Apple ha recibido críticas de empresas como Microsoft, Facebook y NVIDIA cuando se trata de servicios de transmisión de juegos basados en la nube, de ninguna manera gracias a las políticas de la App Store que, según los informes, son anticompetitivas. y evitar que ofrezcan una experiencia óptima a los usuarios. Microsoft tuvo que suspender la prueba beta de su servicio xCloud en iOS solo unas semanas antes de su lanzamiento global, Facebook tuvo que eliminar la capacidad de juego de su aplicación de juegos de Facebook tan pronto como apareció en la App Store, mientras que Stadia Google nunca ha podido hacer esto. iPhone o iPad. Apple ya ha señalado que estos servicios pueden violar las políticas de la App Store. Ahora, Apple ha actualizado sus políticas de la App Store para permitir estas aplicaciones en la App Store pero con algunas solicitudes que probablemente seguirían siendo la manzana de la discordia.
"Los juegos en streaming están permitidos siempre que cumplan con todas las pautas: por ejemplo, todas las actualizaciones del juego deben enviarse para su revisión, los desarrolladores deben proporcionar los metadatos de búsqueda adecuados, los juegos deben usar el # 39; compra desde la aplicación para desbloquear características o funcionalidades, etc. ", dicen las pautas actualizadas de Apple. "Todos los juegos incluidos en el catálogo de aplicaciones deben vincularse a una sola página de producto de la App Store", agrega la compañía. Esto significa que todos los juegos ofrecidos por un servicio de transmisión de juegos también deben tener una página de listado individual en la App Store y deben enviarse individualmente para su revisión por parte del equipo de Apple. Esto significa que si está suscrito a Google Stadia, deberá descargar la aplicación de cada juego por separado en su iPhone o iPad para jugarlos, así como descargar la aplicación Stadia.

Otra advertencia importante es que todos estos servicios deben ofrecer el sistema de pago en la aplicación de Apple que sigue las pautas de la App Store. Así que esencialmente Apple tomará su recorte estándar del 30% para todas las compras dentro de la aplicación . Y luego también existe la posibilidad de que la compañía incluso tome un recorte igual cuando los usuarios paguen para renovar su suscripción mensual a xCloud o Stadia. Por salvaje que parezca, las posibilidades de que esto suceda no son demasiado descabelladas. La esencia es que Apple no está dispuesta a desprenderse de su recorte del 30%, pero las políticas de la App Store indican que Apple cobrará a los desarrolladores y editores de juegos el 30% de sus ingresos por pagos y cargos en la aplicación. incluso para propietarios de servicios como Microsoft o Google que ya tienen acuerdos de reparto de ingresos con esos editores en primer lugar.
No hace falta decir que no todo el mundo está contento con él, incluido el director ejecutivo de Microsoft y Epic Games, Tim Sweeney. "Esta sigue siendo una mala experiencia para los clientes. Los jugadores quieren saltar directamente a un juego desde su catálogo seleccionado dentro de una aplicación, al igual que hacen películas o canciones, y no verse obligados a descargar más de 100 aplicaciones para jugar juegos individuales desde la nube. Estamos comprometidos a poner a los jugadores en el centro de todo lo que hacemos y brindar una gran experiencia es fundamental para esta misión ", dijo Microsoft en un comunicado. Y esto es lo que dijo el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, sobre la actualización de la política:
Las advertencias mencionadas en las políticas de App Store actualizadas son esencialmente lo que Apple solicitó en primer lugar. "Nuestros clientes disfrutan de aplicaciones y juegos increíbles de millones de desarrolladores, y los servicios de juegos se pueden lanzar absolutamente en la App Store siempre que sigan el mismo conjunto de pautas que se aplican a todos los desarrolladores, incluido el envío juegos individualmente para su revisión y visualización en gráficos e investigación ", dijo el mes pasado un portavoz de Apple de Business Insider . Queda por ver cómo Microsoft, Google, Facebook y otros nombres en la industria de la transmisión de juegos están procesando el cambio. Por el contrario, todos estos servicios ya están prosperando en el sistema operativo Android de Google.