Oddworld: Soulstorm no impresiona en PlayStation Plus, pero no es tan malo

Oddworld: Soulstorm es la última entrada de la franquicia de larga duración y una especie de reinterpretación de Abe’s Exoddus de 1998. No estaba muy familiarizado con la serie aparte de escucharla de pasada, pero tengo una debilidad por el lado – plataforma deslizante, por lo que cuando Sony anunció que Soulstorm se lanzaría en PlayStation Plus en PS5, no podía esperar para probarlo. Está bien.

He visto a varios críticos más familiarizados con la serie elogiando el juego de plataformas mejorado de Soulstorm, y si eso es cierto, es realmente preocupante para mí. Encontré que la plataforma Soulstorm es bastante rígida y excéntrica. Sin una gran precisión, terminaría muriendo con demasiada frecuencia cuando fallaba un salto o me caía de una repisa y luego me encontraba cara a cara con un Slig. Los brazos de Abe no son rival para un arma.

El juego de plataformas de Soulstorm es aparentemente una mejora, y eso me preocupa.

Afortunadamente, tienes varias herramientas a tu disposición: agua para apagar incendios, minas aturdidoras, cohetes, etc. – para ayudarte. Sin mencionar cosas como cinta adhesiva que se puede usar para unir a los Sligs después de noquearlos o elementos elaborados como caramelos hinchables que se pueden usar para golpear a los Sligs desde la distancia. Me tomó un tiempo acostumbrarse a la rueda de los elementos que tienes que tirar hacia arriba y cómo apuntar a los elementos en sí sin tirarlos accidentalmente, pero se han vuelto fundamentales en la progresión. Creo que sería casi imposible completar Soulstorm sin ellos.

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El diseño de niveles es un gran aspecto del juego y me encanta la forma en que todo fluye junto cuando estás en plataformas a través de un nivel. El entorno 2.5D está meticulosamente diseñado y honestamente se ve genial, incluso las cavernas oscuras y los tonos marrones embarrados de la abertura.

Un gran elemento de Soulstorm es su sistema Quarma (karma). Salva a tus compañeros Mudokons y recibirás un Quarma positivo. Déjalos morir (o mata a muchos enemigos) y obtendrás un Quarma negativo. En teoría está bien, pero en la práctica me frustré. Si bien los Mudokons pueden trepar y saltar para evitar a los enemigos, aún están virtualmente indefensos si un Slig los ve. Uno de los primeros niveles donde me asignaron la tarea de salvar 200, salvé poco más de 40. Los demás murieron mientras intentaban escapar. No importa lo que haya hecho, nunca pude entenderlo Cómo para evitar que los Sligs mataran a tantos. Tan pronto como obtuve uno, parecía que aparecerían dos más.

Y cuando se trata de su historia, soy bastante neutral. Fue recogido justo después del juego anterior, por lo que definitivamente estaba fuera del circuito, pero hay suficientes pistas contextuales para comprender los conceptos básicos. Su kilometraje variará en función de cuánto aprecie Soulstorm y todos sus aspectos, tanto positivos como negativos.

Quiero reiterar eso porque sé que algunas personas lo cuestionarán, pero así es como veo a Soulstorm como un recién llegado a la serie. Como otros pueden atestiguar, los fanáticos de toda la vida pueden ver Soulstorm como un gran paso adelante. No puedo ver la mejora cuando este es el único Mundo extraño que he conocido. Y me doy cuenta de que parte de la atracción y el encanto de Soulstorm será esa nostalgia. Dicho esto, esto puede probar que es más adecuado para los fanáticos de la serie y quizás no para todos los demás.

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PlayStation Plus ofrece Oddworld: Soulstorm este mes, la última versión nueva que se lanzará de forma gratuita en el servicio de Sony. Será impredecible dependiendo de tus gustos, pero creo que vale la pena descargarlo al menos para ver si te gusta. Obtén una membresía de PlayStation Plus para obtener todos los demás beneficios, incluido el acceso al modo multijugador en línea y almacenamiento adicional en la nube.

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