Entre los muchos tropos de terror, dos tienden a reinar supremos cuando se trata de zombis: el centro comercial y una cabaña en el bosque. Drop Dead: The Cabin cae en la segunda categoría y marca el comienzo de una nueva era para la veterana serie de realidad virtual que fue el juego más vendido en Oculus Go.
En lugar de estar en las vías y disparar a todo lo que se interponga en tu camino, Drop Dead: The Cabin te coloca a ti y a otro amigo en una cabaña en medio del bosque y te da instrucciones para sobrevivir a las oleadas de la horda. Cada muerte te recompensa con puntos que usarás para desbloquear puertas en toda la cabina y en lo profundo del bosque, pero deberás tener cuidado de mantener el generador y el faro en buenas condiciones mientras exploras.
Es esta última mecánica la que hace que volver a Drop Dead: The Cabin sea tan divertido. Con oleadas de enemigos aleatorios y diferentes tipos de enemigos, armas aleatorias e incluso artículos aleatorios repartidos por la cabina, como tazas de café, tenedores, cuchillos e incluso platos, que se pueden usar para mantener a raya a los muertos vivientes, tendrás muy divertido en un juego de disparos de zombies pseudo serio, totalmente divertido y definitivamente inspirado en la onda sintética de los años 80.
Olas sobre las olas
No se espera que Drop Dead: The Cabin haga su debut en Oculus Quest 2 (se abre en una nueva pestaña) hasta principios de 2023, pero tuve la oportunidad de jugarlo antes y contártelo todo. Para la prueba de juego, pasé alrededor de una hora con los desarrolladores del juego, así como un poco de tiempo a solas con Quest 2 y Meta Quest Pro (se abre en una nueva pestaña).
Una vez que cargué el juego y me uní a mi nuevo amigo desarrollador, lo primero que noté es que Drop Dead: The Cabin usa el sistema de avatares de Meta. Esto significa que instantáneamente te ves como tú mismo sin tener que configurar un avatar en el juego. Tampoco se sienten fuera de lugar dada la estética generalmente de dibujos animados del juego.
Como todos los juegos de Drop Dead, Drop Dead: The Cabin se toma un argumento un poco en serio: son humanos no muertos atacando y devorando a otros humanos en una especie de escenario apocalíptico, y le da la vuelta un poco. Es un poco más familiar que el típico tirador de zombis de realidad virtual, y aunque puedes obtener jugosos tiros en la cabeza y cortar extremidades, nada de eso es espeluznante.
Más bien, los ojos morados del zombi combinan con su sangre morada de una manera casi moderna, y es probable que no pienses mucho en el factor “gore” en este juego, incluso con la sangre completa habilitada. Siempre puedes desactivarlo si te molesta.
Pero eso no quiere decir que el juego no sea intenso. Drop Dead: The Cabin permite que hasta dos jugadores unan fuerzas en un intento de mantener el generador y el faro funcionando el tiempo suficiente para ser rescatados. Si bien dos jugadores suenan como un número pequeño para un juego de varios jugadores, el diseño de la cabina es lo suficientemente estrecho como para que varios jugadores no se sientan bien.
Eso, y el hecho de que la cabina está llena de golosinas para agarrar y arrojar a tus enemigos zombis. Cuantos más zombis mates, más puntos obtendrás y estos puntos se utilizan para abrir puertas en toda la cabina y las áreas circundantes.
Como era de esperar, puede encontrar armas, municiones y todo tipo de otros artículos detrás de cada una de estas puertas. O, como es la naturaleza de un juego aleatorio, es posible que hayas desperdiciado 50 muertes de zombis en una puerta que no revela nada particularmente útil. Todo está en las cartas.
Visualmente, pensé que el juego era bastante impresionante. Los objetos en la cabina tienen física y peso reales, los movimientos de las armas se sienten pesados sin que parezcan flotar, y los modelos de los personajes están detallados y se mueven bien. Los desarrolladores me dijeron que la iluminación era un poco inestable en esta compilación y noté algunos otros fallos visuales extraños pero, nuevamente, este juego aún está a unos meses de ser enviado a los clientes.
Un enfoque en la diversión
Los juegos de disparos contra zombis como After the Fall (se abre en una nueva pestaña) son muy divertidos, pero también pueden ser frustrantes. La serie Drop Dead siempre se ha centrado en la diversión más simple, y aunque Drop Dead: The Cabin presenta una locomoción adecuada y áreas abiertas, los desarrolladores no querían sacrificar el ambiente general de la serie.
Para ayudar con esto, muchas de las mecánicas del juego son súper simples. Recargar un arma es tan fácil como sacar un cargador de la bolsa de munición que tienes delante (si tienes, se agarran automáticamente las balas adecuadas) y fijarlas en la dirección general del arma. No necesitará apretar el gatillo o realizar un elegante ballet con sus manos y el arma virtual.
Del mismo modo, gastar tus puntos de zombi para desbloquear puertas es tan simple como agarrar la consola al lado de cada puerta y sostenerla durante 5 segundos. Esto transfiere tus puntos y abre la puerta, suponiendo que tengas suficiente.
No hay saltos en el juego y solo tendrás que preocuparte de correr para alejarte de los zombis si te agobian.
Dicho esto, los mecanismos de agarre fueron mucho más frustrantes de lo esperado. Esta es todavía una versión temprana, por lo que espero que se repare antes del lanzamiento, pero tuve dificultades para agarrar bates de béisbol cada vez, mientras que los elementos más pequeños como el cuchillo de carnicero estaban bien.
Hablando de armas cuerpo a cuerpo, Drop Dead: The Cabin tiene una mecánica de duración bastante fascinante. Cuando golpeas a los zombis, todas las armas cuerpo a cuerpo se rompen con el tiempo. Después de algunos golpes con el bate de béisbol, notará que el extremo ahora es un trozo de madera deshilachada. Sigue usando la maza y eventualmente terminarás con un solo mango que se puede usar para apuñalar los torsos de los zombis.
Es realmente genial y mucho mejor que tratar de encontrar la “barra de salud” de un arma u otra mecánica. También se siente mucho más natural y, de nuevo, encaja bien con la mecánica simplificada del juego.
Estoy súper, súper emocionado de jugar la versión final del juego cuando se lance a principios de 2023.