Fuente: Joe Maring / Android Central
Mientras esperamos el 2021, a solo unas semanas de distancia, muchos de nosotros nos preguntamos qué depara el nuevo año. En Android Central ya hemos compartido nuestros pensamientos sobre 2020 en nuestra serie Year in Review, pero ahora es el momento de especular sobre lo que vendrá después. Obviamente, mis pensamientos se centraron en las teorías sobre los cambios en el espacio de los juegos de Android y me vino a la mente algo interesante.
Ya he hablado sobre cómo los juegos en la nube tienen algunas mejoras que deben realizarse en 2021 y más allá para que sean realmente factibles para la mayoría de las personas. Pero si bien podemos hablar todo el día sobre lo que Xbox Game Pass y Stadia pueden hacer para ser mejores, creo que hay algo más que deberíamos preguntarnos.
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Con más y más juegos disponibles para transmisión gracias a los servicios de juegos en la nube, seguramente habrá duplicados con juegos ya portados a Android, como con Dead Cells. ¿Significa esto que veremos menos puertas móviles ya que algunos desarrolladores eligen usar algo como Game Pass?
La respuesta honesta es, no lo sé.
Es bastante decepcionante, lo admito, pero tengo algunas ideas al respecto. Obviamente, no hay nada escrito en piedra y dudo que veamos un final real de las puertas móviles porque no todos los juegos se unirán a las bibliotecas de juegos en la nube. El futuro puede contener menos puertos de Android de alto perfil, pero no creo que eso suceda pronto; es una posibilidad, no una inevitabilidad. Sin embargo, todo depende de lo conveniente que sea transferir un juego a Android en comparación con simplemente usar algo como la biblioteca de Game Pass. Después de todo, el dinero es el rey.
Tal como están las cosas ahora, prefiero un puerto local a la transmisión de un juego. Los juegos en la nube tienen algunas fortalezas sólidas, sobre todo Xbox Game Pass (xCloud) y Stadia, pero es difícil superar a un título nativo en términos de practicidad. Si eres como yo, te gustaría tener un juego instalado en tu dispositivo, listo para usar en cualquier momento. Asumiendo que es un título fuera de línea, como el increíble Donut County que acabo de revisar, puedes jugarlo en cualquier lugar y no te preocupes.
Sí, menos puertas móviles sería algo malo.
También existe el beneficio de los controles de pantalla táctil integrados en los propios juegos, pero algunos juegos en la nube admiten un nivel táctil de entrada y, en muchos casos, funcionan bastante bien. Pero, ¿qué pasa si un título de transmisión en la nube no admite controles táctiles? No siempre puede tener un controlador a mano, incluso con opciones compactas como el Razer Kishi, por más asequibles que parezcan los juegos en la nube en la superficie, no es tan bueno para un estilo de vida verdaderamente móvil.
Pero, te escucho decir, casi todos los teléfonos pueden transmitir juegos en la nube, mientras que algunos juegos de Android requieren que el teléfono haga el trabajo pesado. Es cierto que algunos juegos, como GRID Autosport, son demasiado para todos, excepto para algunos dispositivos seleccionados, pero esta es la excepción, no la regla. Cualquiera de los miembros de nuestra colección de los mejores juegos de Android, o de nuestros juegos destacados de la semana, puede jugar en la mayoría de los dispositivos disponibles y no siempre contar con la mejor conexión a Internet o datos ilimitados.
Fuente: Jordan Palmer / Android Central
Si comenzamos a ver menos puertos nativos de Android, solo puede afectar la experiencia de juego móvil para algunos. Sería una pena que esas personas comenzaran a perderse grandes puertos. Ya hemos visto lo buenas que pueden ser las cosas, como en los casos de Dead Cells, Doom y Doom II, Symphony of the Night y así sucesivamente. Sin embargo, como lo considero, no preveo el final de los puertos de Android de ningún tipo pronto.
Todas las opciones, locales o en la nube, cuestan dinero de una forma u otra. Game Pass requiere una suscripción, Stadia y GeForce Now requieren la compra de juegos (excepto los títulos gratuitos), y la compra de juegos móviles es un costo inicial. Si solo juega un puñado de juegos o compra algunas compras dentro de la aplicación, los juegos nativos son definitivamente la opción más barata, especialmente cuando inicia Google Play Pass. Sin embargo, este es un tema diferente.
La respuesta a mi pregunta original en el título es que, sí, menos puertas móviles sería algo malo. Todo esto reitera que los juegos en la nube no suplantarán a los juegos móviles nativos, al menos no ahora. Sin embargo, los juegos de Android todavía están experimentando un cambio de paradigma. Mientras lo miro con gran interés, pensar en las consecuencias es inevitable. Hasta que los juegos en la nube mejoren su confiabilidad, espero que no veamos una caída en la cantidad de puertos móviles para llegar a Play Store.
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En 2021, quiero ver una versión verdaderamente móvil (y útil) de Alexa.
Amazon fue una de las primeras grandes empresas de tecnología en popularizar la idea de un asistente virtual inteligente. Es probable que la compañía siga siendo el líder en la casa, pero ha tenido problemas para encontrar el éxito de Alexa en el resto del mundo. En 2021, me gustaría que Amazon tomara medidas para liberar a mi asistente virtual favorito y convertirlo en una opción realmente útil sobre la marcha.