extra, pero es fácil ver cómo Square Enix ha logrado hacer que la nueva versión funcione en todo hasta Nintendo Switch (todavía tengo que probar eso). consola). , pero no puedo imaginar que tenga ninguna dificultad allí, ya que se ejecuta a una velocidad reducida de 30 cuadros por segundo).

Ifrit destaca en Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion.

Cualquiera que sea la plataforma en la que decidas comprarlo, te recomiendo calibrar tus expectativas antes de sumergirte. Núcleo de la crisis todavía tiene mucho del alma de un juego portátil, uno que funciona mejor cuando puedes elegir sus misiones rápidas en lugar de triturarlo como un juego de rol largo. No puedo esperar para profundizar en sus próximos capítulos a mi propio ritmo mientras me relajo perezosamente en mi sofá.

Crisis Core: Reunión de Final Fantasy VII se lanzará el 13 de diciembre para Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC y Nintendo Switch.

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