Solo en los primeros cinco minutos de la campaña para un jugador de Marvel's Avengers, comienzas a preguntarte dónde salió mal la versión beta.
En mi artículo beta, que contenía algunos elementos de la historia pero se centró principalmente en las pruebas y presentaciones fuera del modo multijugador, noté que el pronóstico no era demasiado bueno. Si bien estaba claro que se estaba prestando mucha atención a darle a cada héroe un conjunto de habilidades único (y con seis héroes, era una empresa enorme), faltaban elementos en la historia. La mayoría se centró en que Kamala Khan y Bruce Banner se unieran y se unieran, pero más allá de unos pocos momentos de humanidad entre ellos, no hubo suficiente para hacerte pensar dos veces en la historia.
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Sin embargo, ahora que tengo una copia real del juego en mis manos (y una revisión estará en camino), me pregunto por qué el desarrollador Crystal Dynamics y El editor Square Enix ha comercializado la versión beta como lo hizo. Los primeros minutos de la historia tienen más poder y dictan lo que sucederá de manera mucho más eficiente que cualquier otra cosa en la versión beta. Es una secuencia que presenta muy pocos superpoderes llamativos, pero logra establecer a Kamala Khan como un protagonista empático, lo que está en juego para el mundo en el juego, y presenta más personalidad que cualquier otra cosa presentada en la versión beta.
En los primeros minutos, juegas como Kamala antes de que adquiera sus inhumanas habilidades polimorfas. Ha sido invitada a una celebración de los Vengadores gracias a un fanfiction galardonado (solo sigue adelante) y está caminando, mirando las diferentes exhibiciones, jugando y coleccionando cómics. En un momento, se relaciona con dos niños que le dicen que no es una verdadera fan porque ninguno de los Vengadores ha leído su historia. Entonces aparece el Capitán América y es capaz de recordar con precisión su historia sobre el equipo que derrotó a los lagartos de las alcantarillas. Black Widow aparece poco después y también puede recordar la historia de Kamala. Este es un momento maravilloso porque no solo crea el amor de Kamala por este equipo, sino también que mucho de lo que hace grandes a estos héroes se debe a su bondad innata, no solo porque tienen poderes.
Entonces, cuando las cosas van terriblemente mal y una explosión de Terrigen golpea a varias personas que estaban en el evento, incluidos muchos tipos que solo eran fanáticos de los Vengadores, es especialmente amargo. Más tarde, cuando Kamala se encuentra con los Inhumanos rescatados de los experimentos realizados por George Tarleton (también conocido como MODOK), todos están exhaustos. Sus Vengadores los decepcionaron no solo por la explosión que sacudió lo que se conoció como el Día A, sino porque no hubo apoyo para ellos después de que un gas cambió sus vidas. Los motivos de Kamala para volver a armar a los Vengadores son buenos, que no quiere reunir a sus héroes favoritos después de que los incriminen, pero no son tan blancos y negros. La gente tiene razones legítimas para odiar a los Vengadores en este momento, y Kamala no sabe cómo reconciliar eso.
Es desconcertante que en el marketing y la beta de Marvel's Avengers, Kamala Khan esté completamente ausente o su papel no lo esté.
Kamala es una gran ventaja para un juego de Avengers. Ya conocemos las historias de los miembros clave del equipo después de una década de películas de gran éxito, así que, ¿por qué no presentar a alguien nuevo? Kamala es bien conocido entre los fanáticos de los cómics, pero fuera de ese mundo, es posible que la mayoría de la gente no sepa sobre este superhéroe musulmán paquistaní-estadounidense. ¿Qué tan genial hubiera sido ver Marvel's Avengers no como un juego de Avengers, sino como una historia de superhéroes protagonizada por una joven negra? La narrativa del juego se basa en que Kamala es un personaje multifacético que crece a medida que avanza la historia y, en su mayor parte, tiene éxito.
Es desconcertante que en el marketing y la beta de Marvel's Avengers, ella esté completamente ausente o su papel no esté claro. Es uno de los personajes jugables de la beta, pero tienes más tiempo con Hulk. Si bien también vislumbramos la incipiente relación padre-hija entre Kamala y Bruce, no hubo mucho peso emocional involucrado en mucho más. Los desarrolladores han destacado el papel que juega Kamala en la historia en el material promocional, pero en general es difícil ver que Kamala es el personaje principal y que esta es, en su mayor parte, su historia.
Por supuesto, gran parte del marketing y la versión beta fueron para promover los elementos del servicio en vivo del juego. Aquí hay una campaña para un jugador de varias horas, pero los desarrolladores quieren que te concentres en jugar a los escuadrones de ataque con amigos e interpretar las historias de héroes posteriores al lanzamiento a medida que surgen (hay algunas tres anunciados, incluido Spider-Man como exclusivo de PlayStation, pero los mineros de datos han encontrado hasta otras 15 opciones posibles). La estrategia para vender este juego no gira en torno a esta historia sorprendentemente fuerte, sino en hacer que los jugadores paguen por las tarjetas de desafío, la versión de este juego de un pase de batalla, y gasten dinero en cosméticos. Este es un juego de Crystal Dynamics y Square Enix quiere que sigas jugando mucho después de su lanzamiento el 4 de septiembre. Es similar a Anthem, que se promocionó a sí mismo sobre la base de ser un servicio en vivo con un fuerte núcleo narrativo, pero no logró llevar adelante ambos frentes.
Pero tal vez debería haberlo hecho. Lo que me ayudó a superar el tiempo con la campaña para un jugador es el poder de la escritura y la historia basada en personajes y en capas. Existe el combate, que es complicado pero, en última instancia, repetitivo, especialmente cuando te encuentras con más del mismo tipo de enemigos sin nombre. Donde brilla Marvel's Avengers es en la forma en que diferencia a los personajes entre sí y lo que logran a lo largo de la historia. Además de Kamala, está Bruce, que está luchando con su decisión de ayudar con el caso del gobierno contra los Vengadores y conectado con otras personas, y Tony, que debe reconstruir su traje de Iron Man desde cero. Black Widow, que no tuvo tiempo de brillar en la beta, también tiene buenos momentos. Thor no está mucho en la historia, pero tiene algunas líneas cómicas que me hicieron reír. Esta es una historia basada en personajes, además de ser un título cooperativo, y no estoy seguro de que eso sea lo que querían los desarrolladores.
Muchos críticos que jugaron el juego esta semana comentaron lo sorprendentemente fuerte que es la campaña en solitario, por lo que los esfuerzos previos al lanzamiento y beta parecen una oportunidad perdida. ¿Cuál habría sido la espera si los Vengadores de Marvel estuvieran a la vanguardia del papel de Kamala? ¿Es un testimonio de la fortaleza del equipo de redacción o un fracaso por parte del marketing? Puede que este no sea el mejor tipo de juego de servicio en vivo, pero es una aventura bien escrita sobre un superhéroe en ciernes y los veteranos que necesitan descubrir dónde han ido mal las cosas. ¿Quizás deberías haber conducido con eso?
Comienza
Marvel's Avengers Standard Edition
El primer lanzamiento principal de Kamala Khan
Puede que este no sea el rodaje en vivo, el juego cooperativo que esperabas, pero si estás buscando una narrativa de superhéroe fuerte protagonizada por el cómic favorito de Kamala Khan (y supongo que l & # 39; otros Vengadores también), entonces deberías darle una oportunidad a Marvel's Avengers.