Ayer, el director de Xbox, Phil Spencer hizo un anuncio que Microsoft se ha comprometido a llevar Call Of Duty a las consolas de Nintendo bajo un contrato de 10 años. El mismo tipo de contrato de 10 años ofrecido a Sony. Sin embargo, eso no significa que Call Of Duty llegue a Switch o a cualquier futura consola de Nintendo.
En parte porque el compromiso de Spencer es probablemente solo para demostrar a los reguladores que sus temores sobre el monopolio de la franquicia son infundados. En los últimos meses, el acuerdo de Microsoft para comprar Activision Blizzard ha sido recibido con escepticismo por parte de las agencias gubernamentales de EE. UU. y Europa, con temores de que si la adquisición se lleva a cabo, Call Of Duty podría bloquearse en Xbox y esto podría perjudicar a la competencia. También se espera que Microsoft ejecute un juego de Call Of Duty en el hardware de Nintendo.
Una tarea que, aunque no imposible, es sin duda un reto.
¿Tiene sentido un acuerdo con Call of Duty para Nintendo?
Lo hace si das un paso atrás y lo piensas. Spencer ciertamente tiene la intención de cumplir su promesa si se concreta el acuerdo con Activision Blizzard. Lo cual es otro obstáculo en sí mismo que Microsoft necesita eliminar. Sin mencionar la obligación para él de otorgar a Nintendo acceso a futuros juegos de Call Of Duty. También está la extraña naturaleza de ver un juego de Call Of Duty en la plataforma de Nintendo. Lo que hace que la promesa de Spencer parezca un poco fuera de lugar a primera vista.
Sin embargo, el esfuerzo por llevar la franquicia a Nintendo tiene un propósito. Microsoft está tratando de mostrar a los reguladores que no tiene planes de mantener a Call Of Duty fuera de PlayStation. Y tiene la intención de hacerlo comprometiéndose a que la franquicia esté disponible en tantas plataformas como sea posible.
Todo vapor
Spencer ha hecho la misma apuesta por Valve con su plataforma Steam. Call Of Duty siempre ha estado disponible para PC. Pero para algunos de los lanzamientos más recientes, la serie solo estaba disponible a través del lanzador battle.net de Blizzard. Con el lanzamiento de Modern Warfare II el 28 de octubre, Steam volvió a la carga. Y Microsoft quiere que siga siendo así.
Una gran razón es porque obtiene una parte de esas ventas. Es la misma razón por la que tiene sentido que la compañía continúe lanzando el título a las consolas PlayStation. PlayStation es una plataforma ENORME para las ventas de Call Of Duty. Y no hay una razón lógica por la que Microsoft quiera tirarlo por la ventana.
Sin mencionar el riesgo de alienar a todos esos jugadores. ¿Es un poco extraño pensar en Call Of Duty en Nintendo? Seguro. Porque Nintendo realmente no es la plataforma en la que piensas cuando escuchas el nombre Call Of Duty.
En su mayor parte, Nintendo está repleto de títulos originales para toda la familia. Pero también encontrarás una gran colección de JRPG y más juegos para adultos como Bayonetta 3. Microsoft también lanzó Skyrim en Switch a principios de este año. Entonces, Call Of Duty en la misma plataforma puede ser un poco extraño, pero no del todo extravagante. También vale la pena señalar que la adquisición de Activision Blizzard probablemente no se finalizará (si se aprueba) hasta mediados del próximo año.
Microsoft debería comenzar el proceso para asegurarse de que Call Of Duty funcione en Nintendo. Lo cual llevaría tiempo. Y hay muchas posibilidades de que Nintendo tenga nuevo hardware para entonces. Hardware que sería más adecuado para manejar un juego como Call Of Duty.
Microsoft se comprometió durante 10 años a llevar Call of Duty a @Nintendo tras la fusión de Microsoft y Activision Blizzard King. Microsoft se compromete a ayudar a llevar más juegos a más personas, independientemente de cómo elijan jugar. @ATVI_AB
—Phil Spencer (@XboxP3) 7 de diciembre de 2022