El juez podría proteger el motor Unreal Engine de Epic de Apple, no de Fortnite

El juez sentado al margen durante las disputas legales entre el desarrollador de juegos Epic y Apple dice que no está "inclinado" a ordenar a Apple que restaure el popular juego Fortnite en la App Store sin que el desarrollador lo elimine la solución alternativa. creado que pasa por alto el sistema de pago en la aplicación de Apple. Apple toma una reducción del 30% en los pagos dentro de la aplicación que pasan por su sistema, pero también requiere que las aplicaciones que ofrecen suscripciones y compras dentro de la aplicación pasen por su sistema solo si quiere mantener una lista de la App Store. . Cuando se le preguntó si el recorte del 30% en la aplicación de Apple era monopolístico, Epic consideró que era similar a que la aplicación de viajes de Expedia recortara un 30% la tarifa de una habitación de hotel y sobre los costos del servicio de habitaciones.

El juez dijo que Epic puede solucionar el problema por sí mismo eliminando su opción de pago directo para Fortnite

Epic se metió en problemas este mes al agregar una pantalla a Fortnite que permite a los usuarios pagar el juegos y extras dentro de la aplicación a través del sistema Epic. Esto permitiría a Epic quedarse con todo el dinero gastado en el juego por los consumidores sin tener que ceder el 30% a Apple. Pero por sus problemas, Apple echó a Fortnite de la App Store y le dijo a Epic que cerraría su cuenta de desarrollador el 28 de agosto. Al mismo tiempo, Epic perdería el acceso a las herramientas de desarrollo para iOS y Mac; Esto permitiría a los usuarios de iPhone que previamente compraron Fortnite continuar jugando, pero evitaría que reciban actualizaciones del juego. Eventualmente, Fortnite se volvería obsoleto en el iPhone y nadie querría jugarlo.

Según AppleInsider, durante una audiencia hoy en Zoom, la jueza de distrito de EE. UU. Yvonne Gonzalez Rogers no pareció haber sido conmovida por el argumento de Epic de que sufrió daños severos por tener Fortnite es sido expulsado de la App Store. Sin embargo, el juez pareció estar influenciado por la declaración de Microsoft de que el castigo de Apple dañará a los desarrolladores y jugadores de juegos. Si a Apple se le permite cerrar la cuenta de desarrollador de Epic, la compañía no podrá ofrecer su Unreal Engine. Este es un motor de juego para desarrolladores y les ayuda a crear gráficos en 3D.

Microsoft presentó una declaración el domingo por la noche y Kevin Gammill, gerente general de experiencias de desarrollo de juegos de Microsoft, dijo en la declaración que "Si Unreal Engine no puede admitir juegos para iOS o macOS, Microsoft debería elegir. entre abandonar a sus clientes y clientes potenciales en las plataformas iOS y macOS o elegir un motor de juego diferente cuando se prepara para desarrollar nuevos juegos. La interrupción de la capacidad de Epic para desarrollar y dar soporte a Unreal Engine para iOS o macOS de Apple perjudicará a los creadores de juegos y a los jugadores ". Y tal vez por eso el juez Rogers dijo que podría tomar medidas para obligar a Apple a restaurar el Unreal Engine. El juez calificó el ataque de Apple a esa plataforma como "una extralimitación".

También mencionamos durante el fin de semana que la estrategia de Apple en los tribunales habría sido demostrar que Epic causó esta crisis y que el problema de Epic podría resolverse siguiendo el acuerdo del desarrollador de que Apple tiene todos desarrolladores con una aplicación en el signo de la App Store. El juez pareció receptivo a este plan cuando le dijo a la abogada de Epic, Katherine Forrest, "En mi opinión, no puede sufrir un daño irreparable cuando crea el daño usted mismo".

El juez también señaló que en lugar de emitir una orden de restricción temporal (TRO) al evitar que Apple elimine Fortnite de la App Store y cierre la cuenta de desarrollador de Epic hasta que se pueda juzgar el caso , Epic puede solucionar el problema eliminando su opción de pago directo. Pero el abogado de Epic dijo que la razón por la que creó su propia opción de pago directo fue "para romper el cuello de botella que tiene Apple en su sistema de pago y la prohibición que tiene sobre la competencia". Y el desarrollador agrega que se niega a volver a un contrato anticompetitivo.

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