7 películas para prepararte para el surgimiento del metaverso

El metaverso: ¿contraseña o gran cambio de paradigma? En este momento, probablemente haya un poco de la columna A y un poco de la columna B. Definitivamente hay empresas ansiosas por casarse con su estrategia de metaverso (siempre y cuando no pida demasiados detalles concretos) porque no No quiero que me vean como si no tuviera uno. Al mismo tiempo, hay otras empresas (incluida Meta, antes Facebook) a las que les está yendo muy bien en lo que respecta a adoptar esta nueva tecnología.

Según el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, el metaverso será una versión virtual de Internet donde “estás en la experiencia, no solo mirándola”. La empresa está comprometida a trabajar en todo, desde avatares digitales hasta auriculares VR que pueden detectar y transmitir sus expresiones faciales.

Según Matthew Ball, autor del libro el metaversoel metaverso es una “red interoperable y a gran escala de mundos virtuales 3D representados en tiempo real que pueden ser experimentados de manera sincrónica y persistente por un número verdaderamente ilimitado de usuarios con un sentido de presencia individual y con continuidad de datos, como identidad, historia, derechos, objetos, comunicaciones y pagos”.

¿Comprendido? Si no lo ha hecho, o si, como el resto de nosotros, todavía está tratando de descubrir cómo podría ser eso, no se preocupe: la ayuda está al alcance de su mano. El término “metaverso” puede haberse originado en la novela de Neal Stephenson de 1992. Choque de nievepero hay muchas películas que pueden ayudar a arrojar algo de luz sobre lo que podemos esperar del metaverso.

Ya sea que se trate de representaciones de la tecnología necesaria, imágenes de posibles mundos virtuales, ejemplos de casos de uso o simplemente una mirada a algunos de los acertijos éticos y técnicos con los que pronto nos enfrentaremos, aquí hay siete películas para ayudarlo.

En cuanto a la preparación para el metaverso, este no es un mal curso acelerado…

Listo jugador uno (2018)

La película de Steven Spielberg de 2018 Listo jugador uno – basada en la novela del mismo nombre de Ernest Cline de 2011 – se invoca, en una conjetura aproximada, en el 97,3% de los artículos que intentan explicar el metaverso. Incluso con una buena razón. En ese momento, el metaverso estaba en el radar de la mayoría de las personas, en 2021 cuando Facebook se rebautizó como Meta. Listo jugador uno era una película temática de realidad virtual que aún estaba fresca en la memoria de la gente.

En Listo jugador uno, el doble de riesgo del metaverso se llama “El Oasis” y, como sugiere el nombre, representa un raro punto de bondad inducido por la tecnología en una realidad sombría para el protagonista de la historia. El motivo de la inclusión. Listo jugador uno aquí (aparte del hecho de que es bueno estar al tanto de los puntos de referencia que todos los demás hacen en este espacio) se debe al enfoque de la historia en el juego como el objetivo principal del metaverso. A diferencia de Internet, que solo se convirtió en una parte central de la experiencia de juego moderna más adelante, es probable que los juegos sean un gran motor de tecnologías de metaverso desde el principio.

Hoy en día, lo más cercano que tenemos a los metaversos del mundo real son los de Minecraft, GTA en líneay lo espectacular simulador de vuelo de microsoft. Debido al tamaño del mercado de juegos actual y al dinero que puede generar, las empresas de juegos deben ser fundamentales para ayudar a impulsar las capacidades que harán posible un verdadero mundo virtual síncrono en tiempo real. En este momento no lo es. Pero la oportunidad de ganar miles de millones de dólares en ingresos tiene una forma divertida de cambiar las cosas.

Informe de minorías (2002)

relación minoritariaLa inclusión en esta lista puede parecer un poco sorprendente. Después de todo, esta no es de ninguna manera una película basada en el concepto de mundos virtuales. Pero hay un momento clave que lo hace adecuado. Es la escena en la que el personaje de Tom Cruise, el jefe John Anderton, camina por un centro comercial futurista, con pantallas de video que expresan anuncios personalizados dirigidos a él por su nombre.

Los anuncios personalizados, por supuesto, no son nada nuevo en el mundo de 2022 cuando se trata de Internet. Pero en gran medida no se han extendido al mundo real. Sin embargo, esto es algo que el metaverso podría cambiar.

Ya sea que se trate de publicidad más atractiva en mundos virtuales (por ejemplo, mientras su avatar 3D deambula por los centros comerciales virtuales) o anuncios aumentados que superponen anuncios en el mundo físico, parece claro que los anuncios dirigidos seguramente aumentarán en gran medida en el mundo. del metaverso.

un encanto editorial reciente de un emprendedor veterano de VR y AR presentó este caso con una demanda de “derechos de inmersión” para los futuros habitantes del metaverso. ¿Entre ellos? El derecho a la “autenticidad experiencial” para protegerse de este tipo de cosas. Todo útilmente proporcionado relación minoritaria. (que, por cierto, estaba encabezada por Listo jugador uno director Steven Spielberg.)

También es excelente para mostrar la tecnología de realidad mixta en acción.

Divulgación (1994)

Cuando piensas en Michael Crichton, autor de Parque jurásicoes probable que aclaraciones no es uno de los primeros títulos que salen de la lengua. De hecho, en realidad salió durante el clímax de la carrera de Crichton cuando el mencionado Parque jurásico estaba dominando la taquilla, su show Urgencias dominó las ondas televisivas, e aclaraciones en la parte superior de las listas de libros. La adaptación cinematográfica, protagonizada por Michael Douglas, siguió en 1994.

Si bien el metaverso no es un tema pesado de libros o películas, la compañía para la que trabaja el ejecutivo de Douglas está intentando construir un mundo virtual colaborativo en tiempo real que permita a los usuarios explorar bases de datos representadas como mundos virtuales. El motivo de su inclusión en esta lista es que, a pesar de la fecha de la mayor parte de la película, la configuración general del hardware era bastante acertada, incluidos los aspectos táctiles, plataformas fijas para caminar, gafas VR, tecnología de seguimiento de expresión facial y más.

Además, es uno de los pocos ejemplos de mundos virtuales en una película utilizada para la productividad en el lugar de trabajo, en lugar de solo entretenimiento.

La matriz (1999)

Cuando se trata de películas de ciencia ficción que han influido en el espíritu de la época, La matriz está firmemente colocado en algún lugar entre los cinco primeros en la historia del cine. Pero mientras que a otros grandes bateadores les gusta 2001: una odisea del espacio, Guerra de las GalaxiasY Le Voyage dans la Lunecentrado en el sueño del siglo XX de los viajes espaciales, La matriz centrado en el ciberespacio y la noción de mundos virtuales simulados.

En La matriz, lo que parece ser la realidad es en realidad una simulación de la Tierra, que sirve para pacificar a la humanidad que, en realidad, sirve como baterías masivas para máquinas sensibles. Sin embargo, los mundos virtuales también son campos de entrenamiento que permiten a Neo, Morpheus y sus compañeros de vinilo practicar diferentes habilidades.

La matriz ayudó a articular estas dos visiones de lo que podrían significar los enormes mundos virtuales: un opio para las masas o un mundo ilimitado para refinar y mejorar el potencial humano. El metaverso podría ser uno de los dos. Supongamos que depende de si tomamos la pastilla roja o la azul.

Recuerdo total (1990)

90’s Recuerdo total, basado libremente en un cuento de Philip K. Dick, cuenta la historia de un trabajador de la construcción que, en esencia, se toma unas vacaciones de sí mismo: visita una empresa neurotecnológica que promete implantar emocionantes recuerdos falsos en su cerebro, en los que el protagonista se ve a sí mismo como un espía que visita Marte. Por nuestro dinero, los resultados son una de las mejores películas en el catálogo anterior de Arnold Schwarzenegger.

Aunque la idea de los recuerdos falsos es diferente de los mundos virtuales, no hay duda de que un caso de uso convincente para el metaverso será permitir que las personas lleven existencias alternas y paralelas en mundos virtuales a gran escala poblados por una gran cantidad de otros. gente. Ya vemos algunas versiones de él con MMORPG y juegos de gran recaudación como gta v en el mundo real. Pero esto crecerá más en el metaverso, especialmente a medida que comience a tener en cuenta la realidad virtual generalizada y la capacidad de ganarse la vida dentro de los reinos virtuales.

No es casualidad que algunos pioneros del metaverso controlen el nombre Recuerdo total como fuente de inspiración en las entrevistas.

Avatar (2009)

Dos años antes de la película récord de James Cameron Avatar fue publicado, un grupo llamado Accelerating Studies Foundation publicó un informe de vanguardia titulado hoja de ruta del metaversoesbozando cómo se vería Internet 3D en el año futuro lejano de, ejem, 2016.

Si bien la conversación sobre el metaverso ciertamente ha aumentado en los últimos años, Avatar llegó en un momento interesante en la historia de la tecnología cuando, como deja en claro el informe Metaverse Roadmap, las ideas sobre este tema comenzaban a surgir. Segunda vida en ese momento estaba causando revuelo como una especie de metaverso, mientras que Google Street View, lanzado recientemente, nos mostró que recrear el mundo digitalmente y, por lo tanto, ser capaz de moverse a voluntad, era factible.

AvatarLa historia, en la que los humanos controlan de forma remota cuerpos alienígenas Na’vi en un planeta distante, se conecta con muchas de estas ideas circulantes. Les dio una sensación futurista, por supuesto, pero el tema de la encarnación virtual solo crecerá en importancia en los próximos años en el metaverso. Y, aunque la película de Cameron no creó el término “avatar”, sin duda introdujo su uso actual a un público mucho más amplio.

Chico libre (2021)

Siendo una película cómica relativamente ligera que ve el metaverso a través de ojos positivos teñidos de rosa, lo visualmente impresionante Chico libre es más un limpiador de paleta en esta lista que una lección seria sobre cómo funcionará el metaverso.

Pero si Mark Zuckerberg y otros como él pueden darnos un Ryan Reynolds virtual con quien pasar el rato, solo podemos desearles suerte en sus ambiciones de metaverso…

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