Noticias para desarrolladores de Android de julio de 2021

Con cada mes que pasa, nos acercamos más y más al lanzamiento oficial de Android 12. Este mes obtuvimos Android 12 Beta 3 y la API final en la que los desarrolladores pueden hincar el diente.

Pero eso no es todo lo nuevo en el mundo del desarrollo de Android. Quizás aún más interesante sea el lanzamiento del Kit de desarrollo de juegos de Android (AGDK) y la Extensión de desarrollo de juegos de Android (AGDE). Ambos fueron anunciados en la Cumbre de desarrolladores de Google for Games.

Nunca un momento aburrido. También hay más, ¡así que sigue leyendo para mantenerte al día!

Nuevas historias

Android 12 Beta 3 y API final – Esta nueva versión ofrece una serie de nuevas funciones útiles, que incluyen rotación automática avanzada, pantallas de desplazamiento y API de indicador de privacidad. Además, también trae las API de Android 12 finalizadas y el SDK oficial. Esto significa que ha llegado el momento de que los desarrolladores quieran comenzar a probar y actualizar sus aplicaciones antes de la estabilidad de la plataforma, que llegará con la próxima Beta.

Estabilidad de la plataforma

12 Beta 3 también nos permite jugar con las API del modo de juego, lo que permitirá a los desarrolladores configurar sus creaciones en función de las preferencias del usuario (como el rendimiento frente a la duración de la batería). Esto estará vinculado al próximo “tablero del juego”, que ofrecerá una superposición en el juego y acceso a las utilidades mientras se juega.

Google lanza una nueva versión beta de Android 12 que existe únicamente para corregir errores: nuestra versión de los nuevos cambios.

Presentamos el kit de desarrollo de juegos de Android – El kit de desarrollo de juegos de Android proporcionará al desarrollo de Android potentes bibliotecas escritas con C y C ++. Esto reducirá la dependencia de la interfaz nativa de Java (JNI) y debería conducir a un rendimiento más rápido.

En este momento, las bibliotecas se centran en la “actividad y la entrada”. Actividad de juego proporciona una base para el desarrollo de Android, administrando cosas como la rotación de la pantalla y el ciclo de vida de la aplicación. Ingresando el texto del juego Y Control de juego ambos hacen exactamente lo que cabría esperar.

Google dice que está respondiendo a “grandes frustraciones”. Sin embargo, parece que finalmente está proporcionando lo mínimo para el desarrollo de juegos administrados en Android Studio. Y el resultado todavía se ve otro subsección del desarrollo de Android para que los desarrolladores intenten familiarizarse.

Dicho esto, planea agregar más con el tiempo y también trabajará con Unity y otros motores de juegos para lograr una mayor sinergia y estabilidad en todo el espectro. Esperamos que el apoyo llegue rápido y con frecuencia.

Haga clic para ver en Youtube

La extensión de desarrollo de juegos de Android ya está disponible para todos los desarrolladores de juegos de Android – Si parece que el kit de desarrollo de juegos de Android podría haber ido más allá, AGDE promete “reunirse con los desarrolladores donde estén”. Suponiendo que su ubicación es Microsoft Visual Studio …

Sin embargo, esta es una gran noticia para aquellos que aman el desarrollo multiplataforma a través de Xamarin. Esto debería garantizar que las bibliotecas y el soporte permanezcan estables y actualizados al usar Visual Studio. Con suerte, el resultado es menos cambios entre IDE y flujos de trabajo multiplataforma más simples.

Los servicios de Google Play detienen las actualizaciones de Jelly Bean (niveles de API 16, 17 y 18) – Android Jelly Bean tiene ahora nueve años. Hoy representa solo el 1% de los dispositivos Android. Con ese fin, Google está deteniendo las actualizaciones de la plataforma. Consulte la publicación para descubrir qué significa esto para los desarrolladores y qué opciones tiene.

Anuncio de la pila de inferencia ML completamente integrada y actualizable de Android – No son solo los desarrolladores de juegos los que se han enamorado este mes. También se ha impulsado el aprendizaje automático en el dispositivo, gracias a la plataforma Android ML. Esta es una pila de inferencia ML completamente integrada que proporcionará a los desarrolladores los elementos esenciales de inferencia de dispositivos integrados, una API consistente en todas las versiones de Android y TensorFlow Lite disponible en todos los dispositivos con Google Play Services. Esto debería abordar algunas debilidades clave para los desarrolladores que dependen del aprendizaje automático para sus aplicaciones.

Actualizaciones de la Cumbre de desarrolladores de Google for Games – Todos los anuncios del evento, incluidos AGDK y AGDE. Otros aspectos destacados incluyen “Juega mientras descargas”, que permitirá a los usuarios comenzar a jugar instantáneamente mientras los activos se descargan en segundo plano, y la API Play Integrity, diseñada para ayudar a los desarrolladores a combatir el abuso. También viene esa emocionante superposición en el juego.

Permitir que los desarrolladores tomen más tiempo para cumplir con las políticas de pago de Play – Los desarrolladores que lo necesiten pueden solicitar una extensión de seis meses.

Android 12 Beta 3 para TV ya está disponible – ¡Muestre algo de amor a los desarrolladores de Android TV! También hay algunos cambios significativos, por lo que vale la pena consultar la publicación si se aplica a usted.

Compruebe también

La actualización de CameraX hace que las cámaras duales simultáneas sean aún más fáciles

Publicado por Donovan McMurray – Ingeniero de relaciones con desarrolladores CámaraXLa biblioteca de cámaras Jetpack …

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *