Qué necesitas saber
- Según las diapositivas cargadas en el portal de inversores de Sony, el presidente y director ejecutivo Jim Ryan discutió los planes de PlayStation Studios para los próximos años.
- Ryan señala que habrá más inversión en juegos de realidad virtual, servicios móviles y en vivo, junto con más IP, para el año fiscal 2025.
- La compañía siempre se ha destacado con las exclusivas de consola propietarias, y esto continuará.
PlayStation Studios siempre ha sido conocido por sus juegos de consola propios, cinemáticos y basados en historias, pero como lo han demostrado los últimos años, los tres grandes fabricantes de consolas necesitan diversificarse con una industria en crecimiento.
De acuerdo a diapositivas cargadas en el portal de inversores de Sony, detectado por Android Central el miércoles por la noche, PlayStation Studios se centrará en expandir su cartera a nuevos territorios, incluidos títulos de servicios móviles y en vivo. También continuará expandiéndose a VR, con PS VR2 listo para tener más de 20 juegos disponibles en el lanzamiento.
Sony celebró recientemente una serie de reuniones entre inversores y empresas, centrándose en las ganancias y los planes anuales completos para 2021 para los próximos años. Las diapositivas detallan los planes básicos para la expansión de PlayStation Studios hasta el año fiscal 2025, y hay muchas cosas que la compañía quiere hacer.
El espacio móvil está más caliente que nunca, con servicios en la nube como Xbox Game Pass que permite a las personas jugar en dispositivos móviles y múltiples estudios AAA que traen grandes nombres como Call of Duty y Apex Legends a la plataforma. Sony expresó previamente su interés en pasarse a los dispositivos móviles y parece estar cimentando esos planes en los próximos años. Está buscando asociarse tanto con IP de terceros establecidos que se ajusten a los “valores de PlayStation Studios” como con nuevas IP creadas por estudios internos.
Ya sabemos que la compañía está tratando de hacer esto. expandirse más en el espacio de la PC. Gracias al éxito de puertos como Death Stranding, Horizon Zero Dawn y Days Gone para PC, Sony fundó recientemente una marca PlayStation PC LLC para el lanzamiento de futuros juegos. En 2022, los usuarios ya obtuvieron los puertos de God of War y Uncharted: Legacy of Thieves Collection de 2018.
Con la adquisición de Bungie (que aún está pendiente de aprobación), PlayStation Studios buscaba ganar más autoridad en el espacio de los servicios en vivo. Las diapositivas reiteran cómo Bungie contribuirá con esta “experiencia” a PlayStation Studios para ayudar a “construir el Centro de excelencia de servicios SIE Live”. [sic]. “
Los títulos de servicio en vivo representaron alrededor del 12 % de la inversión de PS5 en 2019, con solo un título real en su catálogo: MLB The Show 22. Vale la pena señalar que PlayStation Studios actualmente admite otros títulos como Gran Turismo 7, pero esos no eran informó en las diapositivas. Hay dos juegos de servicio en vivo planeados para ser lanzados en el año fiscal 2022.
También podemos esperar que continúen más inversiones y adquisiciones. Ryan lo confirmó en una entrevista con GamesIndustry.biz en enero después de las noticias de Bungie.
“No hemos terminado en absoluto. Con PlayStation, tenemos un largo camino por recorrer”, dijo. Esto se reitera en las diapositivas, con PlayStation Studios buscando invertir tanto en IP existentes como nuevas. También quiere equilibrar mejor los tipos de IP en los que invierte, con la esperanza de tener una división uniforme entre existentes y nuevos para el año fiscal 2025.