Una biblioteca de kotlin work manager para Android que incluye notificaciones y soporte para Hilt. Instrucciones para el usuario Agregue el repositorio de JitPack al build.gradle de su proyecto allprojects { repositories { ... maven { url 'https://jitpack.io' } } } Agregue los complementos kapt y hilt a la parte …
Me interesa »El Arsenal de Android – Vistas de desplazamiento
Agregue una animación de desplazamiento excesivo similar a IOS a sus vistas de desplazamiento usando PrimaveraAnimación. Actualmente incluye BouncyRecyclerView y BouncyNestedScrollView. En el módulo build.gradle de su aplicación: dependencies { implementation 'androidx.recyclerview:recyclerview:1.1.0' implementation 'com.factor:bouncy:1.5' } (Se requiere androidx.recyclerview para que BouncyRecyclerView funcione) NestedScrollView con efecto rebote de desplazamiento, logrado al …
Me interesa »Te guiamos por varias opciones
Android es el sistema operativo móvil más popular del mundo, pero el hecho de que esté diseñado para dispositivos móviles no significa que no se pueda instalar en el escritorio. Hay muchas formas de ejecutar Android en una PC, incluidos emuladores de dispositivos virtuales, versiones USB de arranque e incluso …
Me interesa »El Arsenal de Android – Gráficos
AXGraphView Cree gráficos desplazables y con zoom. Captura de pantalla Vista previa (GIF) Resumen Instalación AXGraphView está disponible en JCenter, así que simplemente agréguelo como una dependencia (módulo Gradle) Gradle implementation 'com.aghajari.graphview:AXGraphView:1.0.2' Experto de <dependency> <groupId>com.aghajari.graphview</groupId> <artifactId>AXGraphView</artifactId> <version>1.0.2</version> <type>pom</type> </dependency> Agregue vista a su diseño: <com.aghajari.graphview.AXGraphView android:id="@+id/graph_view" android:background="@android:color/white" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"/> …
Me interesa »Cómo llamar a un método en Java
En esta publicación aprenderemos cómo llamar a un método en Java. Esta es una “pieza” útil de código que puede llamar desde cualquier otro lugar de su programa, evitando así tener que escribir las mismas líneas de código una y otra vez. Al diseñar el código de esta manera, los …
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