Este controlador SteamVR modular es exactamente lo que quería

Un experto en ergonomía que se especializa en XR ha estado trabajando durante años para crear un controlador SteamVR completamente nuevo que sea modular y reparable, en un esfuerzo por resolver múltiples problemas con los auriculares y controladores VR actuales fabricados por Valve, HTC y otros.

Un controlador modular permitiría actualizar los componentes con el tiempo o agregar accesorios a un precio más asequible que el costo de un controlador completamente separado. Es una idea inteligente diseñar para las actualizaciones en lugar de tratar de adaptar los componentes a un dispositivo desechable e implacable.

Dos versiones de los controladores Project Modular SteamVR están una al lado de la otra.
Dos versiones de los controladores Project Modular SteamVR

Después de reciclar varios controladores Valve Index rotos bajo garantía, Rob Cole comenzó a preocuparse por los desechos electrónicos. El costo de reparar un controlador VR se acerca rápidamente al costo de una unidad completamente nueva y, en la mayoría de los casos, así es como se han manejado los problemas de garantía. Cole enviaría el controlador roto para su reciclaje y llegaría un controlador nuevo de Valve.

Suena bien, pero el costo de enviar dos controladores completos para reparar un gatillo roto también es un desperdicio. Cole se propuso hacer un nuevo controlador SteamVR útil, y un diseño modular fue un beneficio adicional que lo hizo aún más atractivo.

La primera versión, Project Caliper, apareció en una publicación de blog de 2021 del consultor de realidad virtual SkarredGhost. Fue bastante popular y Cole estaba muy interesado en continuar con el proyecto. Desafortunadamente, se suspendió desde el principio debido a posibles problemas legales.

Ha pasado un año completo y Cole no ha estado ocioso. Desde entonces, se ha creado un nuevo diseño de controlador. publicado por SkarredGhost, mostrando un prototipo único que se ve incluso mejor que el anterior. Conocido como Project Modular, el núcleo consta de un kit de desarrollo de hardware (HDK) Tundra SteamVR que maneja el proceso de seguimiento de movimiento crítico y una batería de litio recargable.

Como con cualquier controlador, varios botones, interruptores, motor háptico, cables y conectores completan el diseño. La peculiaridad del controlador Project Modular es que no está todo encerrado en una carcasa de plástico duro que hace que el acceso a los componentes sea casi imposible. En cambio, hay dos rieles que brindan estructura y el agarre se envuelve para mayor comodidad.

Aquí están todos los componentes del prototipo del Proyecto Modular.

No podrá realizar un pedido este año, pero Cole ya ha pasado por un par de iteraciones del prototipo y está muy contento con la mecánica, la comodidad y la accesibilidad. Sin embargo, aún queda trabajo por hacer. El próximo gran desafío es encontrar un reemplazo para la Tundra HDK aparentemente difícil de pedir.

Cole está pidiendo un nuevo estándar abierto para los controladores XR y está ansioso por colaborar con desarrolladores y empresas de ideas afines. Para obtener más información, comuníquese con Cole a través de su sitio web, mecanica de buceo.

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