Publicado por Matthew Pateman y Mallory Carroll (UX Research) y Josef Burnham (UX Design)
Los relojes inteligentes se están volviendo cada vez más populares, y muchas personas los usan para mantenerse conectados, realizar un seguimiento de su salud y controlar sus dispositivos. Los relojes permiten a las personas obtener información de un vistazo y luego tomar medidas. Estas interacciones rápidas y frecuentes pueden ayudar a las personas a volver a su vida cotidiana.
Para ayudar con los desafíos de diseñar y crear excelentes experiencias de relojería que funcionen para todos, hemos creado una serie de videos. Estos videos cubren una variedad de temas, comenzando con cómo descubrir qué quiere la gente de una aplicación de reloj inteligente. Averigüemos cómo diseñar mejor para su público objetivo y cómo aprovechar al máximo el factor de forma del reloj con un conjunto de principios de diseño. Finalmente, le brindamos una introducción sobre cómo abordar la inclusión de productos a lo largo del ciclo de vida del desarrollo y cómo este enfoque puede ayudar a que sus productos sean mejores para todos. Si está interesado en obtener más información, asegúrese de ver los videos a continuación.
1. Introducción a la investigación de UX e inclusión de productos en Wear OS
Si está pensando en crear una aplicación de reloj inteligente pero no sabe cómo comenzar, este video lo ayudará a comenzar. Le muestra cómo descubrir lo que la gente quiere de una aplicación de reloj inteligente, cómo debería ser una excelente experiencia de Wear OS y cómo garantizar que satisfaga las necesidades reales de las personas para las que está construyendo. Finalmente, descubrirá cómo adoptar un enfoque centrado en la equidad al desarrollar productos, aplicaciones y experiencias.
2. Introducción al diseño de UX en Wear OS
¿Sabías que la interacción promedio con un reloj inteligente toma alrededor de 5 segundos? En este video, aprenderá a diseñar experiencias efectivas y atractivas para Wear OS. Lo guiaremos sobre cómo aprovechar al máximo estas breves interacciones con el reloj al cubrir las diferencias clave entre el diseño de un dispositivo móvil y un reloj inteligente, la importancia de una experiencia de usuario atractiva y consejos prácticos de diseño para diferentes superficies de Wear OS.
3. Introducción a la inclusión y equidad de productos
Le presentaremos la inclusión y equidad de productos, y cómo abordarla al diseñar para Wear OS. Aprenderá cómo construir para pertenecer y hacer que los productos sean más accesibles y útiles para todos.
4. Casos de estudio: inclusión y exclusión en el diseño tecnológico
Aquí verá una serie de estudios de casos que muestran cómo las elecciones de productos y diseños pueden tener un impacto a nivel personal, comunitario y sistémico. Los proyectos pueden ser tanto afirmativos como inclusivos, o dañinos y excluyentes para varias personas y comunidades. Usaremos algunos ejemplos para resaltar cuán importantes son las consideraciones de inclusión y equidad al tomar decisiones sobre productos.
5. Consideraciones para el codiseño comunitario
El último video de esta serie le brindará una introducción al codiseño comunitario, un enfoque poderoso que se enfoca en construir soluciones con comunidades históricamente marginadas, y no para ellas. En el codiseño comunitario, nos relacionamos con las personas en función de la identidad, la cultura, la comunidad y el contexto. Descubrirá cómo involucrar a las personas y las comunidades de una manera segura, respetuosa y centrada en la equidad en el desarrollo de productos.
Esté atento a más actualizaciones de nosotros a medida que continuamos compartiendo y evolucionando nuestro último pensamiento y prácticas de diseño, principios y pautas.
También tenemos muchos otros recursos para ayudarlo a comenzar a diseñar para Wear OS:
- Encuentre diseños inspiradores para diferentes tipos de aplicaciones en nuestro galería
- Si está interesado en diseñar para múltiples dispositivos, desde televisores hasta teléfonos celulares y tabletas, consulte el nuestro. punto de apoyo del diseño
- Acceso documentación del desarrollador para usar sistema operativo