5 cosas mal con los juegos móviles

Homo Ludens. El hombre que juega. El elemento del juego está profundamente entrelazado en nuestra cultura y sociedad. Es una herramienta evolutiva que nos ayuda a aprender cosas nuevas de la manera más agradable. Los gatitos juegan para aprender el arte de la caza. Las gacelas juegan para aprender a escapar de las garras de los gatos adultos, y así sucesivamente. No es de extrañar que los juegos hayan sido tan populares en la historia de la humanidad. Nuestros antepasados ​​prehistóricos jugaban a los dados con huesos. Los antiguos griegos organizaban festivales deportivos cada cuatro años en el santuario de Zeus en Olimpia. Hay innumerables artefactos de diferentes épocas en la historia que muestran cuánto les encantaba jugar a los humanos.

Avancemos rápidamente hasta nuestros días y las preciosas placas rectangulares que guardamos en nuestros bolsillos y llamamos teléfonos inteligentes. Los juegos entraron, disfrazados de pequeña información digital. En la práctica, nuestros teléfonos inteligentes modernos están llenos de espadas, magia, autos de juguete y armas grandes, pero los juegos móviles modernos parecen sufrir varias enfermedades. Ninguno de ellos es terminal, pero juntos arruinan lo que siempre ha sido jugar. Una experiencia gratis y divertida. Veamos qué hay de malo en los juegos móviles.

1. La estrategia de la escopeta: los juegos móviles como plataformas publicitarias

Uno de los mayores problemas con los juegos móviles es que los juegos móviles están en todas partes, al igual que los teléfonos inteligentes. ¿Por qué? Bueno, es otra oportunidad para que las empresas detonen a los usuarios con anuncios. Todo es muy conveniente: simplemente descargando un cierto tipo de juego, ahorras a estas compañías todos los recursos y el tiempo que generalmente tomaba apuntar a su audiencia. Pero ese no es el problema principal.

Los juegos móviles son tan fructíferos como una plataforma publicitaria que muchos desarrolladores están comenzando a crear juegos con este propósito único en mente. Tenemos millones de juegos móviles en Google Play Store y Apple AppStore y millones de personas los están descargando en sus teléfonos. No importa si un juego es bueno o malo, llegará al teléfono de alguien. Y también lo hacen todos los anuncios.

Todo esto afecta la calidad de los juegos móviles, por supuesto. Y eso es incluso antes de considerar lo molesto que es ver estos anuncios y pedirnos que paguemos por una experiencia sin anuncios.

2. Cuando lo casual es igual al juego

Los juegos móviles modernos aprovechan otro tratamiento psicológico para los humanos: el efecto del juego. Es muy simple. Simplemente ponga un gran premio detrás de un generador aleatorio y vea cómo las personas gastarán grandes cantidades de tiempo y dinero jugando por ese premio. Nos encanta estar sorprendidos y no saber el resultado de algunas cosas. Obtenga lotería, ruleta, máquinas tragamonedas, prácticamente todos los juegos que tengan un premio y un elemento aleatorio.

Toma cualquier juego de rol móvil y verás un mecanismo que bloquea héroes, armas, hechizos o cualquier otra cosa detrás de un evento aleatorio. Recoge los fragmentos para tener una tirada de héroe, o gasta la moneda del juego o paga con dinero real. Y la mayoría de las veces las probabilidades son ridículas. Gasta $ 50 en una sola tirada para un héroe decente con menos del 1 por ciento de posibilidades de éxito. También es repetitivo y adictivo y ni siquiera califica como un juego verdadero.

3. El elefante no tan pequeño en la habitación – microtransacciones

Este es el más grande. Estoy seguro de que se ha abordado muchas veces en otros editoriales, así que apurémonos. La gran mayoría de los juegos móviles están marcados como gratuitos, pero siempre existe la opción de comprar en el juego. A veces las personas gastan miles de dólares en un juego que se anuncia como free-to-play. El problema aquí es que muy pocos juegos aplican estas compras en el juego sin ningún impacto en el juego.

Y el problema no es que pagues grandes sumas de dinero en un juego móvil. Tampoco es el desequilibrio en el juego resultante de lo anterior. El verdadero problema es que los desarrolladores ahora están haciendo juegos específicamente adaptados a este modelo de negocio. Hay innumerables muros de pago y cosas como la historia o el juego son cada vez menos importantes. La realidad es que estamos atrapados con miles de juegos móviles similares que juegan de la misma manera y a veces se ven igual.

4. El rompecabezas inactivo: cuando pagas por no jugar

Para mi sorpresa, los llamados juegos inactivos han ido en aumento en los últimos años. La premisa es que estás tan ocupado, que no tienes tiempo para jugar, por lo que el juego se juega solo, más o menos. Obviamente, una o dos veces al día tienes que iniciar sesión para recoger premios, ver esos anuncios y tal vez comprar algo.

La necesidad de juegos inactivos es un resultado natural de la gran cantidad de juegos móviles que constantemente escupen. Ya tienes uno o dos juegos instalados en tu teléfono. Pero espera, toma esto, juega solo, aún tendrás tiempo para los demás. Y antes de que te des cuenta, hay una docena de juegos en tu teléfono y apenas juegas "juegos".

5. Ciclo de vida infinito de los juegos móviles, hasta que se detiene repentinamente

Finalmente, todos los problemas mencionados anteriormente dan lugar a otra "curiosidad". A primera vista, muchos de estos juegos móviles parecen épicos e infinitos. Hay innumerables actualizaciones, nuevos héroes, nuevos eventos. Lo cual está bien, pero si en algún momento los usuarios y / o ganancias de ese juego caen por debajo de un cierto umbral, el juego se anula. El ciclo de vida real de estos juegos es muy impredecible. Y es realmente frustrante, incluso si dejamos de lado todas las demás cuestiones. Pasa tu tiempo, y muy probablemente tu dinero, invertido en el juego y un día ha terminado. No hay nada que hacer al respecto, pero comience a buscar el próximo en línea. Un círculo vicioso.

Y lo más probable es que haya muchos otros aspectos de los juegos móviles modernos que son cuestionables, por decir lo menos. Comparta uno de esos en los comentarios a continuación. ¿Cuál es tu peor experiencia de juego móvil?

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