Los juegos de rompecabezas a menudo giran en torno a mover piezas pequeñas a los lugares correctos para hacer algo más grande. Es una práctica centenaria que calma la mente y la mantiene estimulada. Es el tipo de paradoja que encaja perfectamente en el mundo de The Last Clockwinder, donde tienes que desentrañar un misterio sobre lo que le sucedió a la mujer que cuidaba del árbol de Clockwinder.
The Last Clockwinder es un juego de rompecabezas de física lleno de narrativa (se abre en una nueva pestaña) lo que amplía la definición del género, haciéndolo parecer una mezcla de juegos en lugar de un solo título definido por género. Es un poco Firewatch, con sus misteriosas grabaciones narrativas y llamadas de radio, y un poco de Somos uno (se abre en una nueva pestaña) – anteriormente conocido como Ayúdate a ti mismo en SideQuest (se abre en una nueva pestaña) – que les dio a los jugadores la capacidad de registrar sus acciones y guardarlas en un robot que se repite cada pocos segundos.
Es una raza rara de rompecabezas que requiere que seas hábil y hábil, no solo inteligente. Pero también es uno que podría desafiar a los jugadores en un nivel físico que no esperaban de un título de rompecabezas.
The Last Clockwinder: el que yo amaba
Si algo he aprendido de juegos como 12 Minutes es que el entorno que te rodea no es tan importante como la mecánica y la narrativa que tienen lugar dentro de esas cuatro paredes.
Por lo general, prefiero los juegos para un solo jugador a sus contrapartes multijugador. Gran parte de ese amor proviene de mi deseo de seguir una narrativa que ayude a que la mecánica de un juego tenga sentido. En otras palabras, quiero un libro de cuentos con el que pueda interactuar, no solo seguirlo. De esta manera, The Last Clockwinder ayudó a rascarse la picazón, con una narrativa interesante que se desarrolla a medida que profundiza en el árbol Clockwinder.
Al principio no estaba seguro acerca de la configuración del juego. Después de todo, toda la experiencia tiene lugar dentro de un solo árbol (en realidad, solo una habitación que se mueve y cambia constantemente). Sin embargo, si he aprendido algo de juegos como 12 Minutes, el entorno que te rodea no es tan importante como la mecánica y la narrativa que tienen lugar dentro de esas cuatro paredes.
Categoría | |
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Título | el último reloj |
Desarrollador | pontoco |
editor | Cian Ventures, Robot Teddy |
Género | Rompecabezas |
Plataformas | Meta Quest 2, SteamVR |
Tiempo de juego | 4-5 horas |
jugadores | 1 |
precio de lanzamiento | $ 24.99 |
Espacio requerido | 1,9 GB |
La historia de The Last Clockwinder es hermosa en su simplicidad. Es la historia atemporal de dos humanos que han tenido una pelea, solo para luego darse cuenta de cuánto significan el uno para el otro. Mezclado con este mosaico de grabaciones y recuerdos, tu personaje debe completar las tareas para sacar el árbol de las aguas que lo han alcanzado en años de abandono.
Cada una de estas actividades se lleva a cabo en un “plano” del árbol, que puedes cambiar cuando lo ordenes teletransportándote al panel de control. Los pisos se desbloquean encontrando las llaves, que revelan nuevas áreas del globo al lado del panel de control, y recolectando fruta mediante el uso de rompecabezas físicos ingeniosamente diseñados.
En su descripción más básica, The Last Clockwinder es una especie de juego de jardinería en el que el objetivo es recolectar la mayor cantidad de fruta humanamente (¿robóticamente?) Como sea posible mediante el empleo de robots para realizar las humildes tareas requeridas por la cosecha.
En algunas situaciones, simplemente recogerá la fruta y se la pasará a otro robot, que luego la arrojará a la cesta de la cosecha. Otras veces, pasarás cuchillos a lo largo de la línea para cortar las vides, mientras que otros robots agarrarán la fruta antes de que se caiga y, una vez más, la arrojarán a los contenedores. Incluso te encontrarás ensamblando “moléculas de frutas” que luego se prensan y transforman en semillas para plantar más plantas frutales, todo con el objetivo de ser lo más eficiente posible.
Crear una cadena humana de robots que continúen tu trabajo mucho después de que te hayas ido es, en última instancia, una forma increíblemente gratificante de resolver un rompecabezas.
Pero a estos robots no solo se les ordena que realicen una tarea o se muevan a una ubicación predeterminada como cabría esperar de un juego de estrategia en tiempo real o algo así. Más bien, los bots son en realidad ustedes, creados al tocar el botón X en el controlador izquierdo para registrar todos los movimientos que realiza en los próximos segundos.
Los jugadores pueden elegir crear grabaciones de 1, 2 o 4 segundos de sí mismos, que luego se transforman en robots poco después. Pronto tendrás una habitación entera llena de robots realizando tareas que tú mismo acabas de terminar. Crear una cadena humana de robots que continúen tu trabajo mucho después de que te hayas ido es, en última instancia, una forma increíblemente gratificante de resolver un rompecabezas.
Estos robots continúan tu trabajo incluso cuando te mueves a otros planos, ayudándote a acumular tu suministro de fruta a medida que avanzas en el juego.
Los controles relativamente simples del juego facilitan la comprensión de cómo jugar, y las pistas ocasionales esparcidas por cada piso ayudarán a los jugadores a resolver acertijos que parecen demasiado difíciles. También hay una práctica configuración de ajuste de altura en el menú, lo que facilita que los jugadores de todos los tamaños y alturas jueguen de pie o sentados.
The Last Clockwinder: lo que podría mejorarse
Si bien la configuración del juego permite que los jugadores con una variedad de habilidades físicas ingresen al juego, algunos de los acertijos resultarán frustrantemente difíciles si no puedes moverte lo suficientemente rápido para hacer las cosas.
Siempre puede configurar todas sus grabaciones a la duración máxima y usar una cantidad aparentemente ilimitada de robots para completar una tarea, pero la única forma de lograr resultados en el juego es realizar tareas de manera eficiente. La mayoría de los planes tienen una serie de objetivos de cosecha que piden a los jugadores que cosechen una cierta cantidad de fruta por minuto usando una cierta cantidad (o menos) de robots.
El árbol es donde estarás todo el tiempo, con el mismo balcón, terraza, centro de control y otros puntos repartidos por los bordes.
Si bien estos logros no son necesarios para completar el juego, me imagino que algunos jugadores se sentirán excluidos si no son físicamente capaces de moverse lo suficientemente rápido o si no tienen las habilidades motoras para lanzar frutas virtuales en una habitación.
Además, me gustaría ver más opciones de movimiento que solo teletransportarse. Teletransportarse está bien y, a menudo, es la mejor manera de moverse a través de espacios grandes sin enfermar a algunos jugadores, pero también es difícil moverse con precisión en un lugar.
También descubrí que algunas ubicaciones de teletransportación, como el panel de control, siempre miran hacia adelante sin importar en qué dirección te teletransportes. Lo encontré un poco discordante y nunca me acostumbré.
También imagino que algunos jugadores se aburrirán del entorno, ya que no hay mucha variación en ese departamento. En pocas palabras, el árbol es donde estarás todo el tiempo, con el mismo balcón, puente, centro de control y otras muescas esparcidas por los bordes. Solo el rectángulo central de la habitación se intercambia durante el juego. En otras palabras, acostúmbrate a ver la imagen de arriba. Mucho.
The Last Clockwinder: ¿Deberías comprarlo?
The Last Clockwinder es un maravilloso juego de rompecabezas basado en una historia que te sorprenderá con su variedad y profundidad. Lo que parece ser increíblemente simple, y quizás incluso un poco superficial, en la superficie rápidamente da paso a una experiencia gratificante cuanto más lo juegas. Grabar tus acciones es simple y la sensación de ver todo perfectamente encadenado es increíblemente satisfactoria.
Si eres fanático de los rompecabezas y estás buscando algo que no se ajuste a la descripción de un rompecabezas normal, The Last Clockwinder probablemente sea para ti. Es una deliciosa mezcolanza de géneros y estilos que se siente único sin ser ajeno a los fanáticos de los rompecabezas, y suponiendo que no se sienta frustrado por los rompecabezas altamente físicos que requieren un movimiento rápido y preciso, seguramente disfrutará de las 4-5 horas de descubrimiento que aguarda en el interior del árbol gigante.