Google Stadia pronto admitirá jugar juegos de PC con Windows sin modificar

Google parece haber encontrado una solución para ejecutar juegos de Windows en su plataforma de juegos en la nube Stadia. Google planea detallar el uso del “emulador” de Windows para Linux en la cumbre de desarrolladores de Google for Games que se realizará el 15 de marzo la próxima semana.

Todo se aclarará la próxima semana.

Un usuario de Reddit notó una sesión superior que detalla “cómo escribir un emulador de Windows para Linux desde cero”. La sesión será moderada por Marcin Undak del equipo de Google Stadia Porting Platform y proporcionará una “descripción detallada de la tecnología detrás de la solución de Google para ejecutar juegos de Windows sin modificar en Stadia”. Parece que Google ha creado su propio emulador de Windows para Linux para ayudar a los desarrolladores a portar juegos al servicio sin tener que modificar el juego para Linux.

¿Cómo escribir un emulador de Windows para Linux desde cero?

Resumen detallado de la tecnología detrás de la solución de Google para ejecutar juegos de Windows sin modificar en Stadia. Esta es una descripción técnica detallada de algunos de los conceptos básicos con el objetivo de permitir que los programadores curiosos comprendan mejor estas tecnologías y potencialmente construyan las suyas propias.

Sin embargo, asumimos que esto conducirá a cambios impredecibles en el campo. Por ejemplo, esto podría abrir la puerta a la llegada de más juegos a Stadia en el futuro. Cuando Google lanzó Stadia por primera vez hace tres años, el hardware del servidor del servicio se ejecutaba en Linux. En otras palabras, los desarrolladores de juegos tuvieron que portar sus juegos a Stadia. Google se unió a Unreal y Unity. Pero todavía queda trabajo extra para que los desarrolladores traigan sus juegos a Stadia.

servicio de transmisión de juegos de google stadia

Ahora parece que Google ha encontrado una solución para eliminar estos trabajos y permitir que los juegos de Windows se ejecuten sin modificaciones en Stadia. El enfoque de Google funciona a través de un emulador. Pero es más probable que la empresa haya creado una capa de compatibilidad que pueda ejecutar aplicaciones de Windows sin tener que emular directamente.

Otros, excepto Google Stadia, están trayendo juegos de Windows sin modificar a los servicios de transmisión de juegos.

Valve ha creado su propia capa de compatibilidad con Proton. Permite que los juegos de Windows se ejecuten en Linux utilizando una versión modificada de Wine.

Suponemos que Google no es la única compañía que busca traer juegos de Windows sin modificar al servicio de transmisión de juegos. El servicio de transmisión de juegos Luna de Amazon actualmente funciona con Windows. “Proton ahora ayuda a mejorar la experiencia de Steam Deck al asignar las API de gráficos Direct3D de Microsoft a Vulkan”, explica la frontera. Pero la compañía tuvo problemas para contratar desarrolladores experimentados de Proton.

Los planes de Google aún no están del todo claros. Entonces, aprenderemos más sobre sus juegos de Windows en Stadia la próxima semana. Una vez más, la cumbre de desarrolladores de Google for Games comienza el 15 de marzo.


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