Lo que dice Meta Quest Pro sobre los auriculares de realidad de Apple

El Meta Quest Pro finalmente se ha presentado y es mucho más que el último auricular VR del campeón más grande de la industria. Es realmente una categoría completamente nueva para auriculares de realidad mixta y ofrece una vista previa de lo que es probable que lancen compañías como Apple.

Inicialmente se rumoreaba que los auriculares de realidad mixta de Apple se lanzarían en 2022, pero parece que WWDC 2023 podría terminar siendo una ventana más adecuada para su anuncio. Sin embargo, independientemente del marco de tiempo, ahora está claro que Quest Pro será su competidor directo y hay mucho que puede decirnos hacia dónde se dirige Apple. Así que vamos a especular, ¿de acuerdo?

Una persona que usa un auricular Meta Quest Pro interactúa con la realidad virtual.

La realidad mixta es clave

Se dice que Apple tiene dos productos en proceso que abren esta nueva categoría de productos. Primero, un casco de realidad mixta – e más tarde, un par de gafas AR. Esta parece ser la hoja de ruta para Meta también y muestra que las empresas están en el mismo camino.

Pero como notará, nunca se ha planeado un auricular VR económico para Apple. Las capacidades de realidad mixta propuestas para los próximos auriculares de Apple son clave, y Quest Pro demuestra cómo podría funcionar. Al mejorar significativamente las cámaras de paso sobre la Quest 2 (y hacerlas coloridas), la Quest Pro debería funciona en AR tan bien como funciona en VR.

Manos digitales dirigiendo una banda usando AR.

Quest Pro utiliza un paso estereoscópico, combinando sensores y cámaras para presentar el mundo real en 3D completo dentro de los auriculares. Esto es lo que permite que los auriculares coloquen componentes digitales por encima del mundo real que se ven más realistas (y con menos distorsión y problemas de percepción de profundidad). Esperaré a probarlo yo mismo antes de estar encantado con lo bien que lo logra, pero sin duda será interesante ver si Apple adopta un enfoque similar.

Esta es el área donde veo que Apple pone más énfasis, especialmente porque la compañía no parece interesada en experiencias completamente virtuales. Hay aún más innovación por hacer aquí y puedo ver a Apple empujando hacia la realidad mixta completamente definida por sus capacidades AR.

Es para trabajar, no para jugar.

Un enfoque en AR en lugar de VR también tiene más sentido para Apple en términos de contenido. Los juegos nunca han sido un gran enfoque para Apple, lo que siempre ha dificultado imaginar la idea de que la empresa ingrese a la realidad virtual y AR. Al fin y al cabo, los juegos siempre han sido la aplicación más popular de la realidad virtual y lo seguirán siendo durante algún tiempo. Pero ver cómo Meta posicionó el Quest Pro lo aclara un poco.

No es que Quest Pro no pueda jugar, es solo que no ofrece mucho más a este respecto que Quest 2. El rendimiento mejorado y las pantallas son útiles, sí, pero pagarías mucho dinero por un experiencia similar El objetivo principal de Quest Pro es para aplicaciones que no sean juegos, como socializar y trabajar.

Un entorno de realidad virtual compartido es posible con Quest Pro.

Gracias a las asociaciones con Microsoft y Zoom (junto con la tecnología de transferencia avanzada), Quest Pro está diseñado para elevar tanto la productividad como la colaboración. Por supuesto, responder videollamadas y colocarlas en espacios virtuales es evidente, pero el conjunto completo de aplicaciones de Microsoft 365 disponible para Quest es fundamental. El metaposicionamiento dirigido es como la versión “abierta” del metaverso, y eso es lo que hace posible este tipo de asociación. Meta quiere que el acceso a sus avatares, salas de reuniones y aplicaciones sea lo más generalizado posible.

Es probable que Apple adopte un enfoque muy diferente. Su enfoque en ecosistemas cerrados significa que probablemente trabajará arduamente para crear un sistema hermoso y fluido para comunicarse y trabajar en entornos de realidad mixta, pero probablemente no funcionará bien con otros. Prepárese para el mismo debate de iMessage que tendrá lugar en el metaverso. Sin embargo, el gran éxito de Apple con los desarrolladores es lo que realmente abrirá la plataforma,

Será caro

Una representación de los auriculares VR de Apple.
Ian Zelbo

Muchas personas se sorprendieron con el precio de $ 1,500, lo que creó una gran brecha entre Quest 2 y Quest Pro. Pero hace que el precio de Apple Reality sea mucho más sensato. El último informe a principios de este año fue que los auriculares costarían entre $ 2,000 y $ 2,500, lo que sonaba asombroso en ese momento. Y aunque sigue siendo mucho más que el Quest Pro, no es difícil ver cómo Apple podría valorar sus auriculares premium un 25 % más que la opción Meta.

Otros auriculares AR de alta gama como Magic Leap 2 o HoloLens 2 ya tienen un precio incluso más alto que estos, hasta $ 3500.

Sin embargo, parecerá muy extraño que Apple lance una categoría de productos completamente nueva con algo tan caro. La Apple moderna a menudo no está interesada en construir dispositivos caros para una audiencia de nicho, especialmente en las nuevas categorías de productos. Por lo que sabemos, Apple también tiene algún tipo de opción más barata en proceso. En cualquier caso, como producto nuevo, será algo que deberá evolucionar a lo largo de las generaciones, tanto en términos de tecnología como de accesibilidad.

Recomendaciones de los editores






Compruebe también

TicWatch Atlas agrega un estilo resistente muy necesario a Wear OS a un precio de ganga

El último reloj inteligente de Mobvoi podría ser una alternativa astuta al Samsung Galaxy Watch …

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *