RE4 nunca morirá: Resident Evil 4 VR obtiene fecha de lanzamiento para Oculus Quest 2

Captura de pantalla de Resident Evil 4 VRFuente: Capcom

Qué necesita saber

  • Resident Evil 4 VR se lanzará “exclusivamente” en Oculus Quest 2 el 21 de octubre de 2021 a las 7:00 am PT / 10 am ET.
  • El puerto seguirá la historia del juego clásico, excepto con el combate en primera persona en lugar del combate en tercera persona. También contará con nuevos controles específicos para la realidad virtual.
  • El contenido secundario como Separate Ways y The Mercenaries no aparecerá en este puerto.
  • Armature Studios, con sede en EE. UU., Desarrolló el puerto con la ayuda de Oculus Studios.

Capcom ha vendido Resident Evil 4 en Gamecube, PS2, Wii, iOS, Android, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch. Y lo veremos nuevamente con gráficos y jugabilidad renovados el próximo año con el próximo remake de Resident Evil 4. Pero no importa cuántas veces hayas experimentado la historia antes, RE4 jugará de manera fundamentalmente diferente cuando se lance en Oculus Quest 2 en octubre. 21..

Resident Evil 4 VR se jugará completamente en primera persona, similar a la perspectiva que obtuvimos en Resident Evil Village y Resident Evil 7. El desarrollador de Texas Armature Studios ha cambiado la física del mundo, por lo que ahora debes recolectar elementos manualmente e interactuar con rompecabezas. o recargue sus armas usted mismo.

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Ahora puede empuñar dos armas, lo que no podía hacer en versiones anteriores de RE4. Y cuando gestiones tu inventario, arrastrarás armas u objetos del maletín a las ranuras que aparecerán en tu cinturón en el juego, para que puedas recoger diferentes armas sin tener que volver a entrar constantemente en el menú.

Suponiendo que tenga las piernas de realidad virtual para manejarlo, se moverá usando el joystick analógico por el mundo. De lo contrario, puede teletransportarse para evitar el mareo o usar el modo de escala de habitación si tiene suficiente espacio.

Gráficamente, el RE4 VR parece degradado en comparación con los puertos HD recientes. Pero, según se informa, Armature Studios tuvo que convertir el juego a Unreal Engine 4, actualizar 4.500 texturas para que funcionaran para la realidad virtual y luego hacer que el juego funcionara en un auricular móvil como Quest 2. Hacerlo fotorrealista sería una tarea demasiado abrumadora.

Hablando con un representante de Oculus, nos enteramos de que “el contenido secundario no estará en RE4 para Quest 2”. Nos decepciona saber que no pisaremos a Ada Wong para su campaña Separate Ways; pero el juego ya tendrá varias docenas de horas de contenido, mucho más de lo que obtienes con la mayoría de los mejores juegos de Oculus Quest 2.

¿Salvarás a Ashley por enésima vez? ¿O la perspectiva de ser cortado a la mitad en primera persona parece demasiado aterradora? Personalmente, no podríamos estar más emocionados de ver cómo funciona el juego en realidad virtual.



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